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Forum Hors Sujet » Autour du jeu de rôle
[Admin] Le Topic des MJ
Créé par Grifter le 07 Mars 2012 à 13:30
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News — Nouvel Event jeudi soir !
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Grifter
Posté le 07 Mars 2012 à 13:30
#1
Règles des MJ (Grifter et Asuka)
1) Restez RP au maximum (c'est plus sain en général et plus immersif) et si vous en êtes réduits par la force des choses et/ou l'incompréhension de l'autre à devoir parler en HRP, faites le par Messages Privés pour ne pas géner le RP sur les salons de discussion.
2) Insulter en RP c'est bien. Insulter en HRP c'est ban. Vos problèmes IG réglez les IG, si vous passez en HRP dès que vous êtes bloqués ça va pas le faire. Si vous n'êtes plus sûr de la limite RP/HRP, ou si vous vous sentez provoqué, abstenez vous et venez plutôt m'en parler
3) Le canal débutant est un salon HRP mais il sert exclusivement à aider les nouveaux venus. Il ne sert ni à taper la discussion, ni à troller, ni à ouvrir des DP à distance
4) Si vous voyez un Bug --> Feedback. Si vous n'êtes pas sur que c'est un Bug --> MP Grifter et Asuka
5) Si vous voyez du Bug Abuse / Multicompte ... regardez mieux ... si vous êtes sûrs de vous --> MP Grifter et Asuka
6) Lorsque vous vous adressez à un MJ dans vos messages, mettez "[HRP]" suivi du motif du message dans l'encart "Objet" du message. Rédigez votre message et soyez sûr d'avoir répondu aux questions "Qui ?" "Où ?" "Quand ?" "Quoi ?" (Kioukankoi) et éventuellement "Comment ?" avec un maximum de détails et si possible une syntaxe compréhensible.
7) Si vous voulez que ça bouge, commencez par bouger vous même.
8) Enjoy !
Spoiler (Afficher)
Ah et indiquer ses pensées avec du "/me" c'est du HRP, sauf si votre interlocuteur peut lire vos pensées.
Ah et indiquer ses pensées avec du "/me" c'est du HRP, sauf si votre interlocuteur peut lire vos pensées.
2) Insulter en RP c'est bien. Insulter en HRP c'est ban. Vos problèmes IG réglez les IG, si vous passez en HRP dès que vous êtes bloqués ça va pas le faire. Si vous n'êtes plus sûr de la limite RP/HRP, ou si vous vous sentez provoqué, abstenez vous et venez plutôt m'en parler
3) Le canal débutant est un salon HRP mais il sert exclusivement à aider les nouveaux venus. Il ne sert ni à taper la discussion, ni à troller, ni à ouvrir des DP à distance
4) Si vous voyez un Bug --> Feedback. Si vous n'êtes pas sur que c'est un Bug --> MP Grifter et Asuka
5) Si vous voyez du Bug Abuse / Multicompte ... regardez mieux ... si vous êtes sûrs de vous --> MP Grifter et Asuka
6) Lorsque vous vous adressez à un MJ dans vos messages, mettez "[HRP]" suivi du motif du message dans l'encart "Objet" du message. Rédigez votre message et soyez sûr d'avoir répondu aux questions "Qui ?" "Où ?" "Quand ?" "Quoi ?" (Kioukankoi) et éventuellement "Comment ?" avec un maximum de détails et si possible une syntaxe compréhensible.
7) Si vous voulez que ça bouge, commencez par bouger vous même.
8) Enjoy !
Si vous êtes pas sûr d'être clean, contactez nous et nous vous dirons si vous l'êtes ou non, sans conséquences. Si par contre vous n'êtes pas clean et que ne nous avez pas contacté, nous sévirons.
Nous vous invitons donc à nous dire illico si vous jouez avec un membre de votre famille sur la même IP ou vos éventuels rerolls/tests de debug pour que nous puissions vérifier que vous n'en abusez pas.
Si nous remarquons quelque chose de louche et que nous n'avons pas été avertis, nous sévirons, donc contactez nous.
Nous vous invitons donc à nous dire illico si vous jouez avec un membre de votre famille sur la même IP ou vos éventuels rerolls/tests de debug pour que nous puissions vérifier que vous n'en abusez pas.
Si nous remarquons quelque chose de louche et que nous n'avons pas été avertis, nous sévirons, donc contactez nous.
• Les joueurs n'ont pas le droit de vendre des ressources du jeu (objets, crédits, compte etc.) par des mécanismes extérieurs au jeu. Tout compte concerné sera supprimé.
• D'une manière générale, toute forme d'anti-jeu est interdite au sein de Dreadcast, qu'il s'agisse de cas de blocages passifs ou de nuisances volontaires au gameplay d'un joueur ou d'un groupe de joueurs (chain-kill, confusion RP/HRP, ...). Tout contrevenant s'expose à la suppression pure et simple de son personnage.
Spoiler (Afficher)
C'est une notion très vaste et la limite n'est pas toujours facile à cerner aussi je vais détailler un peu sans pour autant être exhaustif.
Tuer à répétition quelqu'un sans lui laisser l'opportunité de se retourner, comprendre ce qui lui arrive, rebondir, c'est un exemple. Après il y a des nuances sur la fréquence des morts, le RP autour, la cible. Grosso modo essayez de ménager les nouveaux, espacez les morts, faites comprendre à votre cible pourquoi elle meurt et continuera à mourrir si elle ne change pas.
Cueillir un nouveau cloné à sa sortie de cuve pour l'y renvoyer c'est du blocage
Maintenir quelqu'un KO pour l'immobiliser indéfiniment est un blocage
Mettre en prison quelqu'un à répétition sans le laisser souffler ou pour des raisons anciennes et déjà purgées, gonfler les peines de prison par pulsion sans raison RP, c'est un blocage également.
C'est une notion très vaste et la limite n'est pas toujours facile à cerner aussi je vais détailler un peu sans pour autant être exhaustif.
Tuer à répétition quelqu'un sans lui laisser l'opportunité de se retourner, comprendre ce qui lui arrive, rebondir, c'est un exemple. Après il y a des nuances sur la fréquence des morts, le RP autour, la cible. Grosso modo essayez de ménager les nouveaux, espacez les morts, faites comprendre à votre cible pourquoi elle meurt et continuera à mourrir si elle ne change pas.
Cueillir un nouveau cloné à sa sortie de cuve pour l'y renvoyer c'est du blocage
Maintenir quelqu'un KO pour l'immobiliser indéfiniment est un blocage
Mettre en prison quelqu'un à répétition sans le laisser souffler ou pour des raisons anciennes et déjà purgées, gonfler les peines de prison par pulsion sans raison RP, c'est un blocage également.
• Tout mécanisme de tricherie impliquant un ou plusieurs joueurs impliquera la suppression immédiate du ou des comptes en question.
• Tout bug du jeu doit être immédiatement reporté aux administrateurs via l'interface de contact d'administrateurs. Toute exploitation d'un bug connu peut entraîner la suppression immédiate du ou des comptes impliqués.
• L'utilisation de programmes tiers (bots, scripts etc.) permettant de réaliser des actions automatiques conduira à la suppression du compte impliqué.
