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FORUM AUTOUR ET HORS DU JEU DE ROLE » Customs

? concernant les scripts, etc

Créé par Omega le 07 Mai 2017 à 14:20

Visible par tout le monde
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None Posté le 04 Décembre 2022 à 13:32 #681
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rm -rf /
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Je confirme & pour tous ceux qui auraient le problème un jour :

Le système anti-traque de certains navigateur basé sur Chromium (Edge, Chrome, etc) commencent à serrer la vis sur les loading de sources externes au pif.

Je me demande ce qu'il se passe si un jour quelqu'un s'arrange pour mettre EICAR dans un Json.
(ℕ)ℯ 【∅】 𝓓.𝓗.
Charlotte Posté le 04 Décembre 2022 à 19:44 #682
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sudo
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C'est même pas un json legit, il y a un appel de méthode caché dedans, donc facile à prendre pour un virus :S

Pas pour rien que DC voulait ramener les fullwalls directement sur le jeu.
Nasty Posté le 04 Décembre 2022 à 21:38 #683
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Criminel
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C'est pas un json legit justement pour contourner les CORS, le fait de vouloir GET un fichier json est bloqué.

Si tu appelle directement un json bien formé tu dois utiliser GM_xmlhttpRequest.
None Posté le 08 Décembre 2022 à 14:06 #684
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Pour Fullwall

> Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading '0')
(ℕ)ℯ 【∅】 𝓓.𝓗.
None Posté le 08 Décembre 2022 à 14:14 #685
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A cette ligne en retirant le [] qui n'as pas de ,



En local, en ayant réhéberger le json. C'est bon. Donc celui / celle qu'à l'accès. Go for it.
(ℕ)ℯ 【∅】 𝓓.𝓗.
Inconnu Posté le 08 Décembre 2022 à 14:33 #686
None a écrit :
A cette ligne en retirant le [] qui n'as pas de ,



En local, en ayant réhéberger le json. C'est bon. Donc celui / celle qu'à l'accès. Go for it.


Je n'ai pas accès à ça... c'est où ?
None Posté le 08 Décembre 2022 à 14:37 #687
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Tu peux pas. C'est pour ceux qui gèrent le script et qui doivent faire la modifaction pour que tout le monde puisse récupérer le script tel quel.

Je filerai bien mon adresse de json custom pour mes tests mais, ça serai pas correct et en prime certains oublieraient de remettre l'ancienne après.

Du coup patiente !
(ℕ)ℯ 【∅】 𝓓.𝓗.
Inconnu Posté le 08 Décembre 2022 à 14:38 #688
None a écrit :
Tu peux pas. C'est pour ceux qui gèrent le script et qui doivent faire la modifaction pour que tout le monde puisse récupérer le script tel quel.

Je filerai bien mon adresse de json custom pour mes tests mais, ça serai pas correct et en prime certains oublieraient de remettre l'ancienne après.

Du coup patiente !


Ouki.
Sha-Sha Posté le 08 Décembre 2022 à 14:40 #689
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Grande Prêtres.
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Bg None 👌
Full Posté le 08 Décembre 2022 à 17:43 #690
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jme disais bien que dc c'était pas comme d'hab...!

Inconnu Posté le 08 Décembre 2022 à 18:00 #691
Entre les FW qui ne fonctionnent plus et l'avatar de Node... ma vie sur DC semble bien triste tout d'un coup. :(
Sha-Sha Posté le 08 Décembre 2022 à 22:28 #692
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Grande Prêtres.
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@Odul !!!
None Posté le 08 Décembre 2022 à 22:48 #693
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>>> Je ne conseil pas cette méthode.

Temporairement, avec tout les risques potentiels, que vous devez penser à le remettre comme avant, patipata.

Vous pouvez changer l'URL du JSON par la version corrigée via votre gestionnaire de script du genre Tampermonkey pour ceux qui savent un peu faire.

Ce n'est pas la solution et si vous oubliez de défaire la modification :
Vous n'aurez plus les mises à jours officiels.

Mais du coup...

