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Forum Général » TOPICS DES MJ BG, MJ GD et DES MODERATEURS

[MJ] [BG] Le topic des MJ Background / Events

Créé par Asuka~37618 le 04 Avril 2014 à 23:17

Visible par tout le monde
News — Infos !
Front_242~57675 Posté le 27 Novembre 2015 à 23:14 #101
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Bonsoir,

Ce message s'adresse à toute la communauté de Dreadcast. Un bug en secteur rebelle met à mal le bon déroulement d'un conflit sain (sain, pas saint) en empêchant tout un chacun de récupérer le QG (le poste qui permet de nommer des LRs, entre autre) pour peu qu'il s'en donne les moyens.

Afin de palier à ce bug l'équipe MJ, en ce vendredi soir où tout un chacun cherche à profiter de son week-end après une semaine studieuse et chargée, a décidé de réagir. Nous avons entendus vos messages toute la semaine et bien que parfois nos réponses peuvent être longues de prime abord, sachez que nous discutons toujours de ce dont vous nous parlez et que vos préoccupations sont également nos préoccupations.

Cependant vous vous doutez bien que discuter à plusieurs cela prend du temps. Bien que nous ayons un temps de réactivité qui puisse vous paraître long notre réponse collective se veut efficace et mature.

J'imagine que la plupart d'entre vous ont compris notre détermination à ce que notre travail, nos réflexions et nos solutions soient respectées par tous les joueurs de la communauté de Dreadcast ce soir. Nous faisons preuve d'une patience relativement exceptionnelle, mais comme vous avez pu le lire sur le topic de notre collègue Dewey il vaut mieux éviter de se moquer de notre trogne, ça a le don de nous rendre moins patient.

Étant le MJ qui a été sur place (et pucé en S3) au moment de la résolution de ce problème il est tout naturel que j'ai été désigné par mes collègues pour prendre le poste de LRQG.

Sachez que nous n'avons nullement l'intention de procéder à des interventions supplémentaires, en dehors de la nécessité de trouver des solutions qui écarteraient les bugs susceptibles de nuire à votre expérience de jeu.

En d'autres termes vos personnages sont libres de prendre les postes de LRs si ils en ont envie, les moyens et que tout cela respecte les règles du jeu et les joueurs et tant que vos personnages en assument les conséquences.

Les élections auront lieu, nous allons laisser le week-end faire son office, régler les autres problèmes qui nous préoccupent puis nous reviendront vers vous pour vous annoncer officiellement leurs ouvertures.

Je tenais à m'excuser également auprès de la communauté qui est touchée par mon absence sur les trois mini-event (rubiks cube, glouton & X-80) que j'ai lancé. Cela fait suite, comme vous vous en doutez, à notre mobilisation récente. Tout devrait rentrer dans l'ordre mercredi prochain, le temps que nous finissions de gérer notre retard (et profiter de notre week-end). N'hésitez pas à me relancer ce jour là.

Bon jeu à vous.
«Voilà, vous avez fait vos premiers pas dans la cité de Dreadcast.

La prochaine étape sera d'aller à la rencontre de la communauté, pour des conseils, de l'aide ou la création de votre propre réseau.»
Eowyn~49846 Posté le 01 Décembre 2015 à 09:39 #102
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Règles pour les FullWall

Bonjour les gens!

Suite à une discussion au sein de l'équipe et pour répondre à plusieurs demandes/interrogations de joueurs quant à l'annonce #93
voici les règles à suivre afin que votre FW soit conforme autant au BG qu'aux directives de Over:


