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Forum Général » Discussions sur Dreadcast
La fouille
Créé par Sowen le 03 Décembre 2023 à 16:57
Page 2/3 |
Visible par tout le monde
News — Infos !
Uzio
Posté le 05 Décembre 2023 à 23:31
#21
Dans ma Bulle
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@velka Ta stat la, c'est que ceux en neuvo, ceux des ST sont pris en compte dans un cumul dans " Cristaux vendus" & nul part ailleurs.
Velka
Posté le 05 Décembre 2023 à 23:55
#22
Peace and love
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Uzio a écrit :
@velka Ta stat la, c'est que ceux en neuvo, ceux des ST sont pris en compte dans un cumul dans " Cristaux vendus" & nul part ailleurs.
@velka Ta stat la, c'est que ceux en neuvo, ceux des ST sont pris en compte dans un cumul dans " Cristaux vendus" & nul part ailleurs.
Et bah j'ai du faire plus de dope que ce que j'imaginais alors !
Arya
Posté le 06 Décembre 2023 à 04:33
#23
Aristocrate
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Velka a écrit :
Et bah j'ai du faire plus de dope que ce que j'imaginais alors !
Uzio a écrit :
@velka Ta stat la, c'est que ceux en neuvo, ceux des ST sont pris en compte dans un cumul dans " Cristaux vendus" & nul part ailleurs.
@velka Ta stat la, c'est que ceux en neuvo, ceux des ST sont pris en compte dans un cumul dans " Cristaux vendus" & nul part ailleurs.
Et bah j'ai du faire plus de dope que ce que j'imaginais alors !
Si tu veux compter combien de CF total en ST utilise cette stat plutot.
Cristaux vendus 11162802
Tant que tu as pas jeter trop de CF en cuve pour les autres ça sera la plus proche de la réalité pour savoir ton compte de CF en ST en enlevant ton compte de CF récolter dans l'autre stat tout simplement.
Arya Eirika Lynde Adéo Yurinov Hélix Dergadrim (Alshujean Oxsten Fidelis Darcombe Primus Arachide Ryder Erso Lucii Lagusa Volros Ska)
Cutting Edge Hacker
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Sowen
Posté le 06 Décembre 2023 à 13:41
#24
-
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@Arya @Velka Les données ne sont-elles pas faussées sur cette base ? On m'a expliqué qu'avant le talent fouille n'existait pas, depuis la refonte ça a sans doute changé non ?
Maatheo
Posté le 06 Décembre 2023 à 13:57
#25
Troupe de choc
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et au fait @Velka objets de qualité c'est les items non kittés productibles, de mémoire c'est genre blousons, ceinture ? etc
@Sowen uaip les données sont bonnes pour avant le talent fouille, mais ça peut déjà te donner une petite idée
@Sowen uaip les données sont bonnes pour avant le talent fouille, mais ça peut déjà te donner une petite idée
Spoiler (Afficher)
Minutes passées à fouiller 55325
Nb. de cristaux collectés 575208
Nb. de déchets trouvés 2942
Nb. d'objets simples trouvés 782
Nb. d'objets de qualité trouvés 48
Nb. d'objets améliorés trouvés 33
Minutes passées à fouiller 55325
Nb. de cristaux collectés 575208
Nb. de déchets trouvés 2942
Nb. d'objets simples trouvés 782
Nb. d'objets de qualité trouvés 48
Nb. d'objets améliorés trouvés 33
Velka
Posté le 06 Décembre 2023 à 15:09
#26
Peace and love
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Arya a écrit :
Tant que tu as pas jeter trop de CF en cuve pour les autres ça sera la plus proche de la réalité pour savoir ton compte de CF en ST en enlevant ton compte de CF récolter dans l'autre stat tout simplement.
Tant que tu as pas jeter trop de CF en cuve pour les autres ça sera la plus proche de la réalité pour savoir ton compte de CF en ST en enlevant ton compte de CF récolter dans l'autre stat tout simplement.
Avec la DAR et les détaxes j'ai du jeter un paquet de cristaux en cuve qui ne venaient pas de ma poche.
