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[SOND] Hacker le sas est ..

Créé par Piety le 06 Décembre 2020 à 22:43

Visible par tout le monde
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Sondage

63.3%
28.6%
8.2%
Nombre de votants : 98
Temps restant : Clos
June Posté le 07 Décembre 2020 à 00:30 #21
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Juliette
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Piety a écrit :
ça vaudrait pas le coup de bloquer le hack de sas de 18h à minuit genre ?

Même pas, parce qu'au final c'est la où y'a plus de monde à défendre. Pis franchement ce serait un peu la fausse bonne idée.
Piety Posté le 07 Décembre 2020 à 00:31 #22
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@Sköll
Oui ou sinon proposer des alternatives ou donner ton avis de "pourquoi c'est pas bien" plutôt que troller c'est pas mal aussi. smiley
Paül_ette~70175 Posté le 07 Décembre 2020 à 00:31 #23
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One shot, one k.
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Piety a écrit :
ça vaudrait pas le coup de bloquer le hack de sas de 18h à minuit genre ?

Et on favorise les cuves de nuit?
a minuit c'est yolo tout le monde craque?



Piety Posté le 07 Décembre 2020 à 00:33 #24
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Minuit, 4h ou 10h du mat qu'est-ce que ça change? La moitié de la commu est pas là pour jouer non plus. smiley
June Posté le 07 Décembre 2020 à 00:35 #25
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Juliette
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Rendre le hack plus difficile que 2 vautours nécessaire (possible que ce soit inexacte mais c'est très peu) pour passer le sas serait à mon sens une meilleure solution que de bloquer purement et simplement une plage horaire.
Paül_ette~70175 Posté le 07 Décembre 2020 à 00:35 #26
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Piety a écrit :
Minuit, 4h *ou 10h du mat qu'est-ce que ça change? La moitié de la commu est pas là pour jouer non plus. smiley

Minuit y'a 50-60% de la commu'
4h y'a 10% - Québécois -
10h y'a 30%

Donc, non pas tellement !



Piety Posté le 07 Décembre 2020 à 00:36 #27
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30% c'est toujours moins que la moitié de la commu hein. smiley

June a écrit :
Rendre le hack plus difficile que 2 vautours nécessaire (possible que ce soit inexacte mais c'est très peu) pour passer le sas serait à mon sens une meilleure solution que de bloquer purement et simplement une plage horaire.

Oui déjà!
Paül_ette~70175 Posté le 07 Décembre 2020 à 00:39 #28
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June a écrit :
Rendre le hack plus difficile que 2 vautours nécessaire (possible que ce soit inexacte mais c'est très peu) pour passer le sas serait à mon sens une meilleure solution que de bloquer purement et simplement une plage horaire.

Et du coup, on en revient que faut le nombre pour gagner..
Et que y'aura encore un secteur avantagé.



Xarthius Posté le 07 Décembre 2020 à 00:39 #29
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La main bleue
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Piety a écrit :
Heure française.
Le jeu étant hébergé en France..


Ce n'est pas une évidence. Des pans de jeu seraient limités pour la clientèle hors métropole. Je pense que les admins ne choisiront pas une option qui pourrait faire encore baisser le nombre de joueurs.
Si les chats étaient radioactifs, ils auraient dix-huit demi-vies.
Piety Posté le 07 Décembre 2020 à 00:46 #30
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Paül a écrit :
June a écrit :
Rendre le hack plus difficile que 2 vautours nécessaire (possible que ce soit inexacte mais c'est très peu) pour passer le sas serait à mon sens une meilleure solution que de bloquer purement et simplement une plage horaire.

Et du coup, on en revient que faut le nombre pour gagner..
Et que y'aura encore un secteur avantagé.


Vrai et faux hélas même si dans l'idée c'est assez factuel.

Le SR a de loin l'avantage sur la maîtrise du jeu que ce soit en combat ou en decking et de prime n'a pas le système de drogues illégales.
Tout les vautours peuvent se coller des doses sans passer par 4 formulaires d'autorisation.

Xarthius a écrit :
Piety a écrit :
Heure française.
Le jeu étant hébergé en France..


Ce n'est pas une évidence. Des pans de jeu seraient limités pour la clientèle hors métropole. Je pense que les admins ne choisiront pas une option qui pourrait faire encore baisser le nombre de joueurs.

Je comprend carrément l'idée.
A voir si à ne pas vouloir léser une minorité, on ne créerai pas un désavantage qui impacterai trop négativement la majorité
Là, je pense pas qu'il y ai de formule magique
Paty Posté le 07 Décembre 2020 à 00:51 #31
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J'aime mon Deck
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Peut-être faire un sondage représentatif pour déterminer quelle partie de la communauté souhaite jouer ce pan du jeu ou ne le souhaite pas plus que cela, éventuellement dans quelles conditions?

