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FORUM AUTOUR ET HORS DU JEU DE ROLE » FAQ et demande d'aide

[admin] Interface / GP - Questions diverses

Créé par Omega le 25 Février 2018 à 23:16

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Omega Posté le 25 Février 2018 à 23:16 #1
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Omega Posté le 25 Février 2018 à 23:17 #2
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Météo, la même pour tous ?

NaN a demandé
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La météo GP (affichage de carte que tout le monde désactive) est synchronisé ou aléatoire ?
Si moi j'vois de la pluie tout l'monde aussi ?

Alpha a répondu :
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Synchro pour tout le monde, aléatoire d'un jour sur l'autre

Omega Posté le 25 Février 2018 à 23:17 #3
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Centrale de vente bloquée, comment la détruire ?

Mirxi a demandé :
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Pour faire virer une centrale de vente dans un logement qu'on a acheté, et qui est bloqué par un tas de CI à 500 000 cr, on doit contacter qui ?

Alpha a répondu :
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Personne, nous n'intervenons pas sur ce genre de chose, un pach est pensé pour régler le souci de façon générale et non au cas par cas.
(aucune idée de quand par contre, nous essayons d'avancer sur les gros chantiers)

Omega Posté le 25 Février 2018 à 23:18 #4
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Cryo et messagerie inaccessible

Ardelia a demandé
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On a plus accès à ses messages depuis le forum quand on est cryo, ou il n'y a que moi ?

Alpha a répondu :
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Oublié de précision dans le poste news de ma part, mais bien noté dans le changement log sur la page de garde par Aeter:

Messagerie:
- Possibilité de remettre un message dans la boîte de réception.
- Correction des failles de sécurité.
- Devient inaccessible en cryo/cuve.

Omega Posté le 25 Février 2018 à 23:18 #5
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Epingler un sujet de cercle

Cosmos a demandé :
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A qui faut t il adresser une demande pour épingler des sujets sur un cercle ?

Omega a répondu
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Moi smiley
Il me faut :
- le nom exact de votre cercle
- le lien des forums concernés par "l'épinglage"

Omega Posté le 25 Février 2018 à 23:19 #6
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Item objet impossible de jeter en cuve

Artorias a demandé
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J'ai un bug quand je veux mettre des choses dans les cuves, je suis toujours trop loin, même collé ou sur la cuve.
Quelqu'un à eût ce problème ?

Cryx a rajouté :
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c'est le FWitem. C'est un peu pénible de devoir activer/désactiver. On a une idée de où vient le conflit entre la MAJ et le script? et est-ce corrigible?

Omega a répondu :
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Le script FWI ne permet plus de jeter des objets dans les cuves. Il faut le désactiver à ce moment là, le temps de.. rien n'empêche de le réactiver juste après la manip.
Par contre, ce qui est certain, c'est que nous n'allons pas demander à Aeter de revoir sa copie parce qu'un ajout externe à DC vient coincer à un endroit.
Aeter déroule, les scripts s'adaptent.
Un script vient s'ajouter au socle "source" pour venir pallier l'absence d'une fonction. Fonction qui a terme, si elle est jugée opportune, sera implantée dans le "dur". Ce qui sera le cas du FWitem. Et cela va se produire prochainement.

Omega Posté le 25 Février 2018 à 23:20 #7
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Toujours acivis, plus de 7 jours après...

Eleegard a demandé :
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M'hey.
17 jours que ma pionne est acivis après une peine de prison un peu longue. Est-ce normal ? Bugué ?
Intervention Korskarn :
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Il faut pas faire de commande illégale pendant une semaine.

Précisions apportées par Aeter
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D'actions illégales, quelles qu'elles soient, dans le sens GP du terme.

Omega Posté le 25 Février 2018 à 23:20 #8
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Talent Commando useless ?

One a demandé
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Commando est il buggé ?

Alpha a répondu
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Bonjour, les talents commando sont fonctionnels, mais certains joueurs ont crié haut et fort qu'ils étaient devenus "useless" suite à la modification sur le calcul des chances de critiques, ce qui a été déformé en "ils ne servent a rien" et donc "ils sont bugués et ne fonctionnent pas".

Alors que la formule de critique n'affecte pas le talent qui lui apporte toujours le même bonus .
http://wiki.dreadcast.eu/wiki/Talents#Commando

A vous de faire vos choix et de ne pas forcément écouter tout ce qui ce dis en HRP sur le forum parce que: "c'est machin qui l'a dit", pour avoir un avis différent, personnel.
(Voir en RP, mais tout dépend du RP et la c'est une autre question.)

Mon avis perso: Il est au contraire devenu plus intéressant:
Il fallait X quantité d'agi pour avoir +5% de chance de critique.
Désormais il faut plus d'agi pour avoir le même bonus de critique.
Donc ces +5% correspondent à encore plus de d'agi, et sont en conséquence plus intéressant qu'avant si vous visez un haut score de critique.

Mais ce n'est que mon point de vue qui va contre tout ce qui ce dit, voir crié, depuis la modification qui a été annoncé sur le calcul du critique.

Omega Posté le 25 Février 2018 à 23:21 #9
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Warp et les effets, "stopable" ?

Aurore a écrit :
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Warp, c'est l'effet négatif que ton personnage a en sortant d'une cuve (d'une mort) je t'invite à chercher RP ça créera du jeu et tu rencontreras du monde. smiley

Joker a demandé
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Et... quel est le délai? comment est-on informé de ce délai? y a-t-il un moyen de le supprimer?

Alpha a répondu :
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Il existe différent type de warp, le plus courant dure 3 jours, mais certain sont "rapides" et durent 2 jours, d'autres indiqué "lents" durent 4 jours.

Vous pouvez voir le type de warp ici, la ou est indiqué sur mon screen "aucun effet temporaire" :


A précisé qu'il n'existe aucune drogue qui permet de faire disparaître le warp (bouh la vilaine légende Dreadcastienne) pour l'instant en tout cas. Si jamais nous en produisons une dans ce sens, une annonce sera faite.
Et il est déconseillé de prendre une drogue pendant le warp, car cela plante vos stats, et vous devez soit re-passer en cuve, soit venir me voir pour que je vous les corrige.
Débug prévu, comme pour tout les autres qui sont référencés...