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Bug combat

Créé par Ranidé~9695 le 27 Novembre 2012 à 15:04

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Skara Posté le 01 Février 2013 à 16:41 #41
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La meilleure solution pour actualiser sans soucis, c'est supprimer le "Main" de la barre d'adresse, puis depuis dreadcast.net se reconnecter.
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Inconnu Posté le 01 Février 2013 à 16:46 #42
Skara a écrit :
La meilleure solution pour actualiser sans soucis, c'est supprimer le "Main" de la barre d'adresse, puis depuis dreadcast.net se reconnecter.


Ou CTRL + R ou F5 ou à la rigueur enlever le /Alreadylogged si on a chié la manip
Inconnu Posté le 01 Février 2013 à 17:19 #43
J'ai fait. Eteindre et rallumer l'ordi aussi. Marche po.
Inconnu Posté le 01 Février 2013 à 17:24 #44
.. prend toi un ko ca va regler le pb. Sinon tu peux mp mj ..
Alors est ce que cette rea fait bugué les combat. . j'en sais rien..
Inconnu Posté le 01 Février 2013 à 17:26 #45
Y a pas de ko mes adversaires sont buggés aussi smiley
Inconnu Posté le 01 Février 2013 à 17:28 #46
Scuse moi mais si un type rentre dans le combat , sur ta case, et te deroule..
t'inquiete ca va regler le pb. meme chose si tu fait mettre ko le moche qui est bad réa.

Si tu l'a deja fait arrete d'ecrire ici ca sert a rien. Y'a pas de magicien dans la salle. mais 17h de combat ... y'a moyen d'en faire des tests autre que des F5.
Inconnu Posté le 01 Février 2013 à 18:14 #47
Ok donc ..
Ce personnage n'est pas dans les environs.
Vous etes trop loin pour effectué cette action.

Voila les messages que j'ai quand je tente de te filer un coup de main.
Pas moyen de rentrer dans le combat .. bref.. one way = GRIFTER.
Inconnu Posté le 01 Février 2013 à 18:17 #48
C'est pas gagné xD
Inconnu Posté le 14 Février 2013 à 12:33 #49
Bon alors un bug qui surviens à priori lorsque on a au moins 2 personnages contre le sien ou que l'on est 2 contre un ou plusieurs adversaires.

C'est comme au uno, tu passe ton tour.
Ma dernière mort a été en partie du à ça, avec 4 fois de suite ce souci. Autant vous dire que 4 tours manqué en plus d'une connexion qui lache au moment où il ne faut pas, c'est expéditif et surtout pas très jouissif.


Un entrainement de plus de 130 tours aussi, je fuit pour sortir du combat, pas de gains de statistiques. 2 heures de perdu.
Fitz Posté le 14 Février 2013 à 12:52 #50
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Gérant experim.
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Des combats en étant déco (sac de frappe agressif): pas de rapport, pas de variation de statistique, rien.
Francky Posté le 14 Février 2013 à 13:25 #51
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Hellrogoth a écrit :
Bon alors un bug qui surviens à priori lorsque on a au moins 2 personnages contre le sien ou que l'on est 2 contre un ou plusieurs adversaires.

C'est comme au uno, tu passe ton tour.
Ma dernière mort a été en partie du à ça, avec 4 fois de suite ce souci. Autant vous dire que 4 tours manqué en plus d'une connexion qui lache au moment où il ne faut pas, c'est expéditif et surtout pas très jouissif.


Un entrainement de plus de 130 tours aussi, je fuit pour sortir du combat, pas de gains de statistiques. 2 heures de perdu.



Dans le même esprit mes tours sautaient quand j'utilisais la gatling... Sur la meme case en tour auto/ en tour manuel au tir rien ne passait, mais par contre si je choisissais l'attaque au cac avec la gatling ça me fessait 6 de dégâts ( un seul tour au lieu de rafales...)
Inconnu Posté le 14 Février 2013 à 13:54 #52
Francky a écrit :

Dans le même esprit mes tours sautaient quand j'utilisais la gatling... Sur la meme case en tour auto/ en tour manuel au tir rien ne passait, mais par contre si je choisissais l'attaque au cac avec la gatling ça me fessait 6 de dégâts ( un seul tour au lieu de rafales...)


Si tu frappe avec ta gatling au cac c'est normal que tu ne frappe pas en rafale, puisque la rafale ne peu se faire qu'en tirant.
Francky Posté le 14 Février 2013 à 13:57 #53
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Primo Gobelino
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Ba je sais bien mon bon Hellro ! Mais vu que aucun tir ne passait...
Inconnu Posté le 14 Février 2013 à 14:23 #54
Vii j'ai bien saisi smiley