• Pas de meubles existants dans leur fonction (par exemple un canapé, un four, un frigo etc.)
• Pas de plantes (sauf validées par un MJ)
• Pas de piscine (sauf validée par un MJ)
• Pas de fontaines (sauf eau non potable en circuit fermé)
• Il est interdit de masquer les entrées/sorties
• Pas de détournement d'espace (on peut mettre une image pour illustrer mais pas changer le plan initial pour détourner la logique de l'espace, pas de faux murs masquant des pièces par exemple)
• Pas de "hors charte" (on a le droit d'avoir une moquette rose, c'est au gout de chacun mais mettre des petits poney n'aide pas à rester cohérent avec l'univers du jeu qui doit être: science-fiction/cyberpunk/post-cyberpunk/post-apo/space opéra/gore).
• Pas d'images contrevenant aux règles en vigueur sur l'ensemble du jeu (on ne mettra pas d'images pornographiques ou pouvant porter atteinte d'une quelconque façon aux autres joueurs)
• Le fond noir derrière le plan ne devra pas être touché (sauf éventuellement une «vue sur d'autres gratte-ciel» sur le noir ou sur une partie qui correspond à un angle de vue, pas sur TOUT le fond)

Nous espérons que c'est plus clair comme ça
et restons à votre disposition en cas de question/doute.

Vous avez donc deux mois, à partir de maintenant pour "régulariser" vos espaces.

En vous remerciant!

La logique RP s'arrête là où commence le bon sens HRP.
Front_242~57675 Posté le 08 Décembre 2015 à 01:05 #103
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Bonsoir,

Les élections pour nommer le prochain leader rebelle (qui assurera ou non la pérennité du QG, le contenu des programmes importe peu pour nous) auront lieu le vendredi 18 décembre 2015.

Bon jeu! smiley
«Voilà, vous avez fait vos premiers pas dans la cité de Dreadcast.

La prochaine étape sera d'aller à la rencontre de la communauté, pour des conseils, de l'aide ou la création de votre propre réseau.»
Front_242~57675 Posté le 16 Décembre 2015 à 11:14 #104
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Bonsoir,

Nous vous rappelons que vos personnages pourront voter dans deux jours, le vendredi 18 décembre 2015, de 00:01 (heure locale, l'heure du jeu faisant foi dans les mps) à 23:59. Les candidats au poste de LRQG sont priés de se manifester rapidement sur ce topic afin que nous n'oubliions aucun nom sur les bulletins de vote. Le topic sera verouillé jeudi 17 décembre 2015 à 23h59 (heure locale, l'heure du forum faisant foi dans les interventions)

Bon jeu! smiley
«Voilà, vous avez fait vos premiers pas dans la cité de Dreadcast.

La prochaine étape sera d'aller à la rencontre de la communauté, pour des conseils, de l'aide ou la création de votre propre réseau.»
Inconnu Posté le 18 Décembre 2015 à 06:20 #105
Hello,

Deux points;
- Premier point : Comme déjà demandé, je vais le signifier, vous devez m'inclure à vos FP d'informatique (IAs, programmes, des trucs en lien, etc), toussa, me faire mention de ce qui aurait été validé. Si ce n'est le cas je considérerai que ça n'existera pas et trouvera des moyens répressifs envers le reste.

- Deuxième point : Vous aurez remarqué que je suis moins présent, et oui, je suis débordé et ce jusqu'au retour des fêtes. On se voit après le passage du papa noel alors.

Joyeuses fêtes.
Front_242~57675 Posté le 18 Décembre 2015 à 12:36 #106
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Votre attention! Des screens interdits! des screens autorisés!


Bonjour,

Nous vous prions d'être particulièrement attentif à cette annonce car elle risque de vous secouer. Une version courte aurait été de bon aloi pour les plus impatients, mais elle n'aurait été qu'une source provocatrice de questions auxquelles la version longue répond.

Les screenshots, ces captures d'écran qui certifient à 99% que ce qu'elles montrent sont la vérité vraie, sont désormais réglementés dans leur utilisation. Nous parlons bien sûr d'une utilisation «en jeu» dans le cadre du rôleplay, continuez de nous envoyer vos screenshots pour illustrer les rapports de bugs!

Cette annonce sera découpée en trois parties distinctes:
- Quels screenshots sont interdits.
- Nos motivations qui seront débattues mais dans trois mois, après cet essai.
- Une petite FAQ pour vous donner quelques exemples et vous guider.

Les screens shots interdits:
Les screenshots interdits sont ceux montrant la carte du jeu, c'est à dire l'interface que vous utilisez pour déplacer votre personnage.

