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[ADMIN] Annonces Admin

Créé par Omega le 03 Décembre 2017 à 04:36

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Zeta Posté le 04 Décembre 2024 à 13:44 #81
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Reprise des tickets + mises au point


Bonjour !

Petite annonce un peu longue, accrochez-vous !

Reprise des tickets


Je vous annonce que les tickets en attente sont en cours de traitement.
Il y en avait 487 hier, 350 aujourd'hui, plus de la moitié des tickets restants étant des signalements de joueurs.

Vu la charge de travail que c'est, je suis contrainte de passer un peu rapidement sur les tickets les plus anciens, (au moins pour les signalements) et je ne pourrais pas prendre le temps d'analyser tout en profondeur.
Petite exception pour les sujets graves (RP et eRP forcés, joueurs mineurs) qui auront une attention particulière, il y en a très peu mais il y en a malheureusement quand même.

La méthodologie va être simple pour les signalements :

• Si le ticket ne contient qu'un "X est méchant, il a fait ça" sans aucune preuve, le ticket sera fermé au motif de "pas d'éléments". (ça représente un bon 40% des tickets)
ça ne veut pas dire que les signalements ne sont pas pris en compte pour de futurs potentiels sujets, mais je ne m'attarderai pas dessus.
• Idem pour les multicompte, il y en a à vue de nez une trentaine de tickets qui restent, sachant qu'une bonne vingtaine de signalements on été pris en compte hier.
• Si les preuves sont périmées (Lien cassé) je ne pourrais pas traiter convenablement le ticket, n'hésitez pas à faire une passe.
• Les signalements un peu ancien seront traités avec un moins de sévérité si la personne s'est bien tenue entre le signalement (si avéré) et le traitement du ticket.
ça ira du rien, mais une note furtive dans un coin, à l'avertissement, jusqu'à à la vrai sanction en fonction du sujet.
(Sauf ceux qui ont 20 signalement succins et les récidivistes, faut pas déconner)

Pour les futurs tickets :

Pas d'éléments = Ticket fermé, retour à la case départ.
Il est impératif d'avoir du contexte, des éléments, des dates, des captures d'écran.
Rappel que les captures d'écran de discord ou tout autre supports externe au jeu ne sont pas pris en compte.

Vous n'imaginez pas le temps que ça prend de partir de zéro.
Envoyer un ticket vide c'est vous et me faire perdre du temps à faire des allez-retour pour les détails.

Merci de jouer le jeu. smiley

Mise au point


Zeta est accessible, mais Zeta n'a pas le capital sympathie ni la patience d'Alpha!

Des avertissements ont été distribués hier, motifs d'insultes et de confusion rp/hrp et j'ai été assez abasourdie de voir sur quel ton on me réponds.
Il est inutile de venir m'agresser en retour par message, vous n'allez réussir qu'à me faire perdre patience et aggraver votre cas.
Je ne suis ni votre ennemie ni votre copine.

Un nouveau barème pour les sanctions va voir le jour, ça ira du bannissement temporaire à permanent, au retour à toute vos stats à 1 (sauvegarde comprise) ou carrément jusqu'à un retour lvl1 pour ceux qui abusent sur le gameplay et de notre patience.
Les ban forums pourront être étendus à un ban en jeu sur demande de la modération, après tout la personne derrière le clavier est à priori la même.

Il y a eu un gros laissez-aller, c'est terminé.

Chasse aux rerolls et réincarnations.

On m'a signalée qu'au cours de ces derniers mois, que des cas de chasse aux rerolls sur des canaux rp "publiques" ont eu lieu et ça, c'est un non définitif.
Sachez que ces comportements sont inacceptables, je serais intransigeante.
La sanction sera immédiate et sans appel.

Et n'allez pas imaginer une seconde que c'est acceptable en privé. smiley

Il en est de même avec cette nouvelle mode de le faire en pseudo RP avec les termes de "Machin est la réincarnation de truc", ça sera le même tarif, vous savez ce que vous faites.
Ne projetez pas vos codes moraux sur le jeu des autres, chaque personne joue au jeu à sa manière, si certains aiment garder un seul personnage, d'autres apprécient tester le jeu sous un nouvel angle.