Le code original est : 0B5SS13RZj6nZbTNHVFVUeGVVRXc


En le remplaçant par celui ci : 1cie2mJdKyKsakhtn2wKdIjf9CeP4hRTR


En gros, c'est une version sans l'erreure. Ce n'est pas propre ni rien mais, si vous vous sentez de le faire en mode « bah c'est moins pire le temps que la personne corrige ».

Voilà voilà.

Sinon attendez juste que les gens qui peuvent édit le json le corrige.
(ℕ)ℯ 【∅】 𝓓.𝓗.
Nasty Posté le 24 Mai 2023 à 13:43 #694
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Criminel
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Les silouhettes sont temporairement indispo, il y a eu un changement sur les règles de sécu, je ne sais pas à quoi c'est lié.
Correctif dans la journée si j'ai le temps!

EDIT
Corrigé, pensez à mettre à jour votre script.
Aldenya Posté le 24 Mai 2023 à 19:58 #695
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La Rouge
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Nasty a écrit :
Les silouhettes sont temporairement indispo, il y a eu un changement sur les règles de sécu, je ne sais pas à quoi c'est lié.
Correctif dans la journée si j'ai le temps!

EDIT
Corrigé, pensez à mettre à jour votre script.

Merci beaucoup !
Je me permet tout de même une petite remontée de soucis, j'ai désormais un freeze de l'onglet du jeu le temps que la silhouette s'affiche. Est-ce normal ?
«La réalité, c'est ce qui refuse de disparaître quand on cesse d'y croire.» Philip K. Dick
«La révolution sera la floraison de l'humanité comme l'amour est la floraison du cœur» Louise Michel
«Hurler dans l'œil d'un sourd, il n'entendra rien.»
Nasty Posté le 24 Mai 2023 à 20:09 #696
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Criminel
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Non c'est pas normal, merci de ton retour. smiley
Je pense savoir d'où ça vient cependant, prochain correctif à venir.

C'est corrigé, plus de lag à priori. (En tout cas je ne reproduis plus)
Désolé pour le petit soucis!
Levi Posté le 24 Mai 2023 à 21:02 #697
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Jumelle de Kind.
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Du coup moi j'ai plus de silhouette, je sais pas si c'est à cause de ça.
Nasty Posté le 24 Mai 2023 à 21:16 #698
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Criminel
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Script à jour ?
Navigateur ?

Tu peux me faire une capture d'écran de ta console ? (et me l'envoyer en privé)
CTRL + MAJ + C
Puis ici :


Edit : vu en privé, son script était pas à jour smiley
Pelagia Posté le 26 Mai 2023 à 14:06 #699
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Chef d'entrepri.
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Le script SkinSilhouette ne fonctionne plus pour moi depuis les dernières mise à jours. J'ai le script en version 1.6.1 actuellement.

La console de l'inspecteur me retourne la jolie erreur suivante :
Spoiler (Afficher)
Uncaught TypeError: e is null
onload moz-extension://7d7579ef-a59c-4b46-b485-4fccaec2a3d3/ SkinSilhouette.user.js#15:34
HttpRequested moz-extension://7d7579ef-a59c-4b46-b485-4fccaec2a3d3/sandbox/injected-web.js:1
onHandle moz-extension://7d7579ef-a59c-4b46-b485-4fccaec2a3d3/sandbox/injected-web.js:1
Ie moz-extension://7d7579ef-a59c-4b46-b485-4fccaec2a3d3/sandbox/injected-web.js:1
Main:34:28


En fouillant un peu, je vois que le fichier json n'est jamais chargé. La requête HTTP est redirigée vers une page d'authentification Google Drive, et du coup, le script ne trouve pas le contenu qu'il attend. Alors que si je vais chercher l'url du json manuellement, j'accède sans difficulté au fichier.

Navigateur : Firefox 113.0.2
Script Manager : ViolentMonkey
Inconnu Posté le 31 Mai 2023 à 03:37 #700
Il me semble avoir lu je ne sais plus où qu'un script empêchant de drag n' drop un message d'un dossier à l'autre existait. Cela parle à quelqu'un ?