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FORUM AUTOUR ET HORS DU JEU DE ROLE » Rubrique IRL et Net en dehors de DC

[Visée] War thunder

Créé par Inconnu le 20 Janvier 2019 à 22:19

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Inconnu Posté le 20 Janvier 2019 à 22:19 #1
Salutation

J'aurais besoin d'aide pour comprendre ce viseur de bateau du jeu War thunder:



En général, je joue l'ajustement et l'instinct en fonction des premières salves.Cela marche plutôt pas mal, mais cela me trotte dans la tête de comprendre ce viseur et d'identifier si cela peut m'aider à mieux ajuster mes cibles. Surtout que je ne joue plus les petit bateaux mais des destroyer et croiseur et à ce niveau la, il faut savoir un peut mieux tirer.
Zartam~21969 Posté le 20 Janvier 2019 à 22:55 #2
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Le fou blanc
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nibbleur~68273 Posté le 20 Janvier 2019 à 23:07 #3
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Les barreaux c'.
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les barre verticale c est pour la distance ... et horisontale le vent ...

a non en faite jen sait rien ...
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Inconnu Posté le 20 Janvier 2019 à 23:39 #4
@Zartam Je pige très mal l’anglais et j’aurais besoin de comprendre les tirets. Cela représente t’il 100m? 1Km enfin de ce genre la.

Surtout qu’a 4 km, ce n’est pas bien compliqué d’allumer. J’ai besoin de ça pour genre 8KM +
Sigmar~2569 Posté le 21 Janvier 2019 à 01:24 #5
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Fidèle Légend.
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La barre horizontale faite de tirets est juste la pour t'aider à ajuster ton tir sur une cible en mouvement. Plus elle est loin plus tu va devoir mettre des tirets d'avance pour la toucher mais ça tu le sait déjà puisque tu le pratique. Cette barre ne peut pas t'apporter de mesure en mètres puisque ton viseur ne s'adapte pas à la portée de ta cible enfin je penses pas ? Que le bateau soit à 100 mètres ou 8 kilomètres ton viseur aura la même tronche il te permet juste à toi d'anticiper.

Après fait des tests et avec le temps tu saura que pour toucher une cible en mouvement à 6km il faut mettre 15 bâtons d'avance. Les bâtonnets verticaux par contre eux ont surement un sens de visée puisqu'on parle d'élévation par rapport à un axe horizontal donc chaque bâtonnet doit effectivement représenter une distance de tir.

Pareil pour ça tu dois faire des tests et tu sauras vite quelle élévation mettre selon la distance.

Tout le skill du jeu va ensuite résider dans le fait de calculer mentalement et naturellement par aisance de jeu, ton élévation verticale et ton anticipation horizontale pour toucher, tout en prenant en compte ta propre vitesse, tes propres manœuvres et ta place dans la bataille.

Souvent dans les jeux de bateaux les gens naviguent sur une ligne et tirent sur tout ce qui se présente sur ce côté la, sans réellement chercher à manœuvrer pour contrer ça, la connaissance des cartes je dirais, si toi tu présente ton côté à un navire qui présente sa proue tu va faire carton plein. En bataille rangée comme ça, ça sera à celui qui calcule mieux sa trajectoire de tire que l'autre, ça peut-être intéressant si tu joues des gros bateaux et c'est aussi ton rôle. On testera ça à l'occaz, faut que je ré-installe.
Inconnu Posté le 21 Janvier 2019 à 11:24 #6
Lorsqu’on verrouille une cible, l’equipage virtuel ajuste le canon sur la ligne de flottaison du bateau ennemis, comme ce fut le cas à l’ancienne mais avec une marge d’erreur. C’est donc à moi d’ajuster avec les tirets, ce que je fais déjà et plutôt bien.

Ce qui me gêne est que cela doit représenter quelque chose comme horizontal la vitesse du navire à prendre en compte et vertical son ajustement en élévation.

Exemple: J’ai tendance à verrouiller une cible sur 8-10km et d’ajuster verticalement sur la troisième croix en partant du bas tout en prenant compte de son inclinaison et de nos vitesses respectives. Donc ma question était de l’ordre de savoir si la deuxième croix vertical représente 5km et la troisième 10km.
Sigmar~2569 Posté le 22 Janvier 2019 à 02:59 #7
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Fidèle Légend.
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Ok je vois ce que tu veux dire, ça je ne saurais te dire, faut fouiller dans le forum du jeu je penses y'a une bonne communauté sur War Thunder smiley