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[DISC] Rehausser le Lance-flamme

Créé par Skara le 16 Mai 2013 à 03:20

Visible par tout le monde
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Grypium~23119 Posté le 11 Octobre 2013 à 19:40 #41
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Voir un tas de gens avec un T31 serait plus sensé qu'un tas de gens avec un LF aussi.
Zye Posté le 11 Octobre 2013 à 19:43 #42
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Kazuki a écrit :
Skara a écrit :
Explique nous ce qu'est un bon tireur face à un cac en tour auto !


Un perso en cuve smiley ?

On est d'accord, le cac tour auto ruine le jeu.


le up dégât/précision et auto suivie du tour auto ruine les combat à distance,dommage que ce sois le fainéant auto mode qui sois avantager
Rokan~36627 Posté le 11 Octobre 2013 à 19:43 #43
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Restons discret
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Kazuki a écrit :

T31 de bonne facture > FI2615 à canon scié.

Entre les mains d'un " bon " tireur.


Pas vraiment ... Plus les rafales sont nombreuses , mieux c'est . Même contre une bonne armure le FI reste bien mieux .
Skara Posté le 11 Octobre 2013 à 19:44 #44
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ça reste bien plus cher en kit, munition(200cr contre 9 cr par tir)n et plus faible hum.

@Rokan l'Armure est un mensonge.
.
Akasha Posté le 11 Octobre 2013 à 19:46 #45
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Acta est fabula
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Je n'dirais pas que le CAC Tour auto ruine le jeu, sinon tous les combattants seraient Orc =p

Sinon pour parler d'arme tir rebelle, Le T31 est pour ma part plus efficace que le FI
Je ne saurais pas expliquer le pourquoi du comment mais avec mon elfe je fais de plus beaux dégâts au T31 Bonne facture que le FI Scié
Inconnu Posté le 11 Octobre 2013 à 19:50 #46
Devdas a écrit :
Voir un tas de gens avec un T31 serait plus sensé qu'un tas de gens avec un LF aussi.


Je suis d'accord avec Serge.
Kazuki~24197 Posté le 11 Octobre 2013 à 19:54 #47
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Limit exceeded
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Le problème du LF est qu'il est puissant mais qu'il s'agit d'une arme de tir.

Problème sans fin qu'est l'équilibrage de ces armes.
: O

#HobletGang


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Zye Posté le 11 Octobre 2013 à 20:03 #48
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Bah viré la réduction de porté du kit canon scié réduirait largement le nombre de tire à distance "de contacte" après tout, les CaC ont aucun malus aussi énorme sur leur kits smiley

*par très vite du forum*
Inconnu Posté le 11 Octobre 2013 à 20:09 #49
Kazuki a écrit :
Le problème du LF est qu'il est puissant mais qu'il s'agit d'une arme de tir.

Problème sans fin qu'est l'équilibrage de ces armes.


Le problème du FL c'est qu'il est pas entièrement codé mais vendu a son prix "normal" pour des capacités "limitée".
Et le LF s'un peu l'histoire de Dreadcast quoi...
Kazuki~24197 Posté le 11 Octobre 2013 à 20:33 #50
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Limit exceeded
Compte Platinium
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Bof...

Si tu parles du codage de la brûlure, je vous rappel qu'il y aura aussi des fractures, coupures et autres déchirures...

Chaque arme pourra, laisser des séquelles, donc la légende urbaine sur le LF...

Cette arme est ce qu'elle est, comme toutes les autres, une salve de plasma / de laser, ça laisse des brûlures aussi.

Le seul point pertinent de cette analyse concerne la portée du LF, qui est censé à terme pouvoir toucher plusieurs ennemis, comme les explosifs.