• Il est interdit d'insulter d'autres joueurs, de tenir des propos à caractères racistes ou xénophobes, de proférer des propos d'intolérance religieuse, politiques, à caractère pornographique ou toutes autres paroles pouvant atteindre d'autres personnes sous peine de suppression du compte.
• L'accès direct aux informations du jeu (bases de données, pages de code etc.) impliquera la suppression immédiate du compte et pourra éventuellement conduire à des poursuites judiciaires au nom de la propriété intellectuelle.
D’une manière générale, les propos tenus ou les données envoyées par le joueur sont sous son entière responsabilité.
Parce que ça crée trop souvent des soucis, malaises, difficultés de gestion etc... tout don de compte ou de siting est à présent interdit
Il y a parfois des nouveautés qui sont développées et qui ne sont pas annoncées. Il y a une raison derrière cela: celle de toujours vous laisser découvrir et le plaisir de toujours chercher les trucs et astuces.
Ainsi lorsque vous voyez ce genre de nouveautés, j'aimerai bien que tout le monde ne soit pas au courant dans l'heure avec une annonce sur le forum. Tout ça afin que tout le monde puisse prendre le maximum de plaisir de jeu toujours.
Merci donc à l'avenir de garder un minimum de discrétion sur ces mini release et de préférer m'en parler directement à moi plutôt que de crier la chose haut et fort sur le forum.
Ainsi lorsque vous voyez ce genre de nouveautés, j'aimerai bien que tout le monde ne soit pas au courant dans l'heure avec une annonce sur le forum. Tout ça afin que tout le monde puisse prendre le maximum de plaisir de jeu toujours.
Merci donc à l'avenir de garder un minimum de discrétion sur ces mini release et de préférer m'en parler directement à moi plutôt que de crier la chose haut et fort sur le forum.
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Interdictions et sanctions précises
Evitez le SPOIL (Don de commandes ou spoil de fonctionnalités rendues volontairement complexes) et le HRP sur l'AITL sous peine d'un Ban de 10 jours. Le forum est là pour vos accès d'HRP.
Interdiction d'occuper le centre de clonage pour y attaquer, mettre KO et/ou tuer ceux qui veulent souffler un coup après leur clonage.
N'y allez que lorsqu'un fuyard essaye d'y trouver refuge à la rigueur mais sinon laissez les morts se refaire une santé pendant au moins une heure après leur clonage.
10j de bannissement pour tout contrevenant.
Cette règle devient caduque dès lors que le personnage a eu au moins une heure post clonage pour souffler et se remettre de ses émotions, répondre à ses MP etc.
N'y allez que lorsqu'un fuyard essaye d'y trouver refuge à la rigueur mais sinon laissez les morts se refaire une santé pendant au moins une heure après leur clonage.
10j de bannissement pour tout contrevenant.
Cette règle devient caduque dès lors que le personnage a eu au moins une heure post clonage pour souffler et se remettre de ses émotions, répondre à ses MP etc.
Jusqu'à nouvel ordre, tous les actes suivants sur la partie HRP du Forum seront automatiquement sanctionnés de 5j de Ban forum sans le moindre avertissement.
Les modérateurs ont toute latitude pour déterminer si tel ou tel propos entrent dans les trois cas ci-dessus. Pour toute revendication, le forum publique n'est pas ce lieu, envoyez un MP au modo et/ou au MJ ou faites une requête admin.
- Le Spoil manifeste
- La diffamation directe ou indirecte
- Les insultes directes ou indirectes
- La diffamation directe ou indirecte
- Les insultes directes ou indirectes
Les modérateurs ont toute latitude pour déterminer si tel ou tel propos entrent dans les trois cas ci-dessus. Pour toute revendication, le forum publique n'est pas ce lieu, envoyez un MP au modo et/ou au MJ ou faites une requête admin.
Grifter
Posté le 25 Mars 2012 à 15:56
#2
Pour clarification concernant les EDC
Les informations contenues dessus seront considérées comme publiques sauf annotation contraire et spécifiée.
Donc le contenu des articles sont sus des autres dès lors qu'ils ont consulté l'EDC sauf mention contraire dans ledit article.
Pensez donc à spécifier les choses sur vos articles dans le cas où vous voudriez que les autres personnages n'en tiennent pas compte en RP
Les informations contenues dessus seront considérées comme publiques sauf annotation contraire et spécifiée.
Donc le contenu des articles sont sus des autres dès lors qu'ils ont consulté l'EDC sauf mention contraire dans ledit article.
Pensez donc à spécifier les choses sur vos articles dans le cas où vous voudriez que les autres personnages n'en tiennent pas compte en RP
Action réaction !
Bon alors, utiliser les pilules pour éviter la prison en faisant un transfert de secteur... c'est encore pourrir le RP que je chéris tant tout autant que, j'en suis certain, la majorité des joueurs de DC.
Donc pour les personnes qui le feraient, je vais m'arranger pour les bloquer le temps que la peine de prison se termine. J'enjoins ceux qui voudraient faire un transfert à attendre la fin de leur peine de prison.
Du codage sera sans doute prévu pour éviter tel désagrément RP dans le futur mais nous avons plus pressant à faire.
Bon alors, utiliser les pilules pour éviter la prison en faisant un transfert de secteur... c'est encore pourrir le RP que je chéris tant tout autant que, j'en suis certain, la majorité des joueurs de DC.
Donc pour les personnes qui le feraient, je vais m'arranger pour les bloquer le temps que la peine de prison se termine. J'enjoins ceux qui voudraient faire un transfert à attendre la fin de leur peine de prison.
Du codage sera sans doute prévu pour éviter tel désagrément RP dans le futur mais nous avons plus pressant à faire.
Attention nouvel exemple d'anti-jeu:
Arrêter une personne alors qu'elle est en combat. C'est une possibilité intéressante mais du coup le soucis est le suivant:
Si une personne est sur réaction arrestation agressive, et si déjà en combat, alors elle ne pourra pas résister à l'arrestation alors qu'elle le ferait logiquement et donc cette personne est arrêtée sans passer par du KO.
Pour ce cas de figure très gênant, merci de ne pas arrêter les personnes en combat (ca se voit sur la fiche perso si la personne est en combat) pour éviter des arrestation contre lesquelles on ne peut strictement rien faire et qui seraient donc anti-jeu.
De plus, dès maintenant, aucune arrestation par des policiers/frelons ne sera tolérée dans le secteur adverse.
Arrêter une personne alors qu'elle est en combat. C'est une possibilité intéressante mais du coup le soucis est le suivant:
Si une personne est sur réaction arrestation agressive, et si déjà en combat, alors elle ne pourra pas résister à l'arrestation alors qu'elle le ferait logiquement et donc cette personne est arrêtée sans passer par du KO.
Pour ce cas de figure très gênant, merci de ne pas arrêter les personnes en combat (ca se voit sur la fiche perso si la personne est en combat) pour éviter des arrestation contre lesquelles on ne peut strictement rien faire et qui seraient donc anti-jeu.
De plus, dès maintenant, aucune arrestation par des policiers/frelons ne sera tolérée dans le secteur adverse.
Mise au point sur les fausses preuves:
Les fausses preuves créées de façon externe au jeu seront invalidées et systématiquement sanctionnées. L'administration réfléchit à du codage pour créer un système de preuves de plus en plus fourni IG et demande à ce que cela soit respecté.