Maatheo a écrit :
et au fait @Velka objets de qualité c'est les items non kittés productibles, de mémoire c'est genre blousons, ceinture ? etc
et au fait @Velka objets de qualité c'est les items non kittés productibles, de mémoire c'est genre blousons, ceinture ? etc
Je ne pense pas, ça n’apparaît pas dans mes stats et c'est bien plus fréquent que les objets kittés. A mon avis c'est quelque chose qui n'existe plus depuis au moins 3 ans donc. Des objets premiums peut être ? Ou les objets spéciaux lors d'events (genre pilules).
@Sowen : Si on en croit la description, le talent c'est comme la pelle, 10% en plus. Donc au lieu de 30% de chance de tomber un objet t'as 33%. Mais ça n'impacte pas la qualité des objets, la "table de loot" reste la même. Donc si t'as 0.8% de tomber un objet kitté, ça restera 0.8%, juste ramené au nombre d'objets que tu ramasses.
Donc au lieu, à chaque fouille d'avoir ~0.8*0.30=0.24% d'avoir un objet kitté, tu auras 0.8*0.33=0.262%
[On notera que le manque de chance d'Arya, là où Maatheo et moi on tourne à 0.86%, Arya est à 0.62%]
Yuki
Posté le 06 Décembre 2023 à 16:38
#27
Félin
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avec la dernière maj pour nowel on aura tous un peu plus de chance de loot si je comprends bien le message d'Alpha! A vos pelles!^^
Arya
Posté le 07 Décembre 2023 à 03:05
#28
Aristocrate
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@Sowen
La seule chose qui est faussée de mon côté c'est la prise en compte des dechets incinérés qui est anormalement élevé depuis le début du personnage et de sa période de fouille.
Possible que la période ou les déchets rapportaient une fortune de crédit pré période cuve énergétique et cristaux farins soit comptés dans la stats créant ce nombre peu probable par rapport à mon nombre de fouille.
Services publics
Nb. de déchets incinérés 6546895
Le nouveau talent comme indique Velka devrait juste permettre d'obtenir de meilleur résultat.
Vrai et faux ce point la. Ayant passé plusieurs mois IRL à fouiller en n'ayant aucune connaissance du système vu que c'était à la création du personnage mais aussi parce que Arya est un personnage qui fait des recherches en jeu; J'ai passé pas mal de temps à fouiller des endroits "ineffectifs". J'ai trouvé des informations qui permettent d'avoir au contraire un résultat plus élevés que la moyenne des fouilleurs vers la fin. Information que certains personnages en jeu sont au courants et à vous de trouver vu que je ne spoil pas ce point la.
Par exemple je trouvais 1-2-3 objets kittés par jour sur la fin de ma période de recherche en fouille.
J'ai même eu lors de l'event de pilz en fouille drop par Alpha 2/10 Jackpot et 3 des mini Jackpot sur tous ceux qui fouillaient à ce moment (facilement 30-40+ joueurs)
J'ai envie de dire il est temps de fouiller pour ceux qui veulent creuser le sujet.
Haha creuser, Ok je sors.
La seule chose qui est faussée de mon côté c'est la prise en compte des dechets incinérés qui est anormalement élevé depuis le début du personnage et de sa période de fouille.
Possible que la période ou les déchets rapportaient une fortune de crédit pré période cuve énergétique et cristaux farins soit comptés dans la stats créant ce nombre peu probable par rapport à mon nombre de fouille.
Services publics
Nb. de déchets incinérés 6546895
Le nouveau talent comme indique Velka devrait juste permettre d'obtenir de meilleur résultat.
Velka a écrit :
[On notera que le manque de chance d'Arya, là où Maatheo et moi on tourne à 0.86%, Arya est à 0.62%]
[On notera que le manque de chance d'Arya, là où Maatheo et moi on tourne à 0.86%, Arya est à 0.62%]
Vrai et faux ce point la. Ayant passé plusieurs mois IRL à fouiller en n'ayant aucune connaissance du système vu que c'était à la création du personnage mais aussi parce que Arya est un personnage qui fait des recherches en jeu; J'ai passé pas mal de temps à fouiller des endroits "ineffectifs". J'ai trouvé des informations qui permettent d'avoir au contraire un résultat plus élevés que la moyenne des fouilleurs vers la fin. Information que certains personnages en jeu sont au courants et à vous de trouver vu que je ne spoil pas ce point la.
