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[DISC] Rehausser le Lance-flamme

Créé par Skara le 16 Mai 2013 à 03:20

Visible par tout le monde
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Skara Posté le 16 Mai 2013 à 15:14 #21
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Grifter a écrit :
Just as you say Jeff !
Et pour le moment il est prévu que le LF ait l'effet le plus notable des armes de tir avec les armes plasma elles aussi peu intéressantes actuellement.

ça déclenche surtout que tout le monde achète arme et munition en face, ce qui enrichit le SI et appauvrit le SR, ce qui n'est guère bon dans la conjecture actuelle.

Donc comme dit Kana, le RP n'est pas en béta et ça craint. Si ça vient dans 5-6 mois ces état, et encore... woouuh.
.
Grifter~15311 Posté le 16 Mai 2013 à 15:23 #22
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Peace and love
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Après c'est actuellement le cac qui fonctionne le mieux et les rebs sont optimisés cac au niveau des kits.
R.I.P
L-X~19531 Posté le 16 Mai 2013 à 15:31 #23
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Grifter a écrit :
Just as you say Jeff !
Et pour le moment il est prévu que le LF ait l'effet le plus notable des armes de tir avec les armes plasma elles aussi peu intéressantes actuellement.


Dans une optique peut-être très temporaire, pourquoi ne pas remonter le T31 ? Une arme "simple", efficace, alignée sur le FI. Quitte à ce que ce soit remanié quand les 'effets' secondaires des armes seront codés?

Niveau kit, y a le libre penseurs, nan ?
Inconnu Posté le 16 Mai 2013 à 15:34 #24
Les kits qui sont dévalorisés à tour de bras ?
Mais bon c'est une autre histoire me dira-t-on ...

*Sort*
Zarah~14175 Posté le 16 Mai 2013 à 15:46 #25
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Despote éclair.
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Grifter a écrit :
Après c'est actuellement le cac qui fonctionne le mieux et les rebs sont optimisés cac au niveau des kits.


Le kit rebelle est juste super bourrin pour un cac et le tir marche pas vraiment.
Donc ouais; si on veut vraiment parler d’équilibre... On est loin d’être globalement désavantagés a l'heure actuelle.
[img=]
L-X~19531 Posté le 16 Mai 2013 à 15:48 #26
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Sauf que le Cac se résume à gants hydros kittés... A l'heure actuelle, pour du "moyen" et hors l'orc over boosté spécialisé comme Jack, bha le cac, c'est caca. L'agri qui fait du 20 de dégats, c'est juste hilarant.
Alors que tu n'as pas besoin d'être spécialisée en quoi que ce soit pour faire des rounds à 40-50 avec un FI. Qui est une arme non premium.
Zarah~14175 Posté le 16 Mai 2013 à 16:54 #27
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Despote éclair.
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Les combats; c'est caca.
[img=]
Inconnu Posté le 16 Mai 2013 à 16:55 #28
Zarah a écrit :
Les combats; c'est caca.


Best remarque EVER.
L-X~19531 Posté le 16 Mai 2013 à 16:58 #29
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Zarah a écrit :
Les combats; c'est caca.





Dart~1858 Posté le 16 Mai 2013 à 18:55 #30
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Jefferson a écrit :
On est pas censés, un de ces quatre, avoir des "états" de combat de programmés ?

Ca n’empêche qu'il faut équilibrer le LF. Qui sera ré-equilibré lorsque les états sortiront.

On s'rait pas dans la merde si jamais rien été fait, prétextant que dans l'avenir, ça serait différent...
Inconnu Posté le 16 Mai 2013 à 19:34 #31
Peut-on envisager que le LF fasse du 2*10-70 + 1*30 en terme de codage? Cela permettrait de "coder" la brûlure.

Ceci était un exemple.
L-X~19531 Posté le 16 Mai 2013 à 19:57 #32
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Alors le codage de la "brûlure" et des effets secondaires est prévu. Il arrivera quand? ça, ça appartient au temps overflowien... C'est pour ça que, plutôt que de upper une arme dont on sait qu'elle aura des codages spécifique, je proposais de upper juste un peu le T31... Et là, on va me dire qu'un effet secondaire de type "spray" était prévu... smiley
Ghinzu~2739 Posté le 17 Mai 2013 à 06:56 #33
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Steack pour Mal.
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L-X a écrit :
Sauf que le Cac se résume à gants hydros kittés... A l'heure actuelle, pour du "moyen" et hors l'orc over boosté spécialisé comme Jack, bha le cac, c'est caca. L'agri qui fait du 20 de dégats, c'est juste hilarant.
Alors que tu n'as pas besoin d'être spécialisée en quoi que ce soit pour faire des rounds à 40-50 avec un FI. Qui est une arme non premium.


c'est vrai que si tu met pas au moin deux millions dans des kitts et sans compter les objets de base, bein t'as pas le droit de te battre. Enfin si mais bon courage smiley Je crois que le soucis est générale
Skara Posté le 11 Octobre 2013 à 18:14 #34
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Et vu que les effets ne viennent (toujours) pas, serait-il possible d'adapter le prix du lance flamme et de ses munitions à ses capacités actuelles, en lieu et place de l'égaliser au FI ?

/me invoque les MJ qui ont le pouvoir de modifier les items.
.
Fitz Posté le 11 Octobre 2013 à 18:52 #35
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Gérant experim.
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Ou plus simple d'augmenter ses capacités pour le moment? Pour ne pas pénaliser les boutiques / usines ayant du stock?
Inconnu Posté le 11 Octobre 2013 à 18:54 #36
Approuve les deux possibilités.
Inconnu Posté le 11 Octobre 2013 à 19:19 #37
Hey il a été raccourci 2 fois le lance flamme.. Etonnant qu'il ne vous convienne pas smiley
Kazuki~24197 Posté le 11 Octobre 2013 à 19:23 #38
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Skara a écrit :
Et vu que les effets ne viennent (toujours) pas, serait-il possible d'adapter le prix du lance flamme et de ses munitions à ses capacités actuelles, en lieu et place de l'égaliser au FI ?

/me invoque les MJ qui ont le pouvoir de modifier les items.


T31 de bonne facture > FI2615 à canon scié.

Entre les mains d'un " bon " tireur.
: O

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Inscription entre fin décembre 2011 et début avril 2012 +/- 6 000.
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Skara Posté le 11 Octobre 2013 à 19:27 #39
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Explique nous ce qu'est un bon tireur face à un cac en tour auto !
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Kazuki~24197 Posté le 11 Octobre 2013 à 19:29 #40
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Limit exceeded
Compte Platinium
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Skara a écrit :
Explique nous ce qu'est un bon tireur face à un cac en tour auto !


Un perso en cuve smiley ?

On est d'accord, le cac tour auto ruine le jeu.
: O

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