La fiche personnage ainsi que le contenu de son inventaire. Le tableau de bord du cercle, le contenu des terminaux des entreprises ou des cercles.

Les screens shots du chat et de la messagerie sont interdits. Pour rappel l'interface permet aux frelons et au CDO de lire les messages privés liés à une plainte, ça vous pourrez vous en servir!

Les screenshots de la pop-up du centre de clonage (celle qui vous dit qui vous a tué).

Et enfin le contenu des FPs (Forum Privé) et des FCs( Forum de Cercle).

Les screens shots autorisés:
Les screenshot autorisés sont ceux qui concernent l'AITL (sommaire, petites annonces, liste des entreprises, rubriques nécrologiques, bref tout ce qu'il y a dessus). Les sujets RP du forum faisant office d'annonce officielle auxquels tous les Impériaux ou tous les rebelles ont accès (sujet d'annonce officielle par exemple).

Le TP (Terminal portable) et tout ce qu'il contient et enfin les résultats du deck.

Les screens qui montrent le résultat d'un vote.

Les screens d'une interface caméra, mais seulement les onglets «état» et «alertes», pas «autorisation» ni «enregistrements» (toutefois vous pouvez récupérer le rapport caméra via l'onglet enregistrements, bien sûr!)

Vous avez donc la liste des screens qui sont autorisés. Tous les autres sont interdits en jeu.

Maintenant abordons le deuxième point, quelles sont nos motivations et pourquoi seront-elles débattues dans seulement trois mois.

Nos motivations c'est que nous (et surtout moi, en tant que patron des conflits et autres situations merdiques dans lesquelles j'aime enfoncer vos personnages jusqu'au cou smiley) aimerions renforcer la protection de «la vie privée» (celle qu'on étale plus ou moins volontairement), pour encourager l'exploitation de «la vie publique» (celle qu'on étale malgré nous).

Nous aimerions instiller en vous, en votre personnage, le doute, la mauvaise foi, le mensonge, ces trois petites choses qui torturent en permanence les personnages de littérature cyberpunk.

Nous aimerions également encourager les personnages à se faire confiance, afin que des trahisons subtiles puissent apparaître et augmenter le taux de manipulations.

Et enfin, nous aimerions revaloriser l'ensemble des statuts et surtout le principe de réputation, que ce soit en secteur Marran (S1, secteur impérialiste) ou en secteur Orion (S3, secteur rebelle).

Cette modification est donc une difficulté nouvelle. S'il vous plaît, goutez-la avant de dire que vous n'aimez pas et faites-nous votre retour dans trois mois, sur ce qui se sera passé ces trois derniers mois.

FAQ


Mais alors attend... c'est bien joli d'interdire les screenshots, mais comment je fais moi pour prouver que Bidule est un traître à la cause rebelle puisqu'il rencontre tous les soir le général du militarium en secret?
Tu devras convaincre les rebelles de ce que tu as vu. Si tu as une bonne réputation tu parviendras peut-être à les convaincre, sauf si le traître à une meilleure réputation que toi. C'est cela en fait tout l'intérêt: des passifs et des réputations qui s'affrontent. Peut-être qu'à la prochaine rencontre tu pourrais inviter quelques personnes supplémentaires pour qu'elles témoignent avec toi de ce qu'elles ont vu et là vous le coincerez.

Donc si je comprends bien... mon personnage ne peut pas screener un message de l'Ambassadrice qui dit qu'elle a tué la peluche de l'Imperator Cirius Enclism... mais mon personnage peut s'en servir IG en le beuglant sur tous les toits?
Exactement. Sa parole contre la tienne. Celle d'une ambassadrice qui a une réputation contre celle d'un [whatever] qui a une réputation.


Et les rapports de caméra?
Vous pouvez toujours vous servir de ce qu'il y aura écrit sur le rapport.


Y a un type qui vient me voir, qui me dit qu'il a vu Macpro sortir dans la rue et tirer sur tout le monde avec son M4... c'est vrai alors?
C'est peut-être vrai, c'est peut-être faux. Tu lui fais confiance à ce type ou pas?