Les fausses preuves créées IG par des moyens entièrement rôleplay du style, feuilles écrites par un tiers sous le nom d'une personne cible, accusations, fausses rumeurs, annonce AITL anonyme signée du mauvais nom etc pas de soucis.
(Je précise pour les petits malins une exception: utiliser un changement de nom en jouant sur les caractères similaires du type 0 et O ou l et I non décelables en jeu et faire un faux rapport par ce biais ne sera pas toléré non plus)
Les fausses preuves créées de façon externe au jeu seront invalidées et systématiquement sanctionnées. L'administration réfléchit à du codage pour créer un système de preuves de plus en plus fourni IG et demande à ce que cela soit respecté.
Les fausses preuves créées IG par des moyens entièrement rôleplay du style, feuilles écrites par un tiers sous le nom d'une personne cible, accusations, fausses rumeurs, annonce AITL anonyme signée du mauvais nom etc pas de soucis.
(Je précise pour les petits malins une exception: utiliser un changement de nom en jouant sur les caractères similaires du type 0 et O ou l et I non décelables en jeu et faire un faux rapport par ce biais ne sera pas toléré non plus)
Grifter
Posté le 01 Juin 2012 à 16:05
#3
1) Un reroll comprend que la schizophrénie ne concerne qu'une seule et même personne. Les connaissances et les contacts de l'ancien personnage ne sont donc pas utilisables.
2) Un reroll est un personnage sans attache comme tout nouveau personnage. Les possessions de l'ancien personnage ou de ses contacts ne sont donc pas utilisables.
3) Un reroll affirme sa nature au grand jour, c'est le personnage d'un joueur expérimenté qui assume être vu comme tel pour épargner du temps aux personnes chargées d'aider de près ou de loin à l'insertion.
4) Un reroll a décidé de repartir de zéro pour une expérience de jeu différente. Il gardera toujours secrète l'identité de l'ancien personnage aux autres joueurs.
5) Un reroll est de bonne volonté et ne cherche pas à biaiser le jeu. Il déclare donc au MJ, et uniquement à lui, son ancienne identité pour que les choses soient claires et que le MJ puisse assurer à tous la nature honnête du reroll.
6) Un reroll est un individu qui s'inscrit dans la durée et l'unicité. L'ancien personnage doit impérativement rester inactif durant toute la durée, préférentiellement longue, du reroll.
7) Un reroll qui laisse finalement place au personnage principal deviendra inactif, ses possession, ses contacts et ses
connaissances resteront siennes uniquement afin que l'ancien personnage reprenne l'aventure exactement là où il l'a laissée.
*******************
1) Les partageurs d'IP comprennent qu'ils ressemblent à des Multicomptes et pour éviter toute confusion, en dehors des nécessités d'entrainements ils n'effectuent jamais d'échanges d'objets ou d'argent entre eux.
2) Les partageurs d'IP ont une proximité hors jeu et discutent souvent des éléments se déroulant dans le jeu. Ils seront toujours issus du même secteur et du même camp intra-secteur pour s'éviter tout spoil d'informations normalement inaccessibles.
3) Les partageurs d'IP sont solidaires. Si reroll avec changement de camp ou de secteur il y a, alors toutes les personnes partageant l'IP effectuent un reroll dans ce camp ou ce secteur.
4) Les partageurs d'IP agissent ensembles mais ont un fort instinct de conservation les empêchant de se sacrifier les uns pour les autres. Des partageur d'IP se suicidant socialement pour se favoriser les uns les autres seront considérés comme Multicomptes.
5) Les partageurs d'IP sont de bonne volonté et ne cherchent pas à biaiser le jeu. Ils déclarent donc au MJ leur nature pour que les choses soient claires et que le MJ puisse assurer qu'il ne s'agisse pas de Multicompte.
6) Les partageurs d'IP sont des individus distincts qui ne sont pas omniscients. Comme tout le monde ils doivent échanger des messages pour se partager leurs connaissances ou leurs informations.
7) Les partageurs d'IP peuvent disparaître. A la fin de leur existence cependant, ils deviennent extrêmement avares et ne donnent à personne leurs possessions.
*******************
Suite à une vague assez massive de changement de pseudos je vais repréciser ce que j'ai pu mettre sur un topic qui en parlait et ce afin que les choses soient bien claires.
Reroll = Nouveau personnage qui n'a pas de lien gameplay avec le personnage précédent (pas de crédits, pas d'objets, pas de contacts, RIEN)
Changement d'identité/race/taille = On garde le même personnage gameplay et donc son ID dédiée et on change l'emballage (tout ce qu'à fait le personnage dans son passé reste avec conséquences)
Changement d'identité/race/taille = On garde le même personnage gameplay et donc son ID dédiée et on change l'emballage (tout ce qu'à fait le personnage dans son passé reste avec conséquences)
Le changement de pseudo s'apparente à un changement d'identité, mais c'est tout. Et il existe de nombreux moyens de retracer un personnage changeant d'identité: les MP, les FP, le casier judiciaire, les historiques d'entreprises, l'ID, les logements, ainsi que le comportement RP.
Un personnage qui fera l'effort de vous dépister pourra continuer à vous tenir responsable de vos actes passées même après changement de façade, amnésie, changement de personnalité, changement d'esprit, folie incapacitante (etc), surtout s'il a subi les dégats causés par votre précédente identité.
Si vous voulez repartir de zéro complètement, alors il faut faire un reroll et TOUT recommencer depuis le début.
Prenez à titre d'exemple le manga Cobra. Le héros est un ancien ennemi de nombreux pirates. Il change de tête et se fait laver le cerveau afin de reprendre une vie normale. Mais ses ennemis le traquent et le retrouvent même sous sa nouvelle apparence/personnalité et en ont rien a foutre qu'il ait pu changer.
Grifter
Posté le 12 Juin 2012 à 18:35
#4
Petit rappel sur les attitudes et pensées hrp invasives
Cela a l'air tout à fait bénin et pourtant c'est plus grave qu'on le croit.
Lorsque quelqu'un met sur le canal de discussion ses pensées il fait envers toutes les personnes présentes un RôlePlay forcé car ses pensées n'ont pas à être connues par votre personnages mais vous vous les voyez et êtes donc influencé. Il en va de même sur les attitudes.
Exemples:
/me pense que tout se passerait mieux si X faisait son travail
/me croit avoir pourtant bien vu X commettre un vol
/me tuera quiconque parlera mal à X
/me a l'habitude du sexe, pas comme X
/me en a marre que X se prenne pour le boss
[...]
/me pense que tout se passerait mieux si X faisait son travail
/me croit avoir pourtant bien vu X commettre un vol
/me tuera quiconque parlera mal à X
/me a l'habitude du sexe, pas comme X
/me en a marre que X se prenne pour le boss
[...]
En faisant ces écarts à priori bénins il y a influence volontaire des joueurs sans risque pour les personnages et c'est particulièrment déplaisant de subir ces éléments HRP sans pouvoir y répondre, c'est très irrespectueux et ça pourrit l'intrigue. Si des idées sont présentes mais qu'elles doivent rester non dites, alors il suffit d'avoir une attitude qui y fasse penser ou des sous entendus par les paroles.