Et que ce soit bloqué sur une tranche ou une autre... cela de laisse la possibilité qu'à certains de jouer ceci.
Hors ce sont des moments où justement il y a plein d'autres activités, au moins en SI (les cours à l'uni, les conférences, les entraînements, la vie avec les autres qui sont connectés...).

Je reste sceptique.
Piety Posté le 07 Décembre 2020 à 00:51 #32
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Piety a écrit :
ça vaudrait pas le coup de bloquer le hack de sas de 18h à minuit genre ?


Je me corrige je suis à moitié con, je voulais dire bloquer le sas de minuit à 18h, c'est à dire ne le rendre attaquable QUE de 18h à minuit. A savoir quand le gros de la communauté est là.
Voir 1-2h du matin quand les joueurs outre-atlantique sont là.

C'est un peu plus logique dans ce sens là, je me suis pas relu en postant. smiley
Sköll Posté le 07 Décembre 2020 à 00:52 #33
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Bouyaveur de ch.
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Piety a écrit :
@Sköll
Oui ou sinon proposer des alternatives ou donner ton avis de "pourquoi c'est pas bien" plutôt que troller c'est pas mal aussi. smiley

Bah, y'a déjà eu cent topics du genre, la défense à nombre égal > une attaque niveau hack.

Le hack a déjà été bien améliorer depuis "avant" où tu passais comme dans du beurre, je pense qu'il faudrait le rendre plus compliqué, mais outre ça et surtout, je pense qu'on devrait se pencher sur d'autres pans du jeu que l'informatique maintenant.

Et il faut pas oublier que c'est un monde persistant.

Lugal~72277 Posté le 07 Décembre 2020 à 00:52 #34
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Générateur de.
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Piety a écrit :
Piety a écrit :
ça vaudrait pas le coup de bloquer le hack de sas de 18h à minuit genre ?


Je me corrige je suis à moitié con, je voulais dire bloquer le sas de minuit à 18h, c'est à dire ne le rendre attaquable QUE de 18h à minuit. A savoir quand le gros de la communauté est là.
Voir 1-2h du matin quand les joueurs outre-atlantique sont là.

C'est un peu plus logique dans ce sens là, je me suis pas relu en postant. smiley

J'ADORE !!!

Puis ça pourrais être fait dans un petit event RP !!!
Paül_ette~70175 Posté le 07 Décembre 2020 à 00:53 #35
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One shot, one k.
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Piety a écrit :
Paül a écrit :
June a écrit :
Rendre le hack plus difficile que 2 vautours nécessaire (possible que ce soit inexacte mais c'est très peu) pour passer le sas serait à mon sens une meilleure solution que de bloquer purement et simplement une plage horaire.

Et du coup, on en revient que faut le nombre pour gagner..
Et que y'aura encore un secteur avantagé.


Vrai et faux hélas même si dans l'idée c'est assez factuel.

Le SR a de loin l'avantage sur la maîtrise du jeu que ce soit en combat ou en decking et de prime n'a pas le système de drogues illégales.
Tout les vautours peuvent se coller des doses sans passer par 4 formulaires d'autorisation.

Alors pour le coup.. GROS MOUAIS.
Suffit d'un com' au CdO / ambassade pour avoir une dérogation de PRODUCTION / PRISE DE DROGUE / PORTAGE DE MATERIEL PROHIBE
C'est tellement un mauvais exemple.
Et pour le coup le coup le SR a beau avoir la maitrise, quand le nombre est là, le nombre l'emporte à la longue.



June Posté le 07 Décembre 2020 à 00:55 #36
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Juliette
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Paül a écrit :
Piety a écrit :
Paül a écrit :
June a écrit :
Rendre le hack plus difficile que 2 vautours nécessaire (possible que ce soit inexacte mais c'est très peu) pour passer le sas serait à mon sens une meilleure solution que de bloquer purement et simplement une plage horaire.

Et du coup, on en revient que faut le nombre pour gagner..
Et que y'aura encore un secteur avantagé.


Vrai et faux hélas même si dans l'idée c'est assez factuel.

Le SR a de loin l'avantage sur la maîtrise du jeu que ce soit en combat ou en decking et de prime n'a pas le système de drogues illégales.
Tout les vautours peuvent se coller des doses sans passer par 4 formulaires d'autorisation.

Alors pour le coup.. GROS MOUAIS.
Suffit d'un com' au CdO / ambassade pour avoir une dérogation de PRODUCTION / PRISE DE DROGUE / PORTAGE DE MATERIEL PROHIBE
C'est tellement un mauvais exemple.
Et pour le coup le coup le SR a beau avoir la maitrise, quand le nombre est là, le nombre l'emporte à la longue.