Du coup les flics (Orient/Frelon) ils font comment pour arrêter les gens?
Ils utilisent que les screenshots autorisés, pour le reste... comme d'habitude, ils enquêtent, assument leurs méthodes, comme tout le monde. Ils sont flics non? Leur parole doit bien valoir quelque chose, tu ne crois pas? Non? T'as bien raison ah ah ah!

Tous les coups sont permis (dans la limite du bon sens, de la bienveillance que vous devez avoir envers tous les joueurs de Dreadcast, du rôleplay, du plaisir de jeu et du bon goût) pour obtenir des aveux: filature, interrogatoire, corruption de témoins fictifs, inventions de preuves balistiques, tout! Ils peuvent même demander à de vrais témoins de simplement dire la vérité! Tout vous dis-je!



Du coup je peux mentir? Je peux utiliser mon passif, mes relations, mon influence et ma réputation, pour mettre le nez d'un type dans la merde?
Quand tu en assumes toutes les conséquences tu fais ce que tu veux. Ce type que tu veux initier à de nouvelles saveurs pourraient bien se venger et puis... il a peut-être un alibi non?


Comment ça? Un alibi?
Si tu accuses un type de t'avoir tiré dessus pendant que tu dînais dehors, mais que lui répond qu'il faisait un poker avec ses cinq potes... attend-toi à te faire traiter de menteur. Et là.. est-ce que les gens te croiront la prochaine fois que tu te feras tirer dessus?


Mais du coup les personnages auront toujours des doutes d'une certaine manière? Ils ne seront jamais sûrs à cent pour cent? Ils pourront parfois déformer un peu la vérité quand ça les arrange, voir carrément inventer des complots? Ça veut dire que des innocents risquent de finir en prison!
«Le ciel au-dessus du port était couleur télé calée sur un émetteur hors service.»


Wah, trop cool, ce sont les premiers mots du livre Neuromancien de William Gibson, un livre que tout le monde ici devrait lire. Mais pourquoi?
Ça veut dire que ton personnage il aura peut-être une vie de merde. Ou peut-être pas, tout dépendra de si il va se lever pour cogner sur cet émetteur.

Dernière question... j'imagine que si je ne peux pas utiliser un screen pour prouver que quelqu'un a fait quelque chose je ne pourrai pas non plus utiliser un screen pour prouver que moi, je suis innocent?
Qu'est-ce qui n'était pas clair dans «Tous les screens qui ne sont pas autorisés sont interdits en jeu»? smiley

Ton passif, ta réputation, contre leur passif, leur réputation. Coupable ou innocent, cela ne veut plus rien dire. Soit des gens influents te défendent, soit tu manges!


Nous sommes le 18 décembre 2015, les retours pourront démarrer le 18 mars 2016, vous pouvez bien entendu poser vos questions sur le topic habituel.

Et comme on le dit à la fin de chaque annonce....

FAITES PASSER LE MOT
«Voilà, vous avez fait vos premiers pas dans la cité de Dreadcast.

La prochaine étape sera d'aller à la rencontre de la communauté, pour des conseils, de l'aide ou la création de votre propre réseau.»
Modérateur Posté le 18 Décembre 2015 à 12:58 #107
Il est strictement interdit de poster ici

Par ici

Eowyn~49846 Posté le 15 Janvier 2016 à 02:13 #108
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Bonsoir les gens!

Je vous annonce une absence pour une durée indéterminée, absence durant laquelle mes passages sur DC se feront plus rares.

Veillez donc toujours à mettre au moins un autre MJ en copie dans les MP pour avoir des réponses plus rapides.

Pour les RP en cours (comme avec le Réceptionniste par exemple) les réponses mettront un peu plus de temps que d'habitude (comptez une semaine max), mais viendront.

Bon RP et bonne soirée!
La logique RP s'arrête là où commence le bon sens HRP.
Front_242~57675 Posté le 19 Janvier 2016 à 16:53 #109
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Bonjour,

Le communiqué sur le résultat des élections en SR n'a pas été transmis faute d'y avoir pensé.

Malia avait été élue avec vingt-deux (22) voix, Nikea est arrivée ex-aequo avec le vote blanc avec quatorze (14) voix et il y a eu cinquante (50) votants au total.

