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Le guide des Entrainements Partie 1 : Introduction

Le guide des entrainements


Introduction:


Voici un cours qui a été rédigé il y a plus de 60 ans (60 mois IRL). Il est toujours d'actualité. En espérant que ce guide vous permette d'être plus efficace dans vos entraînements.

Ici nous parleront principalement des différents entraînements et leur techniques qui vous permettront de devenir un combattant respectable. On va donc voir deux types d’entraînements; le martial qui augmentera vos talents au combat et l'entrainement physiques mesurable avec un deck pour former votre corps aux rudes épreuves du combat.

Quelques informations générales avant:

Un entrainement n'est profitable que si un de vous deux restez pleinement éveillé. Si vous et votre partenaire êtes endormi, vous ne progresserez pas d'un pouce ! (au moins un des deux joueurs doivent gardé leur jeux ouvert pour que les tours se fassent)
Si l'entrainement se termine et qu'un des deux élèves est endormi, il n'assimilera pas du tout l'entrainement. Veillez donc à bien arranger l'heure de la fin de l'entrainement avec votre partenaire ou resté pleinement éveillé.
Pour mettre fin à un entrainement, il faut: que l'un des adversaires soit au sol, que les deux décident d'arrêter. Attention si votre partenaire est agressif il ne vous laissera pas abandonner sans que vous l'ayez distancé, mis au sol ou qu'il s'en soi chargé.

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