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FORUM AUTOUR ET HORS DU JEU DE ROLE » Customs

? concernant les scripts, etc

Créé par Omega le 07 Mai 2017 à 14:20

Visible par tout le monde
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Tserrof~69596 Posté le 01 Août 2018 à 14:28 #161
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Coupeur de têt.
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ok merci je vais voir ça smiley
Ne combats jamais un homme qui n'a rien à perdre
Alexf Posté le 01 Août 2018 à 22:24 #162
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Terrasseur de C.
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je sais pas si c'est un probleme de script, mais depuis qq jours j'ai creer des dossiers pour stocker mes messages dans la boite de reception, et des que je recois un message, quand il est lu, j'ai toujours l'icone un message a lire.
Normal ou pas normal ?
https://i.imgur.com/ZTDWr8Y.png
Arrakis~69308 Posté le 01 Août 2018 à 23:55 #163
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Gladius Lux
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Alors je dirais "pas normal" dans le sens ou je pense pas que se soit une fonctionnalité voulue. Mais "normal" dans le sens ou ça arrive à tout le monde qui veux faire des dossiers.

La solution à ça est de naviguer dans les dossier et d'aller cliquer directement sur les messages plutôt que sur l’icône enveloppe.

Il faut s'y habituer mais c'est le prix à payer pour un com rangé !
Emily~69684 Posté le 30 Août 2018 à 20:52 #164
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Bonjour !
J'ai une question sur le com'back. Ou un souci, voire même les deux.

Premier PC, toutes les icones s'affichent bien, tout est ok. Je change d'ordi, je réinstalle, et là...



.... Que des points d'interrogation.
Pour être sure j'ai tenté de remettre de nouvelles "commandes" en recollant des icônes, et elles fonctionnent (les deux dernières en-tête sur l'image).

Est-ce que quelqu'un sait comment pallier à ça ?
Merci !
KorSkarn Posté le 30 Août 2018 à 21:00 #165
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Rêveur Désabu.
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Même version de navigateur/OS ?
Emily~69684 Posté le 30 Août 2018 à 21:25 #166
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c'est une excellente question !
Je CROIS que oui. Logiquement c'est Chrome, à jour, sur les deux.
Arrakis~69308 Posté le 30 Août 2018 à 21:26 #167
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Gladius Lux
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J'ai eu le même soucis plusieurs fois. Voila le code avec toute les icônes à remplacer dans le code de com-back.


params.icons = {
CLIP: "📎",
ACKN: "📨",
UPLD: "📤",
DWLD: "🔃",
FILE: "📄",
PLAY: "▶",
WRIT: "📝",
AUDI: "🔊",
VIDE: "🎥",
DECK: "💻",
NORP: "✖",
ININ: "【",
INOU: "】",
};


Edit : pour la provenance du problème je ne suis pas totalement sûre.

Edit 2 : je viens de vérifier le problème viens de la dernière version uploadée sur greasy fork, l'auteur a du faire une boulette.

Source :
Emily~69684 Posté le 30 Août 2018 à 22:26 #168
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Merci beaucoup tout plein !
Saito Posté le 07 Septembre 2018 à 13:40 #169
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J'ai connu mieux
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Passage de firefox à chrome... j'installe les scripts normalement mais finalement certains ne s'active pas sur DC (genre roll) et surtout le script fullwall ne fonctionne pas. Il apparaît bien actif pour tampermonkey mais j'ai aucun fullwall qui s'affiche... ou est mon erreur?
Inconnu Posté le 07 Septembre 2018 à 13:48 #170
As tu vérifier les liens dedans httpS et .net ? Certains sont pas à jour.
Saito Posté le 07 Septembre 2018 à 13:52 #171
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J'ai vérifié pour le fullwall et c'est bon.
Il marque bien qu'il s'active quand je suis sur DC... mais aucun résultat.

edit: j'arrive à tous les faire fonctionner sauf le full wall...
Piety Posté le 07 Septembre 2018 à 14:19 #172
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Saito a écrit :
J'ai vérifié pour le fullwall et c'est bon.
Il marque bien qu'il s'active quand je suis sur DC... mais aucun résultat.

edit: j'arrive à tous les faire fonctionner sauf le full wall...



https://greasyfork.org/fr/scripts/1555-fullwall

Lui ?
Saito Posté le 07 Septembre 2018 à 15:40 #173
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Oui mais je crois deviner le souci... le pare-feu militaire semble bloquer le script fullwall... même si je comprends pas pourquoi.
Surtout qu'il me bloque que ce script et aucun autre même sur d'autres sites... qui a caché un cheval de troie dans le script fullwall??? smiley
/me sort
Arrakis~69308 Posté le 09 Septembre 2018 à 12:07 #174
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On peut avoir un petit screen shoot de la console ? smiley

