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EDC de N4-E-A239~61627

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[Création de Personnage] N4-E-A239

Fiche de création de personnage

Suite à quelques demandes j'ai décidé de vous faire une petite fiche pour vous donner la réflexion que j'ai eu lors de sa création et ce que j'envisage de faire avec.
Inspiration

Premier Personnage: SPARTAN Emile provenant du jeu vidéo "Halo Reach"
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J'ai choisi ce personnage comme évolution finale du mien, prenant donc ses même traits de caractères, caractéristiques physiques (ASRT) et visuels d'armures.
La description sous spoilers.
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Informations Physiques:
-Genre : Mâle
-Taille : 208.4 centimètres
-Poids : 106.5 kilogrammes
-Cheveux: Noir
-Couleur des yeux: Vert
-Cybernétique: Aucune

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Traits de caractères:
Respecté par ses pairs, Emile est décrit comme un être perfectionniste et très fort mentalement. Il est efficace en tant qu'unité sur le terrain et maintien une discipline strict en dehors.
A noté qu'il n'est toutefois pas commode du tout avec les personnes autres que ses équipiers.
Il est particulièrement gras et agressif et n’hésites pas à faire usage de la force et traite les civils avec mépris et méfiance.
En revanche il tient un profond respect envers ses alliés et peut même se sacrifier pour les sauver si la situation venait à se produire. Si un de ses équipiers devait mourir, il masquerait ses émotions avec de l'humour.
Il aime toutefois collectionner les objets de ses adversaires qu'il a tué.
Cependant, ce n'est pas utilisable au début car le personnage "naît" et ne possède pas de vécu. Il m'a fallut donc trouver un point de démarrage et une suite évolutive pour y parvenir.

Second personnage:
Cyborg de DC Comics.
Viens ensuite celui qui va contribuer à son évolution physique surtout:
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Ray Fisher jouera le personnage de Cyborg dans la Ligue des Justiciers qui sortira au cinéma en 2017. J'alternerai donc entre l'acteur et le personnage pour donner vie à mon avatar en complément de la future armure finale SPARTAN.

Je compte toutefois rien forcer en jeu et laisserai l'ouverture totale à des scénarios, dont je ferais les choix suivant la situation et mes objectifs.

Fiche de départ et explications des choix
| Race: Androïde |

Pour mieux coller au personnage grâce à ses statistiques de combat et lui laisser une possibilité d'évoluer au niveau cybernétique et donc la future armure. En faisant ce choix, je vais évoluer en suivant le modèle du second personnage et donc mélanger les deux à terme.
Cependant c'est à la base un humain possédant un cerveau avec des parties artificiels; à la création environ 85% de son corps est humain et ce pourcentage diminuera avec le temps jusqu'à moins de 50%, c'est donc un CYBORG.
| Pseudo: N4-E-A239 |
Qui veut dire: Unité Noble Membre 4 Nommé Emile Rang A Matricule 239
En m'inspirant des infos du jeu.

Pourquoi ne pas prendre tout simplement Emile ?
Car je voulais pas copier totalement un personnage existant et laisser de l'ouverture. Mettre le E en diminutif me permettait de trouver un autre nom commençant par la même lettre.

Choix laissé par un joueur lorsque l'opportunité s'est offerte. (Info à récupérer en RP)

Pour l'ordre c'était pour que ça sonne "droide" également en plus de laisser une ouverture RP du prénom.
Le reste des chiffres / lettres n'a pas encore été décidé, je verrais suivant mon inspiration ou quoi.
| ASRT |
Identique au SPARTAN Emile, excepté le poids qui changera suivant sa condition physique.
| Avatar |
Le choix de l'avatar était difficile car je ne peux pas mettre l'armure au début.. et pendant la série, aucune fois n'a été révélé son vrai visage.
Du coup, il portera le visage de la personne IRL qui a joué la voix du personnage: Jamie Hector.
Premier avatar [Jamie Hector]:
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Sortie de cuve, cheveux court, pas encore très costaud, le poids nettement inférieur à celui final.
Second Avatar [Ray Fisher]:
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Augmentation au seuil maximum racial de ses ubas: Gain musculaire, première évolution.
| Cybernétique |

Évidemment étant un cyborg, il lui faut un peu de cybernétique.

Bras Gauche v1:

Pourquoi le gauche? Sur l'armure SPARTAN (cf en haut), l'épaulière lourde est à droite.
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Description: Le bras est assez simple avec une partie des câbles visibles, les matériaux ne sont pas de très bonne qualité, ça semble une prothèse de bas de gamme.

Fonctionnalités: Sa fonction n'est limité qu'à un usage de motricité classique. Sa force n'excelle pas celle de l'autre bras. Pas de capteurs, sensoriel ou autre. Se recharge avec une alimentation banale, batterie interne.


