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FORUM AUTOUR ET HORS DU JEU DE ROLE » Customs

Nouvelle interface, et skins personnalisés

Créé par Omen le 06 Décembre 2013 à 00:48

Visible par tout le monde
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Teträm~19768 Posté le 06 Décembre 2013 à 16:13 #61
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c'est juste deux lignes xD
et stylish je suis pas sur que ça marche, faut voir.
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Inconnu Posté le 06 Décembre 2013 à 16:17 #62
Teträm a écrit :
c'est juste deux lignes xD
et stylish je suis pas sur que ça marche, faut voir.


Dans la version de Omen, il y a bien plus.
Stylish fonctionne pas trop mal dans mon cas.
Teträm~19768 Posté le 06 Décembre 2013 à 16:17 #63
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Gideon a écrit :
Teträm a écrit :
c'est juste deux lignes xD
et stylish je suis pas sur que ça marche, faut voir.


Dans la version de Omen, il y a bien plus.
Stylish fonctionne pas trop mal dans mon cas.

La version d'omen est un screenshot edité, pas un script mon chou
et je dis ça dans un sens ou stylish nous faciliterais pas forcément le boulot, ou n'a rien à nous offrir de plus que GM
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Inconnu Posté le 06 Décembre 2013 à 16:19 #64
Teträm a écrit :
Gideon a écrit :
Teträm a écrit :
c'est juste deux lignes xD
et stylish je suis pas sur que ça marche, faut voir.


Dans la version de Omen, il y a bien plus.
Stylish fonctionne pas trop mal dans mon cas.

La version d'omen est un screenshot edité, pas un script mon chou

Me prend pas pour un clou.
Il y a bien une multitude de fichiers modifier à ré-inclure au CSS.
Au pire, je vous laisse vous démerder, c'est pas comme ci ça me concernait.
Teträm~19768 Posté le 06 Décembre 2013 à 16:22 #65
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Je ne te prends pas pour un clou, loin de la gid.

Et oui, omen s'occupe de l'édit graphique, ce que je voulais dire, c'est qu'on à quelque problêmes à integrer les images sans toucher directement au CSS, ce qui nous force à le faire, et retarde la publication d'un script complet, d'ou le fait que je te dis que ce qu'omen à envoyé plus tôt était un screen.

à toi de voir si tu veux nous faciliter la tache ou non.
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Inconnu Posté le 06 Décembre 2013 à 16:23 #66
Au pire, on fait un petit défi.
Le premier à présenter une solution viable et fiable.
Teträm~19768 Posté le 06 Décembre 2013 à 16:24 #67
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on attends juste l'accord de mr. Over ici ^^
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Teträm~19768 Posté le 06 Décembre 2013 à 16:26 #69
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ça donne ça IG pour l'instant, malheureusement, les images repassent en bleu dès actualisation par sortie de batiment & autres.
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Inconnu Posté le 06 Décembre 2013 à 16:26 #70
Peur de te lancer dans un proto sans qu'il ne sorte ?
Un petit POC ne fait pas de mal.
Dhomochevsky~5237 Posté le 06 Décembre 2013 à 16:27 #71
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Brute
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Sinon on reste là pour s'amuser.. S'entraider, tout ça, hein
Teträm~19768 Posté le 06 Décembre 2013 à 16:30 #72
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Je suis avec dhomo là dessus ^^
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Inconnu Posté le 06 Décembre 2013 à 16:35 #73
Teträm a écrit :


ça donne ça IG pour l'instant, malheureusement, les images repassent en bleu dès actualisation par sortie de batiment & autres.

Ouaaaarf, pas plus rouge? Bien sombre toussa, pour montrer le côté psycho' xD
Inconnu Posté le 06 Décembre 2013 à 16:37 #74
y n'a qui on de la chance :(
Teträm~19768 Posté le 06 Décembre 2013 à 16:37 #75
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pas encore ^^;

Personellement, je suis là pour faire là com et le "gros" du boulot (càd changer les liens, taper les même trucs 10x de suite, tout bête quoi xD) , le codeur c'est odul x)
et pis j'suis nul en graph donc là dessus...
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Inconnu Posté le 06 Décembre 2013 à 16:41 #76
Ma solution reste plus positive.
J'ai fini, et elle est facilement modifiable par un neophyte.
Teträm~19768 Posté le 06 Décembre 2013 à 16:41 #77
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Gideon a écrit :
Ma solution reste plus positive.
J'ai fini, et elle est facilement modifiable par un neophyte.

Ah ? smiley
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Inconnu Posté le 06 Décembre 2013 à 16:41 #78
vous s'avez quoi sa ne doit plus bugé
Inconnu Posté le 06 Décembre 2013 à 16:42 #79
Teträm a écrit :
Gideon a écrit :
Ma solution reste plus positive.
J'ai fini, et elle est facilement modifiable par un neophyte.

Ah ? smiley

Je fini et je vous montre, je dois être à 65%
Cixi~44765 Posté le 06 Décembre 2013 à 16:44 #80
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*se pose avec ses couquiz et sa brique de lait et regarde la barre de progression augmenter*