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Forum Général » Discussions sur Dreadcast

[DISC] La dépopulation de dreadcast

Créé par Kinchaka~27073 le 24 Mars 2013 à 01:10

Visible par tout le monde
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Inconnu Posté le 11 Juin 2013 à 18:26 #461
Dann a écrit :
DarkDoudou a écrit :
La dernière grosse mise a jour qui n'est pas en lien avec les combat date du 09/07/2012
ça m’étonne pas que certain se lasse étant donné le fonctionnement du SI ... smiley


Sale con


Ouais s'vrai !
Inconnu Posté le 11 Juin 2013 à 18:28 #462
DarkDoudou a écrit :
La dernière grosse mise a jour qui n'est pas en lien avec les combat date du 09/07/2012
ça m’étonne pas que certain se lasse étant donné le fonctionnement du SI ... smiley


... A dire vrai, mis a part les cameras/tchat, y'a pas eu de MaJ apportant du contenu depuis... Wola... Looongtemps.
Tout date un poil :')
Asuka~37618 Posté le 11 Juin 2013 à 18:28 #463
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On se calme ici.
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"Vos préjugés sont vos fenêtres sur le monde. Nettoyez-les de temps en temps, ou la lumière n’entrera pas." ~ Isaac Azimov.
Inconnu Posté le 11 Juin 2013 à 18:56 #464
Drix a écrit :
@ andevica
@ chansolo

Un pimouss sa se reveille et se bouge les miches aussi, car a pleurer ainsi autant de fois pour les meme sujets vous etes des bisounours smiley .

c étais mon pti troll de la journée, ++.


Ben quand on fait justement que ca a longueur de temps, se bouger pour faire du rp pendant que beaucoups sont enfermés en appart a pexer pendant des jours, c'est blasant..
DarkDoudou~390 Posté le 11 Juin 2013 à 18:59 #465
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Kananera a écrit :
DarkDoudou a écrit :
La dernière grosse mise a jour qui n'est pas en lien avec les combat date du 09/07/2012
ça m’étonne pas que certain se lasse étant donné le fonctionnement du SI ... smiley


... A dire vrai, mis a part les cameras/tchat, y'a pas eu de MaJ apportant du contenu depuis... Wola... Looongtemps.
Tout date un poil :')


C'est la MAJ des cercle, c'est dommage car elle n'est pas complète.
Inconnu Posté le 11 Juin 2013 à 20:22 #466
En même temps les combats sont tellement déséquilibrés parfois et buggués qu'il y a plus de gens qui demandent à modifier les combats que le reste.
En outre en modifiant les combats il n'y a pas tout un pan du jeu à coder. Mais les tables de conception sont pas loin non ? Elles avaient été annoncées.
Asuka~37618 Posté le 11 Juin 2013 à 20:36 #467
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On va verrouiller ce sujet sous peu, vu qu'on est plus dans le sujet et que ce n'est pas un comptoir.
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Inconnu Posté le 11 Juin 2013 à 20:47 #468
Scusez mais je viens un peu troll tiens, et pas du tout sur le sujet.

Plutôt que lock un sujet, ce serait pas mieux de prendre les posts HS et le coller à une discussion plus en rapport, voir les mettre dans un nouveau sujet ?
C' est pas le boulot des modos ça ? plutôt que lock/effacer/ban...

Ou alors le serveur du fofo n' en offre pas la possibilité ?
Je suis modo sur un autre forum, et c' est comme ça qu' on fait. Et c' est pas tant de travail que ça en fait...

Parce que c' est dommage je trouve, de lock une discussion à cause d' un HS...
Asuka~37618 Posté le 11 Juin 2013 à 21:21 #469
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On ne peut pas transferer à l'intérieur d'une meme partie, puis c'est pas comme si tous les HS traitaient du même sujet..

Puis il y a un systeme bien établi que les modos ont mis en place pour ouvrir un sujet de discussion plutot que partir dans tous les sens sur tous les sujets. Du coup le sujet n'est plus lisible et personne n'a envie de lire les contributions.
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"Vos préjugés sont vos fenêtres sur le monde. Nettoyez-les de temps en temps, ou la lumière n’entrera pas." ~ Isaac Azimov.
Kazuki~24197 Posté le 11 Juin 2013 à 23:42 #470
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Limit exceeded
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Pourquoi ne pas limiter le port de conteneurs scellés à 1 ? Ce qui ouvrirait des possibilités pour les voleurs sans pour autant pénaliser les persos qui pourraient, avoir leurs objets rares en sécurité dans un conteneur.

Après, ceux qui se baladent avec un centre commercial dans les poches vont avoir des soucis oui...Mais un conteneur scellé + l'inventaire RP, c'est largement suffisant pour le strict nécessaire...Avec une protection jusqu'au level 10 / 15 pour protéger les nouveaux, ça pourrait créer du jeu, des bandes de pillards ect...

Ca peut créer du jeu sans pénaliser les nouveaux ( qui pour certains, seront les voleurs, si ils sont pris dans un groupe ).

Il faudrait plus s'interroger sur les moyens de créer du jeu que sur les moyens de le brider je pense...
: O

#HobletGang


Inscription entre fin décembre 2011 et début avril 2012 +/- 6 000.
Inscription entre avril 2014 et avril 2015 : - de 5 000.

Inconnu Posté le 11 Juin 2013 à 23:47 #471
Kazuki a écrit :
Pourquoi ne pas limiter le port de conteneurs scellés à 1 ? Ce qui ouvrirait des possibilités pour les voleurs sans pour autant pénaliser les persos qui pourraient, avoir leurs objets rares en sécurité dans un conteneur.

Après, ceux qui se baladent avec un centre commercial dans les poches vont avoir des soucis oui...Mais un conteneur scellé + l'inventaire RP, c'est largement suffisant pour le strict nécessaire...Avec une protection jusqu'au level 10 / 15 pour protéger les nouveaux, ça pourrait créer du jeu, des bandes de pillards ect...

Ca peut créer du jeu sans pénaliser les nouveaux ( qui pour certains, seront les voleurs, si ils sont pris dans un groupe ).

Il faudrait plus s'interroger sur les moyens de créer du jeu que sur les moyens de le brider je pense...


+1.
Modérateur Posté le 11 Juin 2013 à 23:57 #472
Vous pouvez à présent ouvrir des sujets dédiés si il y a des points à débattre.