Par exemple je trouvais 1-2-3 objets kittés par jour sur la fin de ma période de recherche en fouille.
J'ai même eu lors de l'event de pilz en fouille drop par Alpha 2/10 Jackpot et 3 des mini Jackpot sur tous ceux qui fouillaient à ce moment (facilement 30-40+ joueurs)
J'ai envie de dire il est temps de fouiller pour ceux qui veulent creuser le sujet.
Haha creuser, Ok je sors.
Arya Eirika Lynde Adéo Yurinov Hélix Dergadrim (Alshujean Oxsten Fidelis Darcombe Primus Arachide Ryder Erso Lucii Lagusa Volros Ska)
Cutting Edge Hacker
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Sowen
Posté le 07 Décembre 2023 à 21:29
#29
-
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C'est tout de même improbable que la manière d'optimiser un pan de jeu soit visiblement détenue par une poignée de joueur.
Sowen a posé la question irp sur un canal très utilisé, le trois quart ça a été surtout pour plaisanter. Sinon pelle, avoir manger et bu, talents. Chose que je savais déjà malheureusement.
La manière d'optimiser n'est pas un but au moins ?
Sowen a posé la question irp sur un canal très utilisé, le trois quart ça a été surtout pour plaisanter. Sinon pelle, avoir manger et bu, talents. Chose que je savais déjà malheureusement.
La manière d'optimiser n'est pas un but au moins ?
Cosmos
Posté le 07 Décembre 2023 à 22:06
#30
NetKeeper
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Faut comprendre que le jeu a des mécaniques et un code... comment dire...
Spécial ?
La manière d'optimiser n'est pas un but et pas un secret détenu par les reptiliens, tu as déjà eu tout les conseils possible.
DC a un code qui devrait être totalement repris de A à z, mais il n'y a pas de budget pour ça.
On doit donc faire avec des mécanismes boiteuses dont on ne pourra jamais avoir totalement la maîtrise.
Spécial ?
La manière d'optimiser n'est pas un but et pas un secret détenu par les reptiliens, tu as déjà eu tout les conseils possible.
DC a un code qui devrait être totalement repris de A à z, mais il n'y a pas de budget pour ça.
On doit donc faire avec des mécanismes boiteuses dont on ne pourra jamais avoir totalement la maîtrise.
Uzio
Posté le 07 Décembre 2023 à 22:27
#31
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@Sowen a écrit :
C'est tout de même improbable que la manière d'optimiser un pan de jeu soit visiblement détenue par une poignée de joueur.
Sowen a posé la question irp sur un canal très utilisé, le trois quart ça a été surtout pour plaisanter. Sinon pelle, avoir manger et bu, talents. Chose que je savais déjà malheureusement.
La manière d'optimiser n'est pas un but au moins ?
C'est tout de même improbable que la manière d'optimiser un pan de jeu soit visiblement détenue par une poignée de joueur.
Sowen a posé la question irp sur un canal très utilisé, le trois quart ça a été surtout pour plaisanter. Sinon pelle, avoir manger et bu, talents. Chose que je savais déjà malheureusement.
La manière d'optimiser n'est pas un but au moins ?
Ya rien d'optimisier.
Tu met pas de sac poubelle/robot en premier sac pour avoir toute la panoplie d'item loot proposer.
Tu met un sac sécu pour éviter de te faire voler si tu vois pas l'item pop car tu es afk.
Ensuite comme tout gp, avoir de la faim/soif a +50% (si tu dois afk), car a 0 ta forme descend plus vite
Et la logique de la pelle, fouiller sur un spot de 3 min, car le rendement est plus rapide.
Tous le reste c'est des légendes urbaine avec la pire sur le stuff full ingé, la ou depuis hier j'ai eu deux items kité en pelle, avec 100 ingé & un stuff rp kité combat, aucun talent chanceux & co, la fouille c'est du pifomètre total régale ♥.