Mais en gros, ça n'a aucune valeur ce genre de raisonnement, le LF est mal équilibré tout comme le FI il fut un temps, voir le fusil laser ou d'autres armes longtemps considérées comme useless.
: O

#HobletGang


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Jack~25139 Posté le 12 Octobre 2013 à 00:15 #51
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Vétéran
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A voir selon le codage des effets des armes comment ça sera fait

Une arme plasma infligera peut-être que 10 dégâts de brûlure
Un agri 20 de saignement etc...

Et le lance flamme 70 de brûlure. Va savoir.
Y'a des jours ou faut pas me faire chier... Et y'a des jours tout les jours.
Full Posté le 12 Octobre 2013 à 11:42 #52
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Margoulin
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Ou alors, on rend une des deux armes ( le LF ? ) productible dans les deux secteurs et on fait une arme de corps a corps rebz équivalent aux poing hydro ( en terme d'utilité ) et les kit rebelles deviennent LOGIQUE.

Skara Posté le 11 Juin 2014 à 13:12 #53
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Un an plus tôt, j'ai démontré l'inégalité au niveau armement entre Lance flamme et FI2615.

On m'as dit que ce serait rehaussé, que le lance-flamme aurait une effet brûlure, etc. Mais cela valait-il le cout de laisser tout en état en attendant cet hypothétique changement ?
Tant de temps que l'arme phare de la V2 st si inutile !

GRIFTER, ZALDIR, JE VOUS INVOQUE SUR CE TOPIC ! s'il vous plait !!!


.
Inconnu Posté le 11 Juin 2014 à 13:26 #54
Des choses ont changé, des nouveaux bugs et d'autres disparus. Ton étude marche plus même si le résultat reste valable smiley
Duke~5586 Posté le 11 Juin 2014 à 13:26 #55
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Troupe de choc
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Skara a écrit :
GRIFTER, ZALDIR, JE VOUS INVOQUE SUR CE TOPIC ! s'il vous plait !!!



smiley invoque Stan aussi tant que t'y es
Inconnu Posté le 11 Juin 2014 à 13:51 #56
Inconnu a écrit :
Hey il a été raccourci 2 fois le lance flamme.. Etonnant qu'il ne vous convienne pas smiley

Skara Posté le 11 Juin 2014 à 14:05 #57
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Scout a écrit :
Des choses ont changé, des nouveaux bugs et d'autres disparus. Ton étude marche plus même si le résultat reste valable smiley

Faire le prix du tir de lance flamme équivalent à celui du FI serait un début.
.
Zartam~21969 Posté le 11 Juin 2014 à 14:59 #58
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Le fou blanc
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Plus personne n'est dupe !

Le nerfage du lance-flammes n'est que le fruit d'une vaste conspiration qui implique les administrateurs, l'empire, Philcharr et les maldrill !
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Zaldir~49853 Posté le 11 Juin 2014 à 17:25 #59
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Skara a écrit :
GRIFTER, ZALDIR, JE VOUS INVOQUE SUR CE TOPIC ! s'il vous plait !!!


Je dois apparaître dans un nuage coloré et explosif pour l'effet aussi ?

Sinon pour revenir sur le LF, vrai que c'est une arme en dessous du FI et ce n'est pas la seule d'ailleurs. Il faut que j'arrive à chopper Over sur la question. Je doute qu'il code de sitôt les effets donc à voir si une refonte des armes pourrait palier au problème.
Leviathan~47056 Posté le 11 Juin 2014 à 17:33 #60
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Béhémoth Matr.
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Zaldir a écrit :
Skara a écrit :
GRIFTER, ZALDIR, JE VOUS INVOQUE SUR CE TOPIC ! s'il vous plait !!!


Je dois apparaître dans un nuage coloré et explosif pour l'effet aussi ?

Sinon pour revenir sur le LF, vrai que c'est une arme en dessous du FI et ce n'est pas la seule d'ailleurs. Il faut que j'arrive à chopper Over sur la question. Je doute qu'il code de sitôt les effets donc à voir si une refonte des armes pourrait palier au problème.


Des papillons et un arc-en-ciel feront l'affaire.