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FORUM AUTOUR ET HORS DU JEU DE ROLE » Customs

[Script] Com'back

Créé par Valion le 24 Février 2016 à 22:15

Visible par tout le monde
Inconnu Posté le 10 Juin 2017 à 13:54 #61
Les boutons custom fonctionnent ?
Valion Posté le 10 Juin 2017 à 14:00 #62
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Ils fonctionnent, oui, pour les faire apparaître dans la fenêtre, il faut clic droit sur les boutons par défaut (après avoir configuré les boutons customs, bien évidemment).
Valion Posté le 11 Juin 2017 à 18:01 #63
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Note importante: le script "StopMultipleMessages" n'est PAS compatible avec Com'Back! Mais ce dernier possède de toute façon une fonction pour vous éviter de spam par erreur. smiley
Valion Posté le 21 Novembre 2019 à 10:44 #64
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Mini-mise à jour de Com'Back pour essayer d'améliorer la compatibilité des emotes.
Utilisateurs de Win10: Il se peut que vous ayiez besoin de mettre à jour votre système, une mise à jour récente ayant provoqué des bugs en lien avec Unicode.

Pour rappel, pas besoin de modifier le code source pour ajouter vos propres emotes/textes préfaits, vous avez des paramètres qui se sont ajoutés dans le menu du jeu:



Double-clic sur une case de tableau pour ajouter du contenu. Vos boutons customisés sont accessibles en faisant un clic droit sur les boutons par défaut dans la fenêtre de messagerie (ça sonne compliqué comme ça, mais une fois que vous avez trouvé c'est tout con).

Bon jeu à tous! smiley
Valion Posté le 01 Décembre 2019 à 17:59 #65
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Bug connu: un clic droit sur les boutons quand vous n'avez pas de boutons personnalisés vous empêche de re-clic droit pour afficher les boutons de base.

Il suffit de sauvegarder votre message et rouvrir la messagerie pour avoir de nouveau les boutons.
L'idéal pour éviter ce bug étant d'ajouter un bouton personnalisé, même s'il ne vous sert pas.
J'essaierai de voir pour un fix dans les prochains jours.

EDIT: Et j'en ai profité pour mettre à jour sur la page du script les liens pour les polices Unicode.
Casey Posté le 02 Décembre 2019 à 21:37 #66
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J'ai tout mon script Com'back cassé... mais j'ai une sauvegarde du script en .user, ma question est la suivante: Comment je peux charger ce fichier dan TamperMonkey et écraser l'autre? Merci.
Valion Posté le 02 Décembre 2019 à 21:46 #67
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Il y a une fonction d'importation dans les Utilitaires de Tampermonkey, peut-être que ça peut t'aider. Sinon, tu peux aussi forcer une MàJ du script pour repartir de la dernière version.
Casey Posté le 02 Décembre 2019 à 22:36 #68
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Héritier de To.
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Bien reçu, merci à toi.
Valion Posté le 09 Février 2020 à 19:12 #69
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Salut à tous! Je passe faire une petite annonce par ici, déjà pour vous remercier d'utiliser mon script, c'est cool de le voir s'être popularisé même après autant de temps.

J'ai notamment remarqué que les en-têtes étaient toujours aussi à la mode, avec beaucoup de customisation. J'encourage celle-ci, bien évidemment, mais n'oubliez pas que le but premier des en-têtes était de préciser le type de message: écrit, audio, vidéo...ce qui ne se lit pas de la même manière. Pensez donc à l'expliciter dans vos personnalisations! smiley

Au plaisir de découvrir de nouvelles surprises à travers les coms'!
Aldenya Posté le 18 Février 2020 à 03:36 #70
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La Rouge
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Merci à toi surtout pour avoir fait ce script !

J'apprends à l'utiliser et le customiser, c'est bien fun !
«La réalité, c'est ce qui refuse de disparaître quand on cesse d'y croire.» Philip K. Dick
«La révolution sera la floraison de l'humanité comme l'amour est la floraison du cœur» Louise Michel
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Niriel Posté le 19 Février 2020 à 11:52 #71
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On The Rock
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Super ça, vraiment une bonne amélioration pour le rp. Bravo et merci.

De mon coté les menus déroulant ça fonctionne bien, mais pas pour le chat.
Je n'ai d'ailleurs pas le bouton "configuration du chat" comme dans ton exemple.

Je suis sous firefox avec tampermonkey.
Valion Posté le 19 Février 2020 à 12:29 #72
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@Niriel Pour le chat, il s'agit d'un autre script que voici!

Merci pour vos retours positifs! smiley
Niriel Posté le 19 Février 2020 à 12:42 #73
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On The Rock
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Ça marche, merci 1000 fois.

Du travail de pro!
Léonie Posté le 19 Février 2020 à 16:23 #74
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Miss Karma
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De merveilleux outils qui améliorent le confort et le plaisir. Un grand merci pour ton investissement. smiley
Roh2f~31115 Posté le 19 Février 2020 à 16:25 #75
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Démembreur
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smiley
Spoiler (Afficher)
Valion Posté le 11 Septembre 2020 à 14:35 #76
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- Légère optimisation du code
- Bugfix: l'interface ne s'affiche pas sur un fil de com' par moment


Si vous avez toujours le bug mentionné ci-dessus après avoir mis à jour, merci de me MP avec un maximum de détails et un screen de la console (F12)!
Raïne Posté le 22 Juillet 2022 à 21:59 #77
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- Bugfix: la liste des messages d'une conversation ne passe plus sous le champ de réponse. Oui, il était temps!
- Bugfix: le clic droit sur les boutons type "accusé de réception", "pièce jointe" permet d'alterner entre les boutons par défaut et les boutons personnalisés (via le menu d'option). Si aucun bouton personnalisé n'était défini, faire un clic droit faisait disparaître les boutons, ce qui n'est plus le cas maintenant.
- Test responsive sur la hauteur du message, il devrait être un peu plus grand, selon votre taille d'écran. N'hésitez pas à me biper (avec un screen) si la hauteur est démesurément grande ou petite.
Raïne Posté le 26 Juillet 2022 à 15:55 #78
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- Bugfix: l'interface de Com'back sur un fil de messages existant ne s'affiche que lorsque le bouton "Répondre" ou "Inviter" est appuyé, contrairement à tous les boutons auparavant, ce qui transformait l'interface en une bouillie de boutons (Oui, il était temps!²).