Bah oui et non, suffit de voir ces derniers jours.

Mais pour revenir au sujet du nombre... Par plus difficile je voulais pas dire plus nombreux. Mais par exemple ralentir la vitesse de hack, histoire d'avoir une fenêtre de réaction plus longue qu'une minute quoi.
Ellea~64942 Posté le 07 Décembre 2020 à 00:57 #37
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Auriga
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Lugal a écrit :
Piety a écrit :
Piety a écrit :
ça vaudrait pas le coup de bloquer le hack de sas de 18h à minuit genre ?


Je me corrige je suis à moitié con, je voulais dire bloquer le sas de minuit à 18h, c'est à dire ne le rendre attaquable QUE de 18h à minuit. A savoir quand le gros de la communauté est là.
Voir 1-2h du matin quand les joueurs outre-atlantique sont là.

C'est un peu plus logique dans ce sens là, je me suis pas relu en postant. smiley

J'ADORE !!!

Puis ça pourrais être fait dans un petit event RP !!!

Et l'avantage de la plage horaire : On peut vivre hors du jeu, les joueurs sont plus forcé de passer leurs journées devant le PC car d'autres veulent perdre ce temps à attaquer sans arrêt, quitte à ne même pas dormir ou mettre des centaines d'euros de pilules dans leur personnage pour pas avoir à s'arrêter.
Mr_N Posté le 07 Décembre 2020 à 00:58 #38
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Cauchemar
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Nimah a écrit :
Vivement la maj combat pour qu'il soit scruter par alpha & mr N ou M, j'ai oublié le blaz du nouveau codeur ^=^.


Et bien, félicitation !
C'est un N, tu sais comme dans Nimah smiley
Sköll Posté le 07 Décembre 2020 à 00:59 #39
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Bouyaveur de ch.
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Ellea a écrit :
Lugal a écrit :
Piety a écrit :
Piety a écrit :
ça vaudrait pas le coup de bloquer le hack de sas de 18h à minuit genre ?


Je me corrige je suis à moitié con, je voulais dire bloquer le sas de minuit à 18h, c'est à dire ne le rendre attaquable QUE de 18h à minuit. A savoir quand le gros de la communauté est là.
Voir 1-2h du matin quand les joueurs outre-atlantique sont là.

C'est un peu plus logique dans ce sens là, je me suis pas relu en postant. smiley

J'ADORE !!!

Puis ça pourrais être fait dans un petit event RP !!!

Et l'avantage de la plage horaire : On peut vivre hors du jeu, les joueurs sont plus forcé de passer leurs journées devant le PC car d'autres veulent perdre ce temps à attaquer sans arrêt, quitte à ne même pas dormir ou mettre des centaines d'euros de pilules dans leur personnage pour pas avoir à s'arrêter.


Tu joues sur un jeu format monde persistant, c'est dommage mais quand tu dors, d'autres dorment pas ... Et quand toi tu joues, d'autres dorment ...
Paül_ette~70175 Posté le 07 Décembre 2020 à 01:01 #40
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June a écrit :
Paül a écrit :
Piety a écrit :
Paül a écrit :
June a écrit :
Rendre le hack plus difficile que 2 vautours nécessaire (possible que ce soit inexacte mais c'est très peu) pour passer le sas serait à mon sens une meilleure solution que de bloquer purement et simplement une plage horaire.

Et du coup, on en revient que faut le nombre pour gagner..
Et que y'aura encore un secteur avantagé.


Vrai et faux hélas même si dans l'idée c'est assez factuel.

Le SR a de loin l'avantage sur la maîtrise du jeu que ce soit en combat ou en decking et de prime n'a pas le système de drogues illégales.
Tout les vautours peuvent se coller des doses sans passer par 4 formulaires d'autorisation.

Alors pour le coup.. GROS MOUAIS.
Suffit d'un com' au CdO / ambassade pour avoir une dérogation de PRODUCTION / PRISE DE DROGUE / PORTAGE DE MATERIEL PROHIBE
C'est tellement un mauvais exemple.
Et pour le coup le coup le SR a beau avoir la maitrise, quand le nombre est là, le nombre l'emporte à la longue.

Bah oui et non, suffit de voir ces derniers jours.

Mais pour revenir au sujet du nombre... Par plus difficile je voulais pas dire plus nombreux. Mais par exemple ralentir la vitesse de hack, histoire d'avoir une fenêtre de réaction plus longue qu'une minute quoi.

"Bah oui et non, suffit de voir ces derniers jours. "
Je comprends pas..
Tu étais là tu as bien vu?
On avait le nombre, égale voir à une ruche de plus côté SI..
On y arrive.
Des lors que y'a le double, ça devient chaud.