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(Adm) NRJ

Créé par Alpha le 08 Avril 2021 à 10:46

Visible par tout le monde
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Maatheo Posté le 08 Avril 2021 à 17:03 #101
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Troupe de choc
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@Alpha Go créer le kit pour neuvopack "Avec broyeur", et je suis en train de lire le post de @Klëpp que je hais désormais puisqu'il a eu la même idée avant. Donc pour pouvoir broyer des cristaux avec un rendement à déterminer ! (x1.2 pour donner une raison de descendre en ST ? Je dis ça à l'arrache sans penser à l'équilibre)
Ou alors, sans pouvoir "jeter" les cristaux dans le neuvopack, que l'on puisse récolter rentablement à côté des buissons, ce qui va clairement dans le sens de la confrontation. Après ça demande peut-être trop de codage :/
Paül_ette~70175 Posté le 08 Avril 2021 à 17:07 #102
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One shot, one k.
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Full a écrit :
Par contre, de temps en temps, je vide ma banque genre, grand seigneur, voila de l'énergie pour le peuple.
Sauf que :
Full met en cuve 1 Ceinture titane: Gain de 2550 CF, gagne 3.825 Cr.

Faut juste se poser les bonnes questions ig pour comprendre le mécanisme de rendement des Cfs concernant les premiums et autre objet
cf Yrié



Ruby Posté le 08 Avril 2021 à 17:13 #103
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Prière sacrifi.
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L'idée de Klëep, je valide complètement. C'est frustrant d'être bloquer sur ce genre de valeur.

smiley
Ruby Posté le 08 Avril 2021 à 17:23 #104
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Prière sacrifi.
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Après vraiment,

L'énergie et la confrontation est devenue assez difficilement invivable de par le temps de cuve aussi je pense, vraiment, c'est pour moi, souvent vécu comme un bannissement.

Pourquoi pas réduire drastiquement cette durée tout en imposant des mécaniques qui empêché de remonter son énergie pendant X temps, même chose pour ses statistiques. Ceci permet aux gens de revenir, de discuter, d'interagir avec leurs environnements.

Et qu'on sorte pas le, si tu supporte pas ça, tu es pas fait pour le jeux. Sur quel jeux est-ce que tu as une indisponibilité de DEUX heures pour avoir "perdue"

Mitsuko~66390 Posté le 08 Avril 2021 à 17:29 #105
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Citoyen (très).
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C'est peu, deux heures.
Mitsuko Gozen - 御前 蜜子
Yrié Posté le 08 Avril 2021 à 17:38 #106
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Limit exceeded
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Il y a un talent qui réduit le temps de cuve. Et se plaindre de cuver aujourd'hui quand avant cuver c'était perdre 20% dans toutes les statistiques qu'il fallait ensuite remonter voila voila !
Puis c'est pas le sujet ♪
Jinta~58437 Posté le 08 Avril 2021 à 17:42 #107
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Fan de Kinchaka
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J'appuie très fort les propos d'Yrié, parce que, on oublie trop souvent les -20% !!
Détenteur du sac à malices² atomique des dossiers.
Lisiane Posté le 08 Avril 2021 à 17:43 #108
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Générateur de.
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Oui enfin, dire "c'était pire avant" ne veut pas dire que c'est bien aujourd'hui.
Un joueur qui n'a que deux heures de temps de jeu par jour, s'il les passe en cuve, m'bon...

Lisiane Aeilor Nilander
Styliste, ingénieur, decker.
Directrice de l'Armacham Design
A votre service.
Ina Posté le 08 Avril 2021 à 17:49 #109
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Centurion
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Lisiane a écrit :
Oui enfin, dire "c'était pire avant" ne veut pas dire que c'est bien aujourd'hui.
Un joueur qui n'a que deux heures de temps de jeu par jour, s'il les passe en cuve, m'bon...


Mr Clone, en 30 minutes tu sors de cuve.
Ruby Posté le 08 Avril 2021 à 17:50 #110
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Prière sacrifi.
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Deux heures, c'est peu.
Enfin, si on travaille pas.
Enfin, si on cherche pas de boulot.
Enfin, si on étudie pas.
Enfin, si tu gère pas ta famille. (devoir, repas, etc)
Enfin, si o...

Si, enfaite, c'est beaucoup. Et 30 minute, c'est effectivement plus correct pour néanmoins, une perte de stat. Et sur deux heures, de disponibilité, ça reste beaucoup.

Je peux étendre la liste des enfin.

Moi j'ai bien plus de temps de disponible, mais je met un peu à la place de ceux qui n'ont pas autant.
Lisiane Posté le 08 Avril 2021 à 18:29 #111
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Générateur de.
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Ruby a écrit :
Deux heures, c'est peu.
Enfin, si on travaille pas.
Enfin, si on cherche pas de boulot.
Enfin, si on étudie pas.
Enfin, si tu gère pas ta famille. (devoir, repas, etc)
Enfin, si o...