Arya
Posté le 07 Décembre 2023 à 23:12
#32
Aristocrate
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Sowen a écrit :
C'est tout de même improbable que la manière d'optimiser un pan de jeu soit visiblement détenue par une poignée de joueur.
C'est tout de même improbable que la manière d'optimiser un pan de jeu soit visiblement détenue par une poignée de joueur.
Je vois pas en quoi c'est dérangeant, chaque personnage a sa spécialité et ses informations qu'il choisit ou non de révéler. Chacun choisit ou non son gameplay derrière, j'aime les math, j'aime optimisé pourquoi pas alors ? J'ai envie de dire ça me coute du temps IRL et des Cr IG de le faire. Rien ne m'oblige derrière à donner le résultat de mes recherches et de mon investissement.
Chaque type de personnage a sa spécialité
Les vautours, les BDD, la plongée
Les pro combats, les tech pour enrayer,
Les pro scientos, le matos qu'il créé
Les pro expé, les connaissances de l'exté et les rencontres extra mural
C'est comme ça que ça fonctionne.
Certains persos gardent les infos, d'autres écrivent des livres pour les partager qui sont lus ou pas !
Uzio : Entre les légendes urbaines et les maths et probabilité Uzio il y a au moins une marge fine qui existe entre les deux.
Arya Eirika Lynde Adéo Yurinov Hélix Dergadrim (Alshujean Oxsten Fidelis Darcombe Primus Arachide Ryder Erso Lucii Lagusa Volros Ska)
Cutting Edge Hacker
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Judson
Posté le 07 Décembre 2023 à 23:17
#33
Kröm
Posté le 07 Décembre 2023 à 23:27
#34
Guérillero fou
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Et surtout l'enraillement c'est pas une technique mais une aberration dans le code.
Judson
Posté le 07 Décembre 2023 à 23:29
#35
KorSkarn
Posté le 07 Décembre 2023 à 23:44
#36
Henonn
Posté le 11 Décembre 2023 à 00:37
#37
Outriliinformat.
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J'en profite mais j'ai entendu dire que fouiller a plusieurs améliorait la fouille, est ce vrai ?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Henonn De Treste
♪ Je fais dans l'Henonnisme ♪
Henonn De Treste
♪ Je fais dans l'Henonnisme ♪
Maatheo
Posté le 11 Décembre 2023 à 00:42
#38
Troupe de choc
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Y'a eu des tests fait en jeu, du coup no spoil, peut-être que des gens bien intentionnés répondront inRP !
Velka
Posté le 11 Décembre 2023 à 13:08
#39
Peace and love
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Maatheo a écrit :
Y'a eu des tests fait en jeu, du coup no spoil, peut-être que des gens bien intentionnés répondront inRP !
Y'a eu des tests fait en jeu, du coup no spoil, peut-être que des gens bien intentionnés répondront inRP !
Je comprends pas ce que ça spoil, le code du jeu ?
Faudrait un jour sérieusement arrêter avec cette excuse de "no spoil".
Comme si sur un gacha les devs débarquaient pour dire "hihi on dira pas le taux de loot et puis on dira pas si y'a un pity system, no spoil" et que derrière la communauté embrasse ce meme de no spoil pour taper dés que quelqu'un veut des renseignements à ce sujet sous prétexte que ça serait du spoil.
C'est un truc totalement hrp, avec une justif de code hrp. Littéralement, du code du jeu et des statistiques, ça a rien de RP.
Déjà que je trouve absurde l'idée de cacher des pans entiers de jeu et de lore sous prétexte de spoil (on a jamais vu ça sur aucun autre jeu je pense, il y a toujours un wiki, ou des forums avec des théories, des vidéos youtube qui vont parler de lore, etc.), mais pour cacher des mécaniques hrp, franchement.
Yuki
Posté le 11 Décembre 2023 à 13:37
#40
Félin
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ouai si vous avez les secrets de l'arcane on est preneur! C'est pas un abus de glitch ni rien
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