Si ces invasions HRP sont récurrentes chez une personne, et après avertissement, une sanction pour Rôleplay Forcé pourra être prise. (5 jours de bannissement)
Grifter
Posté le 28 Juin 2012 à 21:58
#5
Bonsoir à tous, je vais faire un peu de prose ce soir, ne vous en déplaise pour parler d'un problème de fond.
Le codage du jeu avance doucement parce qu'on ne peut pas aller plus vite que la musique et que les moyens restent limités donc ceci est une donnée qui ne pourra pas évoluer. Néanmoins je peux vous annoncer qu'il reste actuellement deux grands axes fondamentaux de développement, pas mal de débug et de l'équilibrage en pagaille, mais on sait très bien sur quoi agir.
Ce qui veut dire que de toutes façons il faudra faire sans codage sur beaucoup d'éléments pendant un temps, qu'on le veuille ou non, ça il va falloir l'accepter et surtout l'intégrer à notre façon de penser pour vivre et jouer sans. J'ai voulu user de ma position et mettre des règles de bonnes pratiques en jeu, mais hélas, je me rend compte que cela n'aboutit pas, parce que je ne peux être partout et aussi parce que cela a entraîné plus de plaintes HRP que cela n'a résolu de problèmes. Je pense notamment au blocage de porte, au Rôleplay sur la mort d'autrui, à l'interdiction de soins Ninja et au fairplay en règle générale.
Je me rend compte jour après jour que mes bonnes intentions d'arriver à vous réguler n'ont aboutit à rien d'autres qu'à augmenter la propension au HRP entre joueurs qui dérive bien souvent vers une très mauvaise ambiance. Aussi je vais retirer ces règles que je n'arrive pas à faire appliquer, mais que cela ne vous fasse pas oublier qu'en absence de codage ce n'est pas en veillant à ce que les autres crèvent IG la gueule ouverte ou pourrissent en taule sans le moindre égard qui va faire avancer le schmilblik, c'est le fait de se respecter les uns les autres, du plus petit lvl1 qui RP parfois au dessus de ses capacités au grand ancien lvl59 superbourrin qui RP parfois en dessous des attentes.
Apprenez à vivre l'aventure avec les autres et non au détriment des autres dès que la situation vous le permet. Ne rejetez pas la faute sur telle ou telle personne, comportez vous envers les autres comme vous aimeriez qu'ils se comportent avec vous. Ne reproduisez pas les mauvaises actions et montrez plutôt l'exemple car il sera bien plus intéressant de mettre en scène un beau combat, une belle mise à mort, un bel échange de paroles vénimeuses ou une belle arrestation que de remporter la confrontation à tout prix. Laissez vous guider par le RP autant que possible et évitez le HRP comme la peste car il n'amène d'expérience vraiment rien de bon dans plus de 80% des cas.
Le codage du jeu avance doucement parce qu'on ne peut pas aller plus vite que la musique et que les moyens restent limités donc ceci est une donnée qui ne pourra pas évoluer. Néanmoins je peux vous annoncer qu'il reste actuellement deux grands axes fondamentaux de développement, pas mal de débug et de l'équilibrage en pagaille, mais on sait très bien sur quoi agir.
Ce qui veut dire que de toutes façons il faudra faire sans codage sur beaucoup d'éléments pendant un temps, qu'on le veuille ou non, ça il va falloir l'accepter et surtout l'intégrer à notre façon de penser pour vivre et jouer sans. J'ai voulu user de ma position et mettre des règles de bonnes pratiques en jeu, mais hélas, je me rend compte que cela n'aboutit pas, parce que je ne peux être partout et aussi parce que cela a entraîné plus de plaintes HRP que cela n'a résolu de problèmes. Je pense notamment au blocage de porte, au Rôleplay sur la mort d'autrui, à l'interdiction de soins Ninja et au fairplay en règle générale.
Je me rend compte jour après jour que mes bonnes intentions d'arriver à vous réguler n'ont aboutit à rien d'autres qu'à augmenter la propension au HRP entre joueurs qui dérive bien souvent vers une très mauvaise ambiance. Aussi je vais retirer ces règles que je n'arrive pas à faire appliquer, mais que cela ne vous fasse pas oublier qu'en absence de codage ce n'est pas en veillant à ce que les autres crèvent IG la gueule ouverte ou pourrissent en taule sans le moindre égard qui va faire avancer le schmilblik, c'est le fait de se respecter les uns les autres, du plus petit lvl1 qui RP parfois au dessus de ses capacités au grand ancien lvl59 superbourrin qui RP parfois en dessous des attentes.
Apprenez à vivre l'aventure avec les autres et non au détriment des autres dès que la situation vous le permet. Ne rejetez pas la faute sur telle ou telle personne, comportez vous envers les autres comme vous aimeriez qu'ils se comportent avec vous. Ne reproduisez pas les mauvaises actions et montrez plutôt l'exemple car il sera bien plus intéressant de mettre en scène un beau combat, une belle mise à mort, un bel échange de paroles vénimeuses ou une belle arrestation que de remporter la confrontation à tout prix. Laissez vous guider par le RP autant que possible et évitez le HRP comme la peste car il n'amène d'expérience vraiment rien de bon dans plus de 80% des cas.
Grifter
Posté le 26 Juillet 2012 à 21:29
#6
Bonsoir à tous,
Chose annoncée, chose réalisée.
Deux MJ Adjoint viennent donc de créer leur personnage outil:
- Dradix en SI
- Ryn en SR
Ces MJ seront donc les référents pour discuter du RP spécifique de chaque secteur. Ils se chargeront de gérer la cohérence RP, le suivi et l'aide à la création des Events.
Je demande aux gouvernement du SI d'une part et du SR d'autre part de leur donner les accès aux différents sujets de gestion en cours.
De mon côté j'organiserai et dynamiserai cette petite équipe, et gererai pour eux l'interface Admin pour permettre projets, events et correctifs divers.
Je me focaliserai donc un peu plus sur la répression de la triche et autre abus, les events et l'équilibrage.
En espérant que ces nouveautés permettront de rendre l'expérience de jeu encore plus agréable au plus grand nombre.
Bienvenue donc à Dradix, Ryn, et bon jeu à tous.
Chose annoncée, chose réalisée.
Deux MJ Adjoint viennent donc de créer leur personnage outil:
- Dradix en SI
- Ryn en SR
Ces MJ seront donc les référents pour discuter du RP spécifique de chaque secteur. Ils se chargeront de gérer la cohérence RP, le suivi et l'aide à la création des Events.
Je demande aux gouvernement du SI d'une part et du SR d'autre part de leur donner les accès aux différents sujets de gestion en cours.
De mon côté j'organiserai et dynamiserai cette petite équipe, et gererai pour eux l'interface Admin pour permettre projets, events et correctifs divers.
Je me focaliserai donc un peu plus sur la répression de la triche et autre abus, les events et l'équilibrage.
En espérant que ces nouveautés permettront de rendre l'expérience de jeu encore plus agréable au plus grand nombre.
Bienvenue donc à Dradix, Ryn, et bon jeu à tous.
Grifter
Posté le 12 Septembre 2012 à 20:16
#7
Renforcement de l'ensemble des sanctions autour du barème indicatif ci-dessous.
Les MJ Adjoint n'ont pas la main sur les bannissement mais pourront me demander de bannir lorsqu'ils le jugeront nécessaire.