Malia: 44%
Nikea: 28%
Blanc: 28%

Cette information est bien évidemment inconnue des personnages issus du secteur Impérialiste, ils devront interroger leurs contacts en S3 pour pouvoir utiliser cette information.

Bon jeu!
«Voilà, vous avez fait vos premiers pas dans la cité de Dreadcast.

La prochaine étape sera d'aller à la rencontre de la communauté, pour des conseils, de l'aide ou la création de votre propre réseau.»
Front_242~57675 Posté le 31 Janvier 2016 à 16:43 #110
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Bonjour,

L'équipe MJBG réfléchit en ce moment même à une solution efficace pour permettre à tous les joueurs de Dreadcast de participer à des events spéciaux. Ces events spéciaux seront joués avec des règles très précises, un manuel de jeu sera petit à petit dévoilé à la communauté pour expliquer les règles de ces events spéciaux pendant toute cette semaine (et après on se fera une partie, youpi!)

Comme nous n'avons jamais fait cela auparavant et que notre métier n'est pas de rédiger des manuels de jeu, nous sommes ouverts à toute suggestion de présentation et de mise en page afin que le manuel de jeu soit le plus digeste possible.

Notre ambition est que les cinq-cent joueurs de Dreadcast puissent participer simultanément à ces events spéciaux, grâce à ce manuel de jeu et cette nouvelle manière de jouer qui se veut alternative.

Il y aura au début beaucoup d'erreurs, des problèmes d'équilibrage, mais c'est au fil des parties que nous pourrons créer des campagnes équilibrées. Plus vous serez nombreux à nous faire des retours à ce sujet, plus nous pourrons améliorer le manuel du jeu.

Parallèlement à la présentation du manuel du jeu, qui se fera petit à petit pour que vous puissiez assimiler les règles sans lire un lourd pavé d'un coup, nous ouvrirons une FAQ pour que vous posiez des questions relatives aux règles du jeu qui auront été préalablement présentées.

Évitez donc de nous poser des questions sur des règles que nous n'aurions pas encore présentées, hé hé hé.

Histoire de vous faire frétiller d'impatience et de malgré tout se faire envahir par une foule de questions et de réactions, voici la présentation du module alternatif:

Dreadcast Battlefront

(Vous remarquerez sans aucun doute la grande originalité du nom du module)

Dreadcast Battlefront est un jeu de plateau simulant des combats à grande échelle dans l'univers de Dreadcast. La résolution d'une campagne militaire se fait au tour par tour, elle est terminée lorsque l'un des camps remporte l'objectif principal.

Les joueurs incarnent les personnages qu'ils jouent sur Dreadcast, en début de partie ils choisissent un métier (fantassin lourd, gangster, ingénieur, entre autre) puis rejoignent le(s) front(s) et intègrent ou créent un groupe de combat. Dreadcast Battlefront étant directement lié à l'univers de Dreadcast, les scénarios des campagnes peuvent être altérés par les joueurs en amont de la partie, en résolvant des quêtes lors d'events et de mini-events et en construisant des infrastructures spéciales (dispensaires, véhicules, tourelles bunkers, etc). Des PNJs normalement hostiles aux joueurs peuvent également intervenir en leur faveur, malgré eux.
«Voilà, vous avez fait vos premiers pas dans la cité de Dreadcast.

La prochaine étape sera d'aller à la rencontre de la communauté, pour des conseils, de l'aide ou la création de votre propre réseau.»
SuriCat~53748 Posté le 04 Février 2016 à 09:57 #111
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Félin
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Bonjour, bonsoir, communauté !

Comme vous avez pu le remarquer, il y a peu, Xaios a été banni. Nous savons que la discussion sur l'un des sujets, entre Xaios et un MJ, a provoqué pas mal d'interrogations et de doutes, entre autres et qu'un bannissement dans ce contexte pourrait être rapidement mal interprété comme une vengeance partiale de la part de MJs ennuyés.

Sachez tout d'abord que pour ce genre de cas, c'est l'équipe qui en discute avant d'annoncer quoique ce soit. Cette décision ne revient jamais à un MJ seul et isolé justement pour des questions d'impartialité.