Est-ce que le script skinsilouette fonctionne chez toi si tu l'as installé ?
Saito Posté le 10 Septembre 2018 à 21:45 #175
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Screen :
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Code :
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// ==UserScript==
// @name FullWall
// @namespace InGame
// @author Odul
// @date 22/11/2013
// @version 1.603
// @license WTF Public License; http://en.wikipedia.org/wiki/WTF_Public_License
// @include https://www.dreadcast.net/Main
// @include https://www.dreadcast.eu/Main
// @compat Firefox, Chrome
// @description Change la carte des batiments dans DC
//1.5 correction d un petit bug d affichage. Possibilite de changer l image de fond et d associer une musique a un lieu
//1.52 changement du lien vers le fichier sur drive (j'ai fait bugué le précédent..). Lorsque l'on rentre dans un batiment et qu'un son est associé mais que vous avez le son coupé l'icone du speaker rouge devient orange pour vous le signaler
//1.6 Désormais le script charge au départ la liste des décos pour accélérer le chargement aux entrées sorties des batiments et réduire le nombre de requêtes vers google drive (qui a deux fois temporairement suspendu mon compte à cause de ça). Pour les playslistes audio, ça démarre désormais plus à la première musique mais fonction de l'heure pour tenter de faire une vague synchro.
// ==/UserScript==

var maps = new Array();
var backgrounds = new Array();
var youtubeSounds = new Array();
var youtubeNbrInList = new Array();
var mp3Sounds = new Array();

function loadArrays(url,callbackNumber)
{
$.ajax({
type: 'GET',
url: "https://docs.google.com/uc?export=download&id="+url,
async: false,
jsonpCallback: 'jsonCallback'+callbackNumber,
contentType: "application/json",
dataType: 'jsonp',
success: function(json) {
for (var i=0 ; i < json.batiment.length ; i++)
{
var id = json.batiment[i][0];
if(json.batiment[i].length > 1 && json.batiment[i][1] != '')
maps[id]=json.batiment[i][1];
if(json.batiment[i].length > 2 && json.batiment[i][2] != '')
backgrounds[id]=json.batiment[i][2];
if(json.batiment[i].length > 3 && json.batiment[i][3] != '')
{
youtubeSounds[id]=json.batiment[i][3];
youtubeNbrInList[id]=1;
}
if(json.batiment[i].length > 4 && json.batiment[i][4] != '')
youtubeNbrInList[id]=json.batiment[i][4];
if(json.batiment[i].length > 5 && json.batiment[i][5] != '')
mp3Sounds[id]=json.batiment[i][5];
}

loadMap();

if(json.liens)
for (var i=0 ; i < json.liens.length ; i++)
loadArrays(json.liens[i],callbackNumber+"_"+(i+1));
},
error: function(e) {
console.log(e.message);
}
});
}


function loadMap()
{
var url = $('#carte_fond').css("background-image");
var id = url.substring(url.lastIndexOf("_")+1, url.lastIndexOf("."));

if(maps[id])
$('#carte_fond').css('background-image', 'url(http://bit.ly/'+maps[id]+')');

if(backgrounds[id])
$('#divFullWallBackground').css("display","block").css('background-image', 'url(http://bit.ly/'+backgrounds[id]+')');

if(youtubeSounds[id])
{
if(youtubeNbrInList[id] && youtubeNbrInList[id]>1)
{
var milliseconds = ((new Date).getTime())%(90000*youtubeNbrInList[id]);
var index = Math.floor(milliseconds/90000);
$('iframe').attr("src","https://www.youtube.com/embed/"+youtubeSounds[id]+"&autoplay=1&loop=1&index="+index);
}
else
$('iframe').attr("src","https://www.youtube.com/embed/"+youtubeSounds[id]+"&autoplay=1&loop=1");

if(document.getElementById('fullsound').volume == 0)
document.getElementById('endAudioFullSound').style.backgroundImage = 'url(http://nsa33.casimages.com/img/2014/04/23/140423082104156303.png)';
}
else if (mp3Sounds[id])
{
$("#fullsound").attr("src","http://bit.ly/"+mp3Sounds[id]);
var audio = document.getElementById('fullsound');
audio.load();
audio.play();
if(document.getElementById('fullsound').volume == 0)
document.getElementById('endAudioFullSound').style.backgroundImage = 'url(http://nsa33.casimages.com/img/2014/04/23/140423082104156303.png)';
}
else if (document.getElementById('fullsound').volume == 0)
document.getElementById('endAudioFullSound').style.backgroundImage = 'url(http://s3.noelshack.com/old/up/mute-5980e7fa83.png)';
}


Carte.prototype.useReturnMoveSave = Carte.prototype.useReturnMove;

Carte.prototype.useReturnMove = function (xml, reload, theMap) {
if ($(xml).find('sortie').length) {
$('#divFullWallBackground').css("display","none");
$('iframe').attr("src","");
var audio = document.getElementById('fullsound');
audio.pause();
}
this.useReturnMoveSave(xml,reload, theMap);
}