Se faire justice soi-même.

Encore sur les mises au point, il n'est vraiment pas conseillé de tenter de vous faire justice vous même.
Faites un ticket, idéalement à froid, la tête reposée, vous verrez que ça se passera mieux.

Au mieux vous passez entre les mailles du filet (non), au pire vous prendrez la même sanction que l'autre.
Dreadcast est un jeu RP dont vous n'êtes pas le héro, ne soyez pas un mauvais perdant.
Zeta Posté le 09 Décembre 2024 à 18:39 #82
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C'est complet! Plus de places!


Bonsoir !

Nous allons organiser dans les prochains jours un playtest de la mise à jour à venir pour le patch 4.11, directement sur le serveur de dev.
Nous aurions besoin idéalement de 20 personnes, en plus des testeurs volontaires habituels.

Pour participer, envoyez un message à Alpha, Zeta, Redline avec comme titre "Playtest 4.11"

Côté profils, on cherche idéalement du monde avec un peu de temps le soir, c'est entièrement sur la base du volontariat.
Que vous soyez des énervés du GP ou pas, vous êtes la bienvenu, même si idéalement on attends de vous que vous ayez une bonne connaissance générale du jeu!

Si vous êtes vraiment nombreux, ça sera du tirage au sort + une petite sélections. smiley

Niveau règlement :

- On ne profite pas du serveur de dev pour faire sa bdd ou je ne sais quoi (et bon courage c'est une sauvegarde vieille de plusieurs années, sans fp, sans objets, possessions, sans coms)
- Tout faux (Screen, faux rapport) produit en dev et qui se retrouverait en jeu, sera immédiatement récompensé d'un bannissement définitif.
- On est sympa et on essaye de s'amuser.

Les sélectionnés recevront une invitation par FP!
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Zeta Posté le 15 Janvier 2025 à 16:03 #83
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Changements sur les kits d'entrainement


Hello.
Avec la nouvelle formule de touche/esquive, il a été remarqué que les entrainements sont plus compliqués pour les jeunes personnages.
Histoire de faciliter ça avant une réflexion plus profonde sur le sujet, nous venons de modifier les kits d'entrainements et d'ajouter un nouveau kit "du Coach".

Kits "d'entrainement" (existe en version CAC, 1 à 2 mains et tir, 1 à 2 mains également)
- Bonus de +20 d'agilité et malus de -40 de résistance pour les kits à une main, pour 100 pts tech et 10k à la prod.
- Bonus de +40 d'agilité et malus de -80 de résistance pour les kits à deux mains, pour 100 pts tech et 10k à la prod.

Kit "du Coach" (existe en version buste)
- Malus de -40 d'agilité et malus de -40 de furtivité, pour 200 pts tech et 75k à la prod.

Pour l'instant, pas de malus supplémentaires sur les kits d'entrainement, si on voit que l'usage est contourné pour autre chose (combat, farming) ils seront changés et rendus moins intéressants. smiley

Bonne journée!
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Zeta Posté le 20 Janvier 2025 à 15:21 #84
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De l'usage des plateformes externes


Je rappelle que jouer au travers d'une plateforme externe pour faire transiter des informations du jeu, sans communication entre vos personnage est interdit.
Ceci est considéré au mieux comme de l'anti-jeu, de la triche, au pire comme du multicompte.
(Comment je dissocie copinage et multi quand 2 persos interagissent entre eux sans jamais se parler ?)

Je n'ai pas le temps de faire la police et l'utilisation des outils tiers est devenue une sale habitude.
Je compte sur vous pour que ça change.

Les kits entrainement épisode 2

Les kits "du Coach" pour les autres pièces viennent d'être rendus disponibles.
Pour équilibrer le fait que les kits sont plus accessibles, les stats changent :

- Malus de -20 d'agilité et malus de -20 de furtivité, pour 200 pts tech et 50k à la prod.

Je ne trouve pas de solution suffisante pour éviter les abus sur les kits d'entrainement sans passer par la case dev, ils vont rester désactivés pour l'instant.
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