Poumons et système respiratoire:

Description: 3-4 petites plaques métalliques de 3cm de diamètres dans le dos indique qu'il y a une partie de cybernétique en interne, se trouvant être les paumons et le système respiratoire affilié. Pour le coup, cet ingénieux système est d'une qualité élevé.

Fonctionnalités: Permet de filtrer l'air respiré empêchant ainsi toute inhalation de produits toxiques par l'air. Les gaz à effet odorant n'ont donc aucun effet sur lui, bien qu'il arrive à discerner les odeurs tout de même, le smog ne le dérange pas par exemple.
| Objectifs |

En mélangeant les 2 personnages cela me permettra d'avoir plusieurs objectifs:


-Maîtriser l'art des explosifs et autres produits chimiques (Emile adore les trucs qui font "Boom")
-Maîtriser l'art du Decking (Cyborg est un être connecté capable de communiquer avec la technologie)
-Maîtriser l'art du Combat rapproché (Emile étant une puissante unité d'élite)
-Améliorer sa cybernétique et ses fonctionnalités (Pour se rapprocher de Cyborg et son attirail)
-Vivre en tant que rebelle (Parce que si j'ai choisis ce secteur, c'est aussi pour ça!)


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Voici donc une partie de la réflexion apportée à mon personnage lors de sa création, s'il manque des informations n’hésitez pas à me demander en espérant que ça vous aura plu d'en savoir d'avantage et vous remercie d'avoir prit le temps d'y consacrer de l'attention!

Informations sur l'article

Evolve
09 Mai 2016
1352√  19 11

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◊ Commentaires

  • Valion~36896 (369☆) Le 09 Mai 2016
    Respect pour un travail de personnage aussi élaboré. Cependant, je te conseille d'en révéler le moins possible pour laisser découvrir l'évolution de ton personnage à ceux qui gravitent autour. Beau travail! smiley
  • Elric (24☆) Le 09 Mai 2016
    Je partage l'opinion de MockingJay. Étoile pour ton travail d'élaboration de personnage. Une ligne directrice est selon moi une pratique que plusieurs rôleplayers devraient adopter. Cela permet un RP cohérent et une séparation plus aisée entre le joueur et son pion! Cependant, il est parfois intéressant de garder cette "ligne directrice" pour soi-même, et laisser les autres en découvrir les parcelles au cours de la progression du personnage smiley Parfois même, ce jeu peu nous surprendre, et forger notre personnage d'une manière que l'on aurait pu imaginer smiley. Bienvenu à toi, et bon jeu!
  • N4-E-A239~61627 (19☆) Le 09 Mai 2016
    Merci à vous deux. Adepte de JDR et légèrement perfectionniste sur les bords, j'aime bien prendre le temps de faire quelque chose de construit..

    En revanche même si les lignes principales sont là, je serais ouvert à l’inattendu et m'adapterais, et si mon personnage doit adopter quelque chose que je n'avais pas imaginé, pourquoi pas ! C'est juste une guide de départ et je serais même ravi de tomber sur des imprévus qui pourrait le faire évoluer de différentes façons. smiley
    Bon jeu à vous également et merci smiley
  • Louyork~54138 (0☆) Le 09 Mai 2016
    Franchement? je te le dirais jamais assez mais tu a vraiment super bien bosser ton perso sa gère puissance 1000000 lol

    en tout cas bravo il y a beaucoup de détail, d'élaboration sur l'histoire et l'évolution, et une présentation très explicative de tout.
    Certe je suis toutefois d'accord avec mockingjay pour pa tout tout dire non plus mais franchement! j'adore, moi qui arrive meme pas a faire un EDC digne de ce nom... j'ai honte
    *file ce cacher dans un coin*

  • Shaia~37051 (576☆) Le 09 Mai 2016
    J'aime! smiley
  • Wilma~56927 (109☆) Le 09 Mai 2016
    Sympathique tout ça ! En tout cas, je salue la recherche préalable pour poser les jalons de ton personnage !
  • Zarah~14175 (0☆) Le 10 Mai 2016
    Manque la taille du S***. smiley
  • Mey (143☆) Le 11 Mai 2016
    Coquine Zarah, mais elle a raison.

    Puis on a trouver le fils de Cherak du coup.
  • N4-E-A239~61627 (19☆) Le 11 Mai 2016
    @Lou @Wilma Merci c'est gentil smiley

    @Cherak Jattends toujours les tips pour vivre comme un vrai renoi "P'pa" smiley

    @Zarah @Mey Ouais mais ca cest une info RP.. et on m'a bien conseillé de garder un peu de surprise donc ça va falloir venir jeter un oeil par soi meme ! smiley