Il se trouve que le cas Xaios était discuté depuis un moment par l'équipe et que ce n'est pas seulement à la suite d'une discussion publique sur le forum que cette décision a été prise. En effet, nombre d'éléments entrent en jeu de cette décision, qu'ils soient publics ou privés (FPs avec MJs, MPs avec MJs, nous ne parlons pas de discussions privées entre joueurs). Xaios a été banni pour irrespect répété envers l'équipe MJ, que ce soit en fausses accusations, en provocations, irrespect du travail fourni par les MJs et ce, malgré de multiples avertissements. Xaios était prévenu depuis longtemps.

Nous savons également que le MP d'un MJ a été transféré de joueurs en joueurs pour son contenu jugé insultant. Bien que nous comprenons les réactions qu'il a pu susciter, et que nous veillerons à ce que le ton que nous pouvons employer demeure du registre soutenu ou courant plus que familier dans le futur, nous aimerions ajouter ceci: ce MP a un contexte. Il n'a pas été envoyé par méchanceté gratuite ou suite à une demande cordiale, mais à de multiples provocations après avertissement. Aussi bien nous comprenons que le ton usé était déplacé, aussi bien nous souhaitons que la communauté comprenne que les MJs demeurent des êtres humains et que ce n'est pas en jouant avec leurs nerfs ou leur patience que vous allez recevoir des excès de politesse dans nos échanges.

Le respect entraîne le respect et bien que nous pouvons reconnaître qu'il y a eu débordements, nous souhaitons que la communauté n'en profite pas pour elle-même déborder en ses propos. Nous veillerons donc à ce que de chaque côté de nos échanges, MJs comme joueurs, le respect soit de mise et nous excusons de la discorde provoquée.

L'équipe MJs.
#TeamSuriCat #SuriCat4Ever
Envoie "SuriCat" au 8 21 21 et reçoit un chat siamois qui lèche ton écran !
Front_242~57675 Posté le 17 Février 2016 à 12:50 #112
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Bonjour,

Je vous annonce ma démission de l’équipe MJBG. J’avais annoncé à mes collègues au mois de décembre la date initiale de ma démission, qui aurait dû être le 18 avril 2016 (ce qui aurait alors fait six mois dans l’équipe), mais compte tenu de la situation actuelle j’ai avancé ma date de démission.

Les raisons qui me poussent à démissionner en avance sont nombreuses et cette décision est difficile pour moi puisque Dreadcast est un jeu que j’aime beaucoup.

L’équipe MJ est composée de gens formidables et je regrette pour eux et pour le travail qu’ils accomplissent qu’un chef d’équipe ne puisse pas coordonner leurs efforts et leurs projets collectifs. Je regrette également que la communauté soit aussi hyper-sensible à la question du changement et de la nouveauté alors qu’elle s’adapte à vitesse grand V à tout cela et est capable de faire des efforts allant dans la bonne direction.

J’ai l’intime conviction qu’un jeu ne peut pas être développé et avancer grâce à sa communauté, qu’il ne peut être construit que par un administrateur à défaut du créateur. Cette conviction n’est pas compatible avec un jeu comme Dreadcast compte tenu de la conjoncture actuelle et cette éthique est beaucoup trop importante pour moi pour que j’en fasse le deuil dans mon travail d’animation.

Bon jeu à vous !
«Voilà, vous avez fait vos premiers pas dans la cité de Dreadcast.

La prochaine étape sera d'aller à la rencontre de la communauté, pour des conseils, de l'aide ou la création de votre propre réseau.»
SuriCat~53748 Posté le 29 Février 2016 à 20:14 #113
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Bonsoir à tous,

Suite à de multiples demandes, nous vous informons que le départ de Front_242 de l'équipe MJ ne correspond pas à l'abolissement des règles établies pendant son "mandat". Je sais que vous aviez hâte de remettre vos piscines, d'utiliser des screens ou de remettre des meubles sur vos FullWall, mais ça n'est toujours pas possible smiley

Les règles du FullWall sont ici, toujours !