Carte.prototype.displayMapSave = Carte.prototype.displayMap;

Carte.prototype.displayMap = function (a, b, c) {
$.ajaxSetup({async: false});
this.displayMapSave(a, b, c);
loadMap();
$.ajaxSetup({async: true});
}

$(document).ready(function() {
var divFullWallBackground = document.createElement('div');
divFullWallBackground.id= "divFullWallBackground";
$('#ingame')[0].insertBefore(divFullWallBackground,$('#ingame')[0].firstChild);
$('#divFullWallBackground').css("display","none").css("position","absolute").css("width","100%").css("height","100%").css("background","none no-repeat scroll center 0px transparent").css("z-index","21");


var audio = document.createElement('audio');
audio.id='fullsound';
document.body.appendChild(audio);
$("#fullsound").css("display","none");


var End = document.createElement('li');
End.id='endAudioFullSound';
End.setAttribute("style", "height:30px;background-image:url('http://s3.noelshack.com/old/up/mute-5980e7fa83.png');background-repeat: no-repeat; z-index: 999999;");
End.setAttribute("onclick", "document.getElementById('fullsound').volume = (document.getElementById('fullsound').volume==1) ? 0 : 1; document.getElementById('endAudioFullSound').style.backgroundImage = (document.getElementById('fullsound').volume==1) ? 'url(http://s3.noelshack.com/old/up/unmute-bae5a6d548.png)' : 'url(http://s3.noelshack.com/old/up/mute-5980e7fa83.png)';document.getElementById('liiframe').style.display = (document.getElementById('fullsound').volume==1) ? 'block' : 'none';");

document.getElementById('fullsound').volume = 0;

$('#bandeau ul')[0].insertBefore(End,$('#bandeau ul')[0].firstChild);
$('#endAudioFullSound').css('background-size','29px 20px').css("top","5px").addClass('link');
$("#endAudioFullSound").text("FW").css("color","#999");

var liiframe = document.createElement('li');
liiframe.id = "liiframe";
$('#bandeau ul')[0].insertBefore(liiframe,$('#bandeau ul')[0].firstChild);

var diviframe1 = document.createElement('div');
diviframe1.id = "diviframe1";
diviframe1.setAttribute("style", "position:relative;width:267px;height:25px;overflow:hidden;");
$('#liiframe')[0].insertBefore(diviframe1,$('#liiframe')[0].firstChild);

var diviframe2 = document.createElement('div');
diviframe2.id = "diviframe2";
diviframe2.setAttribute("style", "position:absolute;top:-276px;left:-5px;");
$('#diviframe1')[0].insertBefore(diviframe2,$('#diviframe1')[0].firstChild);

var iframeyoutube = document.createElement('iframe');
iframeyoutube.id = "iframeyoutube";
$('#diviframe2')[0].insertBefore(iframeyoutube,$('#diviframe2')[0].firstChild);

$('#iframeyoutube').css("width","300px");
$('#iframeyoutube').css("height","300px");
$('#liiframe').css('display','none');

$.ajaxSetup({async: false});
loadArrays("0B4Igp0h82K3yY19GeUszUGwwZjg",0);
$.ajaxSetup({async: true});
})();


Non j'ai pas celui là.
Arrakis~69308 Posté le 11 Septembre 2018 à 07:20 #176
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Gladius Lux
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Je parlais de la console, pas du script.

F12 > console.
Saito Posté le 11 Septembre 2018 à 19:43 #177
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Arrakis~69308 Posté le 12 Septembre 2018 à 07:38 #178
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Gladius Lux
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Hmm. Pour le coup effectivement ça semble être une question de proxy qui doit venir de comment ta connexion est paramétrée.

J'imagine que tu ne peux pas trop bidouiller tes paramètres de connexion si ?
Law Posté le 14 Septembre 2018 à 12:47 #179
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Gare au Gnoll
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Salut à tous, je suis en train de m'essayer à Linux, en ai profité pour passer de Chrome à Firefox, et je ne sais pas si tout ça est lié, mais même si j'ai téléchargé tous les scripts que je voulais, qu'ils sont indiqués comme "Enabled" par Tempermonkey (présents et activés, dans le dahsboard), je ne peux pas en profiter en jeu.

Quelqu'un aurait une idée de pourquoi ?

EDIT @ID66308
Très bonne remarque, merci beaucoup. C'est idiot, je n'y avais pas pensé. Ca marche maintenant, merci smiley
Certes
Lewd Posté le 14 Septembre 2018 à 13:45 #180
Est-ce que les scripts comportent bien le include httpS:/ ?

Perso que ça soit sur windaube ou linux j'ai besoin de rajouter à la main les url ou sont appliqués les scripts. /main et /forum en gros, voire /index pour le dc refresh