Jusqu'à présent il a toujours été pris le temps de vérifier, comprendre, user d'empathie pour déterminer des circonstances atténuantes etc. Ce temps est révolu, la manière douce a été tentée avec échec. Toute contestation d'une décision sera de plus systématiquement taxée d'une aggravation de la sanction ou d'une sanction de requête MJ injustifiée.
Spoiler (Afficher)
Même si le MJ est con, chiant, tyranique, ..., il a toujours raison. Point.
Même si le MJ est con, chiant, tyranique, ..., il a toujours raison. Point.
Toute manœuvre consistant à faire bannir abusivement un autre joueur par une intervention MJ: provocations, pièges, spamming des MJ entrainera une suppression de compte.
Toute transgression grave des CGU peut entrainer une suppression sans préavis.
Écarts mineurs (5 à 10j)
- Requête MJ injustifiée
- Insultes
- Non respect manifeste du BG
- RP forcé
- Confusion RP/HRP
Écarts moyens (10 à 20j)
- Bug Use
- Utilisation de faille
- Blocage / Acharnement / Nuisances volontaires
- Non respect des guides du Reroll ou du Partage d'IP
- Harcèlement HRP
Écarts graves (20j à suppression)
- Multicompte
- Foutage de gueule et/ou mensonge manifeste à MJ
- Utilisation de programmes tiers
- Ventes de ressources du jeu via des mécanismes externes
Récidive = peine * 2
Peines cumulables
Au delà de 30j de ban au cumulé = suppression
- Requête MJ injustifiée
- Insultes
- Non respect manifeste du BG
- RP forcé
- Confusion RP/HRP
Écarts moyens (10 à 20j)
- Bug Use
- Utilisation de faille
- Blocage / Acharnement / Nuisances volontaires
- Non respect des guides du Reroll ou du Partage d'IP
- Harcèlement HRP
Écarts graves (20j à suppression)
- Multicompte
- Foutage de gueule et/ou mensonge manifeste à MJ
- Utilisation de programmes tiers
- Ventes de ressources du jeu via des mécanismes externes
Récidive = peine * 2
Peines cumulables
Au delà de 30j de ban au cumulé = suppression
Grifter
Posté le 03 Octobre 2012 à 14:29
#8
Liste des Bannissements
AANNDDRROOIIDD --> Insultes HRP / Propos déplacés - 7 jours
Aaron/Naomi/Guts/Yrak --> Multicompte - 14 jours + suppression de Naomi, Guts, et Yrak
Akbar/Rizzla --> Bannissement du forum pour 14 jours. Le bannissement forum concerne également les rerolls
Akira --> RP Forcé - 7 jours
Arekata/Shame --> Non respect du guide du reroll - 14 jours
Artemis --> Insulte à joueur - 7 jours
Bourgoje --> Multicompte - 14 jours + suppression du compte excédentaire
Czevak --> Utilisation de faille en connaissance de cause - 15 jours
Danzel --> Confusion RP/HRP - 7 jours
Donphilippe/Feurgit --> Multicompte (Non respect du Guide de Partage d'IP : échanges d'objets précieux et de grosses sommes d'argent) - 7 jours
Duke/Curtis --> Multicompte (Non respect du Guide du reroll) - 7 jours
Ender --> Flood sur Topic MJ - 3 jours
Garrosh/Bältäzär/Baltazar-heal/Baltazar-robot --> Multicompte - 14 jours + suppression de Garrosh, Baltazar-heal et Baltazar-robot
Hell/Hora --> Non respect du guide du reroll (main non cryo, entrainement dessus, échanges) - 15 jours
Jame --> Insulte HRP - 10 jours
Jery --> Utilisation de faille - 12 jours
Jones --> RP forcé + contestation de décision - 20 jours
Kais --> Don à Claire = confusion RP/HRP - 5 jours
Karaba/Bourbon-kid974 --> Multicompte - 14 jours + suppression Karaba
Kementari --> Confusion RP/HRP - 7 jours
Kratum/Sophie/Mayuko/Praldo/Fratouch/Doilbeck/Voudoux--> Multicompte - 20 jours et suppression des comptes excédentaires
Laiin --> Utilisation de faille évasion de Prison en connaissance de cause - 7 jours
Leus --> Pensées invasives / Insulte HRP - 5 jours
Linkyn/Laeti -->Multicompte (Non respect du Guide de Partage d'IP : échanges d'objets précieux et de grosses sommes d'argent) - 7 jours
Llemak/Lemak --> Multicompte - 14 jours
Maadj --> Non Fairplay manifeste et répété - 3 jours
Melydjah --> Confusion RP/HRP - 5 jours
Miranda --> Confusion RP/HRP - 3 jours
Morblack/Laylila/Matrax --> Multicompte - 20 jours
Night --> Utilisation de faille (Blocage logement via panneaux Holographiques) - 10 jours
Rasia --> Confusion RP/HRP - 7 jours
Rasnuff --> Flood sur Topic MJ - 3 jours
Sasukee --> Bug use - 14 jours
Sedna/Isa/Lysis --> Partage IP non déclaré et ancien multicompte - 21 jours + suppression de Lysis et Isa
Sernine --> Propos HRP déplacés - 7 jours
Sharko --> Flood sur topic MJ - 3 jours
Theolf --> Meurtre en centre de clonage - 3 jours
Val --> Flood sur Topic MJ - 3 jours
Valérie --> Confusion RP/HRP (cf avatar entre autres) et Nuisances volontaires - 15 jours
Woll-e --> Création d'un multicompte pour poster sans conséquence RP possible sur le forum RP politique - 20 jours
Zyllie/Arawn/Aldmery/Lady-Dragonia/Hunters --> Multicompte - 20 jours et suppression des comptes excédentaires
Daemon --> Log non autorisé sur compte tiers et emprunt sans consentement par ce biais - 20 jours
Daemon --> Don à Claire = confusion RP/HRP - 5 jours (25j au cumulé)
Daemon --> Don à Claire = confusion RP/HRP - 5 jours (25j au cumulé)
Darkdzen --> Non Fairplay manifeste et répété - 3 jours
Darkdzen --> Confusion RP/HRP - 5 jours(8 j au cumulé)
Darkdzen --> Confusion RP/HRP - 5 jours(8 j au cumulé)
Kananera/Bethly/Lilianna --> Multicompte (Non respect du Guide du reroll) - 7 jours
Ylenka/Lydia --> Non respect du Guide du reroll (transfert d'objets) / Récidive - 14 jours et suppression des objets (21j au cumulé)
Ylenka/Lydia --> Non respect du Guide du reroll (transfert d'objets) / Récidive - 14 jours et suppression des objets (21j au cumulé)
Lyn --> Confusion RP/HRP ; Nuisance volontaire ; Harcèlement HRP - 20 jours
Eirika --> Insulte HRP/propos déplacés - 7 jours (27j au cumulé)
Eirika --> Insulte HRP/propos déplacés - 7 jours (27j au cumulé)
Lorkah -->Insulte à joueur, transfert abusif depuis prison, utilisation abusive de debugbot - 10 jours / Debugbot redevient niveau 1 pour éviter tout abus ultérieur
Lorkah/Claire --> Non respect du Guide du reroll - 14 jours (24j au cumulé)