Merci à vous.
#TeamSuriCat #SuriCat4Ever
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Smonkey~61254 Posté le 28 Mars 2016 à 13:46 #114
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*agite la patte en venant se poser dans le topic MJ BG*


Yo la compagnie !

Je suis Smonkey, l’un des deux Nouveaux MJ BG qui a été élu il y a peu. Je suis là pour donner majoritairement un coup de patte à tout l’aspect technique des rp, des éclaircissements sur le BG et vous aider à choper de bonnes bases sur tout ce qui a normalement été acquis mais qui vous semble flou ou ce qui va l'être.

Je suis pas méchant gratuitement, mais je peux me montrer dur (surtout si je dois animer un event ou vérifier vos FP technique, tremblez mécréants) mais je tâcherais de toujours rester juste. Si vous pensez que ma décision n’est pas la bonne à cause d’un paramètre que je n’ai pas eu, signalez le moi et je verrais en fonction. Cependant, je reste MJ les copains. Et, de par le fait, je suis celui qui prendra la décision finale. Ceux qui se montreront respectueux de mon rôle auront droit à une banane.

Mon but est pas de bloquer vos RP, couper vos projets ou que sais-je encore, mais bien l’inverse. Je veux vous aider à trouver de la cohérence et avancer vos personnages et tout ce qui les entourent sur Dreadcast.

Je sais pas encore dans quoi je serais spécialisé, je sais pas encore comment je vais devoir bosser, mais dès que j’en aurais parlé avec le reste de l’équipe vous serez informés ici.

Bananes & Fleurs.
Tisa~61253 Posté le 28 Mars 2016 à 16:13 #115
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MJ
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Bonjour à tous,

Me concernant, je suis Tisa, le second MJBG élu avec Smonkey. Je dispose d'un personnage actif en Secteur Rebelle avec lequel je joue, cependant, en tant que MJ, j'ai fais le choix de le laisser en dehors de toute responsabilité ou élévation politique.

Pour ce qui est de mes attributions hors event, je serais principalement dans tout ce qui touche à la confrontation au sens général du terme, c'est à dire SI/SR mais aussi SI/SI et SR/SR, quelque soit la nature du combat. (Armé ou politique.)

Je suis aussi disponible par MP ou FP pour vos questions, suggestions, demandes de RP, sorties extérieurs et n'oubliez pas d'ajouter aussi mes collègues car nous n'avons pas tous les mêmes plages horaires de connexion.

De plus amples informations viendront dans les jours qui suivent.

Bon jeu à tous !
"Alors de grâce, passez le temps que vous mettez à votre maîtrise du pavé-jutsu sur forum plutôt en jeu pour RP et animer DC." - Grifter.
SuriCat~53748 Posté le 18 Avril 2016 à 00:24 #116
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Félin
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Bonjour, bonsoir !

Une petite annonce pour vous prévenir que tout profil, avatar ou joueur qui n'est pas dans la liste ci-jointe n'est pas un MJ. Ainsi, tout RP qui sort de la sphère disponible à un joueur lambda et qui n'a pas été validé par MJBG est, de ce fait, purement fictionnel et il ne doit pas y être fait référence en jeu. Aucun joueur ne peut valider ou invalider un RP, ces décisions revenant à l'équipe MJBG dans son entièreté.

Nous vous rappelons aussi que le respect du guide du re-roll est essentiel et que deux personnages du même joueur ne peuvent être en lien. Si vous souhaitez avoir un RP particulier, je vous invite à le faire valider par l'équipe MJBG, composée de Tisa, Smonkey, Smoz, Eowyn et SuriCat. Cependant, nous ne pouvons valider des RPs qui n'ont strictement rien à voir avec le BackGround (pouvoirs surnaturels par exemple).

Si vous avez un doute ou une interrogation, n'hésitez pas à nous envoyer un petit MP !

Confettis et mille-feuilles,
L'équipe MJBG.
#TeamSuriCat #SuriCat4Ever
Envoie "SuriCat" au 8 21 21 et reçoit un chat siamois qui lèche ton écran !
Inconnu Posté le 20 Avril 2016 à 00:34 #117
Hello,

Micro-annonce-flash.