Si, enfaite, c'est beaucoup. Et 30 minute, c'est effectivement plus correct pour néanmoins, une perte de stat. Et sur deux heures, de disponibilité, ça reste beaucoup.

Je peux étendre la liste des enfin.

Moi j'ai bien plus de temps de disponible, mais je met un peu à la place de ceux qui n'ont pas autant.


Elle a tout dit.

Lisiane Aeilor Nilander
Styliste, ingénieur, decker.
Directrice de l'Armacham Design
A votre service.
Full Posté le 08 Avril 2021 à 18:37 #112
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Margoulin
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Paül a écrit :
Full a écrit :
Par contre, de temps en temps, je vide ma banque genre, grand seigneur, voila de l'énergie pour le peuple.
Sauf que :
Full met en cuve 1 Ceinture titane: Gain de 2550 CF, gagne 3.825 Cr.

Faut juste se poser les bonnes questions ig pour comprendre le mécanisme de rendement des Cfs concernant les premiums et autre objet
cf Yrié

Yrié a écrit :
Un premium abîmé forcément qu'il vaut que dalle en cuve comme un équipement kitté super abîmé. Des premiums neufs qui rapportent du CF y en a. Les premiums neufs rapportent de l'énergie en fait.



Full met en cuve 1 Boite à outils:
Gain de 5250 CF, gagne 7.875 Cr.

Flambant neuf, 4€, 5000 cf.

Nakargak Posté le 08 Avril 2021 à 18:46 #113
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A la retraite
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Question 1: Est-ce que vous le ressentez vous aussi en jeu, après quelques jours l'amélioration du remplissage des neuvopacks ?

Je n'ai pas eu le temps de glaner.

Question 2 pour le SI : Est-ce que la tension sur l'énergie est redescendu d'un cran?

Cette situation dure depuis bien longtemps en SI ,une forme de lassitude s'est développée au fil de ces 4 mois.Nous sommes habitués à être au bord du BO.
A mon sens la tension due à l'énergie ne redescendra pas comme ceci même avec une maj afin de l'adoucir.
Elle ne s'est pas installée en quelques mois de jeu.Cette tension est l'aboutissement de plusieurs choses provenant du SR et du SI.


Mon avis avec du spoil
Spoiler (Afficher)
La pression que les rebelles ont exercée pendant le mois de décembre était quelque chose de bien.Ils ont réussi à mettre en péril le SI physiquement en maintenant une bonne partie des défenseurs sous warp.
Comme le temps de connexion des joueurs en SI est assez hétéroclite en soirée ,certains se réveillaient avec un bon nombre de combattants déjà en cuve.Il fallait réussir véritablement un baroud d'honneur pour les repousser certaines fois où tenter de renverser la situation.

Le SI a quand même réussi à se sortir de cette situation avec beaucoup d'efforts venant d'un peu partout mais au final certains se sont lassés.Un autre problème a pris la place de la reconquête du secteur....l'énergie.
La solution reste à être trouvée en rp mais elle demandera l'implication d'un plus grand nombre de personne et les CF n'intéressent plus énormément de monde.Il faut motiver les gens.


L'énergie éclipse beaucoup de choses mais on ne va pas se mentir ,ce n'est pas sur le forum qu'on va réussir à trouver une solution.


Une suggestion pour plus tard:

Il faudrait créer des zones sous digicodes dans lesquels les glaneurs pourront mettre afk leurs pions où même déconnecter à pompé de l'énergie comme un travail à part entière.
Ce serait possible de détourner l'énergie hors de la zone digicode où même tuer les glaneurs.Chaque zone se trouverait dans différents endroits de la ville qui pourrait être contrôlée.
Tout ceci pour ne pas devoir juste afk fouille chaque jour.On devra surement ajuster les quantités récoltables afin que les ST soient toujours intéressants.

Il manque des objectifs à la confrontation pour la rendre attrayante au plus grand nombre hors BO.
Kiouna~68318 Posté le 08 Avril 2021 à 19:42 #114
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Roc'n Shad
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Question 1: Est-ce que vous le ressentez vous aussi en jeu, après quelques jours l'amélioration du remplissage des neuvopacks ?

Je ne peux pas dire pas le temps de glaner

Question 2 pour le SI : Est-ce que la tension sur l'énergie est redescendu d'un cran?