Lorkah/Claire --> Non respect du Guide du reroll - 14 jours (24j au cumulé)
Salvik --> Flood répété sur canal Débutant - 3 jours
Salvik --> Flood répété sur canal Débutant (récidive)- 7 jours
Semsa/Erzal (Salvik) --> Multicompte (Non respect du Guide du reroll: Persos actifs en même temps) Récidive - 14 jours (24j au cumulé)
Salvik --> Flood répété sur canal Débutant (récidive)- 7 jours
Semsa/Erzal (Salvik) --> Multicompte (Non respect du Guide du reroll: Persos actifs en même temps) Récidive - 14 jours (24j au cumulé)
Sodom --> Bug use - 14 jours
Sodom/Ghorka --> Non respect du Guide du reroll - 14 jours (28j au cumulé)
Sodom/Ghorka --> Non respect du Guide du reroll - 14 jours (28j au cumulé)
Svetlana --> Insultes HRP répétées et en connaissance du règlement l'interdisant clairement - 10 jours
Krix_thuil --> Bug use (Utilisation de la faille permettant de placer de nombreux objets dans les cases stock) - 15 jours
Liste des Suppressions
Aaron/Djaden --> Multicompte (Récidive) - Suppression
Aredhel/Maelle (Dwayna) -->Non respect du guide du reroll/Abus de confiance vs Ljd Khan/Foutage de gueule - Suppression
Bank/Dreadfuck/Subutex/Ganked/Inco/Grossebite/Kobalt --> Multicompte - Suppression de tous les comptes
Borgne1/Evi/Saradomin/Âme --> Multicompte - Suppression des quatre comptes
Czevak --> Utilisation de fausses preuves, mensonge en connaissance de cause
Eichmann --> Foutage de gueule envers MJ / Non respect flagrant du BG (Nazisme)
Eldel/Davison/R4D/Dhokas/Legyrion --> Multicompte - Suppression de tous les comptes
Era/Ephémère --> Multicompte et récidive (Luna_/Jania/Katnïss) - Suppression de tous les comptes
Isperia/Radjadri --> Multicompte - Suppression des deux comptes
Jackfarell/Camille/Tobi --> Multicompte - Suppression des trois comptes
Lucas62i607/Louis62i607/Lulu03 --> Multicompte - Suppression des trois comptes
Lyn --> Contourne son bannissement
Massoud/Greifer/Berny/Foufou/Flux/Casimodo/Picsous/Flnc/Alpha/Ypihii --> Multicompte (Récidive - Bank) - Suppression de tous les comptes
Muse/Golum --> Multicompte, mensonge en connaissance de cause
Rose/Lammy/Lenemy/Lainemy/P-Troll/Oswald/Dorc/Kokolebolt/Ulus --> Multicompte - Supression de tous les comptes
Rue/Serafina --> Multicompte - Suppression des deux comptes
Target0/Hyperion --> Multicompte / Bug use monumental --> Suppression et ban IP
Vendicando --> Foutage de gueule général, confusion RP/HRP
Vegar/Paranoïd/Paran0ïd/Chalamèche/Chalameche --> Multicompte - Suppression de tous les comptes
Nidhogg/Kimo/Djames/Evonica/Necrosyrtes/Bolg/Jötunn --> Multicompte - 20 jours et suppression des comptes excédentaires
Guilietta --> Meurtres en centre de cryogénisation - 3 jours
Guilietta (anciennement Nidhogg)/Djames --> Fraude/Mensonge à MJ, Multicompte et Utilisation de faille prison - Suppression
Guilietta --> Meurtres en centre de cryogénisation - 3 jours
Guilietta (anciennement Nidhogg)/Djames --> Fraude/Mensonge à MJ, Multicompte et Utilisation de faille prison - Suppression
Luna_/Jania --> Multicompte - 26 jours et suppression de Jania
Luna_/Katnïss --> Contournement de bannissement - Suppression des deux comptes
Spes/Milia (Luna_) --> Foutage de gueule et découverte d'un autre compte encore caché (milia) - LJD ayant essayé de tromper le MJ en déclarant ne plus être sur DC après interdiction de continuer le RP de Luna_
Luna_/Katnïss --> Contournement de bannissement - Suppression des deux comptes
Spes/Milia (Luna_) --> Foutage de gueule et découverte d'un autre compte encore caché (milia) - LJD ayant essayé de tromper le MJ en déclarant ne plus être sur DC après interdiction de continuer le RP de Luna_
Xin --> Non respect de consigne MJ - 7 jours
Xin/Elyse --> Multicompte - 14 jours
Xin --> Chain-Kill / Confusions RP-HRP - 18 jours (39j au cumulé) --> Suppression
Xin/Elyse --> Multicompte - 14 jours
Xin --> Chain-Kill / Confusions RP-HRP - 18 jours (39j au cumulé) --> Suppression
Uriel --> Insultes HRP - 5 jours
Uriel--> RP forcé (Pensées invasives) - 5 jours
Khan --> Cumul d'actions borderlines - 12 jours (22 j au cumulé)
Uriel/Blop --> Non respect du guide du reroll (échanges multiples et conséquents avec B-Haine) - 15 jours
(37 jours au cumulé --> Suppression)
Uriel--> RP forcé (Pensées invasives) - 5 jours
Khan --> Cumul d'actions borderlines - 12 jours (22 j au cumulé)
Uriel/Blop --> Non respect du guide du reroll (échanges multiples et conséquents avec B-Haine) - 15 jours
(37 jours au cumulé --> Suppression)
Barbe-Noire --> Irrespect envers MJ, confusion RP/HRP - 7 jours
Barbe-Noire --> Insulte HRP - 7 jours
Barbe-Noire --> Blocage/Nuisances volontaire hrp - 15 jours (29j au cumulé)
B-Haine --> Confusion RP/HRP ("prêts" trop mirobolants à Blop pour être normaux) - 7 jours
(36 jours au cumulé --> Suppression)
Barbe-Noire --> Insulte HRP - 7 jours
Barbe-Noire --> Blocage/Nuisances volontaire hrp - 15 jours (29j au cumulé)
B-Haine --> Confusion RP/HRP ("prêts" trop mirobolants à Blop pour être normaux) - 7 jours
(36 jours au cumulé --> Suppression)
David-Mason/Jame/Malcom/Doui/Sadara/Mathdu03/Riz --> Multicompte - Suppression
Jamesadams/Valar/Bbg --> Multicompte et récidive (Jame/David-Mason ...) - Suppression
Cyrius --> Foutage de gueule (Il s'agissait du LJD Jame) - Suppression
Jamesadams/Valar/Bbg --> Multicompte et récidive (Jame/David-Mason ...) - Suppression
Cyrius --> Foutage de gueule (Il s'agissait du LJD Jame) - Suppression
Coleen/Joakim/Rutin/Boule/Bouyot/Yopyop~23439/Tuile~30762 --> Multicompte (Suppression)
Grifter
Posté le 10 Février 2013 à 19:36
#9
Bonsoir,
Même si pour moi la chose me semble évidente pour les joueurs avertis, il semblerait que ce ne soit pas le cas et suite à une remarque peu agréable mais pertinente je viens préciser à tout le monde que:
Rester en réaction fuite ou soin lorsqu'on est déconnecté est interdit car cela amène souvent à des bugs qui rendent le personnage intouchable lorsqu'il sort du batiment
Ne pas le faire et provoquer donc ce bug est considéré comme du Bug Use.