Lorsque vous nous demandez une validation, assurez vous qu'au moins deux MJBG soient au courant. Beaucoup, beaucoup, beaucoup de trucs doivent être validé par l'équipe MJ et non un MJBG. Autant pour transparence, que pour protection contre la corruption, que pour la mission de l'idéal omniscient.

Les autres MJ n'interviendront peut-être pas dans votre scénario, mais ce n'est qu'une application de droit de regard et un garde-fou si jamais le MJ en charge serait faillible.

Cela évite des situations où l'équipe se retrouve avec un élément hypothétiquement validé, mais par un seul MJ et non l'équipe, le rendant caduc par convention. Si il reste dans l'acceptabilité, cool, sinon, il sera coupé, car le jeu communautaire prime sur le jeu personnel en notre sens.

Merci.
Smonkey~61254 Posté le 23 Avril 2016 à 06:06 #118
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Salutations !

Alors pour ceux ayant entendu parler de cette affaire de la prison : le malentendu est résolu. Soyez assurés que non, on ne pénètre ou ne s’évade pas de la prison avec une échelle de corde et une disqueuse comme l’aurait fait un McGuyver avec des moyens.

L’équipe rappelle néanmoins que pour toute effraction d’un lieu sécurisé de type OI, le mieux serait de commencer par lire le livre RP puis de prévenir un MJ auparavant afin qu’il confirme votre plan d’attaque. L’idéal est également de prévenir le DI du lieu afin de s’assurer que l’action créera du RP !

Bon jeu à tous.
Bananement.
Smonkey~61254 Posté le 05 Mai 2016 à 16:32 #119
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Salutations !

Deux annonces en une, aujourd’hui. Je suis sûr que vous êtes ravis. Alors, pour ceux qui se demandaient encore à quoi je pouvais bien servir : Je suis celui qui file un coup de main à tout ce qui est rp spécifique. En clair, tout ce qui est RP scientifique (matrice mis à part), vous pouvez me greffer dedans sans soucis. Et après ça, si vous avez encore un doute, dites-vous que si Suricat est dans votre FP c’est que je dois y être aussi.

En parlant FP, puisqu’on y est ! Je rappelle que nous sommes MJ et que, de ce fait, c’est notre boulot de valider ou invalider vos FP. Merci d’ajouter les MJ comme "Modérateur" de vos FP et pas simplement à l’écriture. C’est le genre de chose qui ralentis notre travail, surtout quand vous n’invitez qu’un MJ et qu’il doit attendre les accès du second pour commencer à travailler.

En vous remerciant !

Tisa~61253 Posté le 12 Mai 2016 à 20:02 #120
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Bonsoir à toutes et à tous ♫

Je vous informe d'un ajustement, un équilibrage, sur le niveau de combat de l'ensemble des PNJ que peut peupler Dreadcast. Cela concerne en priorité les rats des souterrains et les monstres d'events.

Question : Concrètement Tisa, qu'est-ce qui change ?

Très bonne question l'inconnu ! Et bien chaque animal va être revu selon sa place dans l'échelle des prédateurs. Les rats, qui font partis des animaux les plus rencontrés, vont recevoir une amélioration selon la catégorie auxquelles ils appartiennent. Les autres animaux qui sont rencontrés plus rarement (voir jamais pour certains) durant des events par exemple, vont être rééquilibrés eux aussi, afin de suivre le mouvement. Ce serait dommage de voir Skyr être plus faible que Ratlebol, n'est-ce pas?

Tout les animaux seront globalement plus fort. Non pas dans le sens où ils pourront tuer en un seul coup un personnage (quoi que) mais dans le sens où ils auront plus de point de vie ou plus de résistance afin que le combat épique entre l'Homme et la bête dure plus longtemps et permettre de favoriser le RP durant ceci.

Ces changements auront lieu prochainement, la liste des bestioles qui veulent votre peau est longue smiley
"Alors de grâce, passez le temps que vous mettez à votre maîtrise du pavé-jutsu sur forum plutôt en jeu pour RP et animer DC." - Grifter.