Pour moi non, ne pouvant me co qu'en fin de journée ou le soir, tous les coms qui remontent, info, alerte ne parlent que de ça. Le bord du BO chaque jour, bougez vous, allez glaner.
Vu mon temps de co ( ça reste personnel bien sur) je n'ai pas franchement envie de passer ce temps en récolte en rue a attendre, certe il y a par moment des échanges entres pions, du rp mais ça reste faible.
Il faut descendre en ST, récolter forcément combattre quasi à chaque fois, bien sur j'aime cette partie, juste que du coup il n'y a plus de moment réellement rp autre que ça. Le budget de nos pions pour des pillz et stuff ( comme nous joueurs nos cb) n'est pas illimité. Je ne vise que mon ressenti à moi concernant la grosse part énergétique du jeu.
Alpha Posté le 08 Avril 2021 à 20:19 #115
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Fantassin Lége.
Administrateur
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Full a écrit :
Paül a écrit :
Full a écrit :
Par contre, de temps en temps, je vide ma banque genre, grand seigneur, voila de l'énergie pour le peuple.
Sauf que :
Full met en cuve 1 Ceinture titane: Gain de 2550 CF, gagne 3.825 Cr.

Faut juste se poser les bonnes questions ig pour comprendre le mécanisme de rendement des Cfs concernant les premiums et autre objet
cf Yrié

Yrié a écrit :
Un premium abîmé forcément qu'il vaut que dalle en cuve comme un équipement kitté super abîmé. Des premiums neufs qui rapportent du CF y en a. Les premiums neufs rapportent de l'énergie en fait.



Full met en cuve 1 Boite à outils:
Gain de 5250 CF, gagne 7.875 Cr.

Flambant neuf, 4€, 5000 cf.

C'est voulu, si 10€= 100 kCf on risque d'avoir quelques joueurs qui font cracher la CB pour remplir les cuves, et c'est loin d'être ce qui est voulu.

Pour les objets d'atelier, par contre, une revalorisation éventuel en prenant plus de paramètre en compte est possible.
Admin Dreadcast
KorSkarn Posté le 08 Avril 2021 à 20:23 #116
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Rêveur Désabu.
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Alpha a écrit :
Full a écrit :
Paül a écrit :
Full a écrit :
Par contre, de temps en temps, je vide ma banque genre, grand seigneur, voila de l'énergie pour le peuple.
Sauf que :
Full met en cuve 1 Ceinture titane: Gain de 2550 CF, gagne 3.825 Cr.

Faut juste se poser les bonnes questions ig pour comprendre le mécanisme de rendement des Cfs concernant les premiums et autre objet
cf Yrié

Yrié a écrit :
Un premium abîmé forcément qu'il vaut que dalle en cuve comme un équipement kitté super abîmé. Des premiums neufs qui rapportent du CF y en a. Les premiums neufs rapportent de l'énergie en fait.



Full met en cuve 1 Boite à outils:
Gain de 5250 CF, gagne 7.875 Cr.

Flambant neuf, 4€, 5000 cf.

C'est voulu, si 10€= 100 kCf on risque d'avoir quelques joueurs qui font cracher la CB pour remplir les cuves, et c'est loin d'être ce qui est voulu.

Pour les objets d'atelier, par contre, une revalorisation éventuel en prenant plus de paramètre en compte est possible.

C'était ça la solution win-win, ne pas toucher aux neuvos et up le rendement des premium de 50% en cuve !...
Lisiane Posté le 08 Avril 2021 à 20:38 #117
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Générateur de.
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Après hein, on dit "voyez en jeu y a des choses à faire"
Ok.

Interdiction de faire des stock ? Pas moyen de vérifier ça donc pas moyen d'agir quand c'est le cas.
Libéralisation des ST ? Bah on peut faire des stock donc ça va quand même pas aller en cuve.
Offrir des primes aux glaneurs/récolteurs inscrits à un cercle ? Non mais ça vient pas du gouvernement donc ça intéresse pas (et puis faut les sortir les crédit c'est pas une ou deux personnes même riche qui vont pouvoir rémunérer le secteur).
Se rebeller contre le gouvernement pour qu'il augmente le rachat du farin en cuve ? ... wait wat ? oO
A un moment hein... m'voilà quoi...
Lisiane Aeilor Nilander
Styliste, ingénieur, decker.
Directrice de l'Armacham Design
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Inconnu Posté le 08 Avril 2021 à 20:44 #118
@Alpha Vous pouvez transmettre les chiffres des farins transmis depuis l'event (buissons en lieu), savoir la quantité poser dans chaque secteur & la quantité récup?
Ina Posté le 08 Avril 2021 à 20:52 #119
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Centurion
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Nimah a écrit :
@Alpha Vous pouvez transmettre les chiffres des farins transmis depuis l'event (buissons en lieu), savoir la quantité poser dans chaque secteur & la quantité récup?


C'est des choses à trouver et apprendre en rp.
Sköll Posté le 08 Avril 2021 à 20:53 #120
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Bouyaveur de ch.
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Et le codage de la consommation aussi svp.