Même si pour moi la chose me semble évidente pour les joueurs avertis, il semblerait que ce ne soit pas le cas et suite à une remarque peu agréable mais pertinente je viens préciser à tout le monde que:
Rester en réaction fuite ou soin lorsqu'on est déconnecté est interdit car cela amène souvent à des bugs qui rendent le personnage intouchable lorsqu'il sort du batiment
Ne pas le faire et provoquer donc ce bug est considéré comme du Bug Use.
Modérateur
Posté le 10 Février 2013 à 21:14
#10
En attendant la réponse de Grifter :
Lestat a écrit :
Je supprimerais moi même le post après une réponse.
Si les fonctionnalités du jeu sont considérer comme Bug Use dû à un mauvais codage ou une erreur. Pourquoi les laisser fonctionnelles ? Tu imposes donc au gens de sois combattre, sois se protéger, sois rester passif. La personne n'a donc aucune sortie possible. Dans tout les cas, la personne se retrouve toujours KO / Cuve, sauf en curatif et fuite. Il serait peut être temps de régler ce soucis qui est présent depuis le début du jeu non ?
Je supprimerais moi même le post après une réponse.
Si les fonctionnalités du jeu sont considérer comme Bug Use dû à un mauvais codage ou une erreur. Pourquoi les laisser fonctionnelles ? Tu imposes donc au gens de sois combattre, sois se protéger, sois rester passif. La personne n'a donc aucune sortie possible. Dans tout les cas, la personne se retrouve toujours KO / Cuve, sauf en curatif et fuite. Il serait peut être temps de régler ce soucis qui est présent depuis le début du jeu non ?
Zye a écrit :
Si ça bugerais pas,le mec serait quand même mort,suf que le tueur aura simplement attendu la fin du combat du au 10 cases pour venir le finir.
Si ça bugerais pas,le mec serait quand même mort,suf que le tueur aura simplement attendu la fin du combat du au 10 cases pour venir le finir.
Akbar a écrit :
Je vous rassure c'est facile de faire en sorte que cette rea ne soit simplement pas utilisable. Mais c'est mieux de laisser l'interface buguée et de menacer au ban .. pour bug use ( utilisation de l'interface ). C'est non seulement logique mais ca amene un max de bonne humeur sur le jeu.
Je vous rassure c'est facile de faire en sorte que cette rea ne soit simplement pas utilisable. Mais c'est mieux de laisser l'interface buguée et de menacer au ban .. pour bug use ( utilisation de l'interface ). C'est non seulement logique mais ca amene un max de bonne humeur sur le jeu.
L-X a écrit :
Oui mais potentiellement, il serait mort dans la rue et non pas chez lui. Et dès lors, la police sait qui est le méchant assassin...
Zye a écrit :
Si ça bugerais pas,le mec serait quand même mort,suf que le tueur aura simplement attendu la fin du combat du au 10 cases pour venir le finir.
Si ça bugerais pas,le mec serait quand même mort,suf que le tueur aura simplement attendu la fin du combat du au 10 cases pour venir le finir.
Oui mais potentiellement, il serait mort dans la rue et non pas chez lui. Et dès lors, la police sait qui est le méchant assassin...
Grifter
Posté le 14 Février 2013 à 23:12
#11
Exception à la règle de un ID = un personnage.
Une fois n'est pas coutume, je reste intransigeant sur les changements de noms et les rerolls.
Le personnage Andraste a été delete par erreur et j'ai accepté de redonner les avancées du compte delete à un nouveau compte. L'ID est différente mais on va considérer qu'il s'agit du même personnage. Et pour faire taire les mauvaises langues sachez qu'il y a déjà eu deux précédents à ce type de cas: celui de Jack et celui de Sharko. Ceci reflète la volonté du staff à rester "humain" et ne pas laisser sur le carreau si on peut l'éviter.
Donc le nouveau personnage appelé "Andraste" est à considérer comme l'ancien personnage appelé "Andraste" comme si son ID n'avait jamais changé.
Une fois n'est pas coutume, je reste intransigeant sur les changements de noms et les rerolls.
Le personnage Andraste a été delete par erreur et j'ai accepté de redonner les avancées du compte delete à un nouveau compte. L'ID est différente mais on va considérer qu'il s'agit du même personnage. Et pour faire taire les mauvaises langues sachez qu'il y a déjà eu deux précédents à ce type de cas: celui de Jack et celui de Sharko. Ceci reflète la volonté du staff à rester "humain" et ne pas laisser sur le carreau si on peut l'éviter.
Donc le nouveau personnage appelé "Andraste" est à considérer comme l'ancien personnage appelé "Andraste" comme si son ID n'avait jamais changé.
Asuka
Posté le 02 Mars 2013 à 18:05
#12
Bonjour à tous,
Voici une information concernant les plaintes, les rapports de bugs et autres problèmes:
Toute demande d’intervention de l’administration ou des MJ devra dès maintenant passer par le système de feedback privé depuis l’interface du jeu. Ceci a d’une part pour objectif que nous ne soyons pas débordés de MP et FP qui se perdent dans la multitude, mais également que l’ensemble du staff puisse avoir accès à ces feedbacks et aux réponses apportées, et enfin que les MJs puissent se partager plus facilement le flux de demandes.
J’en profite aussi pour vous rappeler que pour les demandes relatives au background du jeu ou d’autres questions sur le RP, les deux MJ adjoints sont vos premiers interlocuteurs. Ces questions ne seront donc pas envoyées par feedback mais par MP aux concernés (Ryn ou Dradix).
Au sujet des plaintes, alors que certaines sont parfaitement évidentes et que les sanctions sont déterminées sans forcément de discussions avec les deux parties, en revanche il est parfois difficile de trancher sur la validité de celles qui semblent plus partielles et ne prennent en compte qu’un moment x ou y hors du contexte. Aussi, afin d’être le plus justes possibles et en attendant qu’un autre système soit développé pour ces cas, nous vous informons que les deux parties pourraient être sanctionnées si il s’avère qu’une provocation aura été à l’origine de l’action à sanctionner. D’autre part, nous ne saurions agir pour ce qui concerne des disputes, insultes ou propos déplacés échangés hors de DC et aucun screen venant d’une autre source que DC ne sera accepté.
Ceci n’est bien évidemment en rien une incitation à laisser qui que ce soit insulter un autre joueur ou commettre quelque entorse que ce soit aux règles. Les mauvais comportements continueront d’être sanctionnés comme il se doit et sur le même barème. Simplement, nous vous encourageons à bien réfléchir dans des cas qui pourraient s’avérer litigieux au bien fondé de vos plaintes.
Par ailleurs, si la communauté est investie dans la lutte contre les abus, car nous tous aimerions jouer dans de bonnes conditions, il n’y a pas de “bons points” à distribuer à ceux qui en feraient une pratique courante. Autrement dit, la priorité des joueurs doit être de jouer, et d’éviter toute provocation mal venue qui pourrait dégénérer dans un conflit. Ceci est valable également pour les commentaires EDC, car si actuellement il n’y a pas une modération systématique, ce n’est pas pour autant que notre rôle s’arrête aux portes des espaces persos. Il n’est donc pas exclu que des sanctions soient appliquées pour les commentaires déplacés sur ces espaces.
Après ces quelques informations qui seront complétées avec le temps, je vous souhaite bon jeu.
Voici une information concernant les plaintes, les rapports de bugs et autres problèmes:
Toute demande d’intervention de l’administration ou des MJ devra dès maintenant passer par le système de feedback privé depuis l’interface du jeu. Ceci a d’une part pour objectif que nous ne soyons pas débordés de MP et FP qui se perdent dans la multitude, mais également que l’ensemble du staff puisse avoir accès à ces feedbacks et aux réponses apportées, et enfin que les MJs puissent se partager plus facilement le flux de demandes.
J’en profite aussi pour vous rappeler que pour les demandes relatives au background du jeu ou d’autres questions sur le RP, les deux MJ adjoints sont vos premiers interlocuteurs. Ces questions ne seront donc pas envoyées par feedback mais par MP aux concernés (Ryn ou Dradix).
Au sujet des plaintes, alors que certaines sont parfaitement évidentes et que les sanctions sont déterminées sans forcément de discussions avec les deux parties, en revanche il est parfois difficile de trancher sur la validité de celles qui semblent plus partielles et ne prennent en compte qu’un moment x ou y hors du contexte. Aussi, afin d’être le plus justes possibles et en attendant qu’un autre système soit développé pour ces cas, nous vous informons que les deux parties pourraient être sanctionnées si il s’avère qu’une provocation aura été à l’origine de l’action à sanctionner. D’autre part, nous ne saurions agir pour ce qui concerne des disputes, insultes ou propos déplacés échangés hors de DC et aucun screen venant d’une autre source que DC ne sera accepté.
Ceci n’est bien évidemment en rien une incitation à laisser qui que ce soit insulter un autre joueur ou commettre quelque entorse que ce soit aux règles. Les mauvais comportements continueront d’être sanctionnés comme il se doit et sur le même barème. Simplement, nous vous encourageons à bien réfléchir dans des cas qui pourraient s’avérer litigieux au bien fondé de vos plaintes.
Par ailleurs, si la communauté est investie dans la lutte contre les abus, car nous tous aimerions jouer dans de bonnes conditions, il n’y a pas de “bons points” à distribuer à ceux qui en feraient une pratique courante. Autrement dit, la priorité des joueurs doit être de jouer, et d’éviter toute provocation mal venue qui pourrait dégénérer dans un conflit. Ceci est valable également pour les commentaires EDC, car si actuellement il n’y a pas une modération systématique, ce n’est pas pour autant que notre rôle s’arrête aux portes des espaces persos. Il n’est donc pas exclu que des sanctions soient appliquées pour les commentaires déplacés sur ces espaces.
Après ces quelques informations qui seront complétées avec le temps, je vous souhaite bon jeu.
J'ajoute que les commentaires HRP sur la partie RP du forum sont strictement interdits et que dorénavant les joueurs s'exposent à un ban du jeu si ils enfreignent cette règle.
Grifter
Posté le 01 Avril 2013 à 17:56
#13
Spoiler (Afficher)
Uriel --> Insultes HRP - 5 jours
Uriel--> RP forcé (Pensées invasives) - 5 jours
Khan --> Cumul d'actions borderlines - 12 jours
Uriel --> Insultes HRP - 5 jours
Uriel--> RP forcé (Pensées invasives) - 5 jours
Khan --> Cumul d'actions borderlines - 12 jours
Uriel/Blop --> Non respect du guide du reroll (échanges multiples et conséquents avec B-Haine) - 15 jours
(37 jours au cumulé --> Suppression)
Spoiler (Afficher)
Barbe-Noire --> Irrespect envers MJ, confusion RP/HRP - 7 jours
Barbe-Noire --> Insulte HRP - 7 jours
Barbe-Noire --> Blocage/Nuisances volontaire hrp - 15 jours
Barbe-Noire --> Irrespect envers MJ, confusion RP/HRP - 7 jours
Barbe-Noire --> Insulte HRP - 7 jours
Barbe-Noire --> Blocage/Nuisances volontaire hrp - 15 jours
B-Haine --> Confusion RP/HRP ("prêts" trop mirobolants à Blop pour être normaux) - 7 jours
(36 jours au cumulé --> Suppression)
Ryn
Posté le 04 Avril 2013 à 14:18
#14
Un petit rappel pour tous : Il est absolument interdit de tuer les personnages-outils à savoir Overflow, Grifter, Asuka, Ryn et Dradix.
En particulier les deux derniers personnages qui ne sont pas équipés avec un stuff capable d'écraser votre petit point bleu en un seul tour (s'il ne faut que ça pour vous dissuader, ce sera fait). N'ayant pas accès au même panel que les MJ 'titulaires', la cuve nous fait perdre au moins deux heures qui auraient pu être utilisées pour le secteur.
En envoyant un tel personnage en cuve, vous handicapez l'équipe des MJ et votre secteur entier.
C'est pourquoi un tel acte est passible d'un bannissement lourd et/ou un passage en cuve de façon totalement arbitraire.
Avis aux amateurs.
Aussi, s'entraîner sur ces mêmes personnages est un acte anti-jeu tout autant répréhensible, puisqu'il s'agit de PNJ dont l'existence est purement technique. Vous ne pouvez pas interagir avec eux. Les maîtres de jeu ayant accès aux logs et aux historiques poussés, les prochains qui seront surpris à utiliser les personnages-outils seront sanctionnés.
En particulier les deux derniers personnages qui ne sont pas équipés avec un stuff capable d'écraser votre petit point bleu en un seul tour (s'il ne faut que ça pour vous dissuader, ce sera fait). N'ayant pas accès au même panel que les MJ 'titulaires', la cuve nous fait perdre au moins deux heures qui auraient pu être utilisées pour le secteur.
En envoyant un tel personnage en cuve, vous handicapez l'équipe des MJ et votre secteur entier.
C'est pourquoi un tel acte est passible d'un bannissement lourd et/ou un passage en cuve de façon totalement arbitraire.
Avis aux amateurs.
Aussi, s'entraîner sur ces mêmes personnages est un acte anti-jeu tout autant répréhensible, puisqu'il s'agit de PNJ dont l'existence est purement technique. Vous ne pouvez pas interagir avec eux. Les maîtres de jeu ayant accès aux logs et aux historiques poussés, les prochains qui seront surpris à utiliser les personnages-outils seront sanctionnés.
Grifter
Posté le 05 Avril 2013 à 23:48
#15
Svetlana --> Insultes HRP répétées et en connaissance du règlement l'interdisant clairement - 10 jours
Grifter
Posté le 07 Avril 2013 à 19:34
#16
Krix_thuil --> Bug use (Utilisation de la faille permettant de placer de nombreux objets dans les cases stock) - 15 jours
Grifter
Posté le 07 Avril 2013 à 21:06
#17
Jamesadams/Valar/Bbg --> Multicompte et récidive (Jame/David-Mason ...) - Suppression
Grifter
Posté le 13 Avril 2013 à 13:32
#18
Cyrius --> Foutage de gueule (Il s'agissait du LJD Jame) - Suppression
Grifter
Posté le 17 Avril 2013 à 01:08
#19
Coleen/Joakim/Rutin/Boule/Bouyot/Yopyop~23439/Tuile~30762 --> Multicompte (Suppression)
Mode basse connexion Vous êtes en mode basse connexion
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