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FORUM AUTOUR ET HORS DU JEU DE ROLE » Customs
? concernant les scripts, etc
Créé par Omega le 07 Mai 2017 à 14:20
Page 13/37 |
Visible par tout le monde
News — Infos !
Draneeth~68650
Posté le 05 Décembre 2019 à 23:30
#241
Aime pas les ci.
Compte Joueur
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Et heu.. pour le show silhouette? Parce que là l'équipement qui cache la silhouette c'est chiant.
Inconnu
Posté le 05 Décembre 2019 à 23:33
#242
https://userstyles.org/styles/106681/show-silhouette
A utiliser avec Stylish ou un addon équivalent.
A utiliser avec Stylish ou un addon équivalent.
Valion~36896
Posté le 05 Décembre 2019 à 23:42
#243
Papilles sensib.
Compte Joueur
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J'ai rajouté le script et le skin dans le sujet épinglé qui regroupe les scripts. Si quelqu'un peut contacter JD Ladoria, c'est possible de lui demander d'actualiser le skin avec la nouvelle URL en https et .net? Sinon je le réuploaderai en version corrigée.
Yrié
Posté le 07 Décembre 2019 à 16:31
#244
Limit exceeded
Compte Joueur
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Yo par ici.
Vu que noelshack a fermé boutique je me retrouve un peu obligée de refaire mon skin, ça avance tranquillement sauf que je bloque sur ce qui va suivre en image :
Ça me fait la même chose pour la carte du secteur ou les mp, je n'arrive pas à trouver la/les lignes correspondantes, ou plutôt à les retrouver vu que j'ai apparemment réussi à mettre une image foireuse en fond de box, mais bon il "tait 2h du mat'...
Le skin de base est Dreadcast Cyber Space, si l'un de vous s'y connaissant pouvait filer un coup de main par MP ou FP , je lui promets des coeurs et des memenems :3
EDIT : Merci à celui qui m'a aidé ! =) ♥
Vu que noelshack a fermé boutique je me retrouve un peu obligée de refaire mon skin, ça avance tranquillement sauf que je bloque sur ce qui va suivre en image :
Spoiler (Afficher)
Ça me fait la même chose pour la carte du secteur ou les mp, je n'arrive pas à trouver la/les lignes correspondantes, ou plutôt à les retrouver vu que j'ai apparemment réussi à mettre une image foireuse en fond de box, mais bon il "tait 2h du mat'...
Le skin de base est Dreadcast Cyber Space, si l'un de vous s'y connaissant pouvait filer un coup de main par MP ou FP , je lui promets des coeurs et des memenems :3
EDIT : Merci à celui qui m'a aidé ! =) ♥
Paül_ette~70175
Posté le 07 Décembre 2019 à 17:00
#245
Khahl~478
Posté le 08 Décembre 2019 à 16:04
#246
J'en ai vu d'au.
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De mon côté je découvre que la majorité des scripts comportent désormais pleins de signaux d'erreurs.
Genre des croix rouges ou des triangles jaunes avec point d'exclamations...
Ceci avec Chrome, comme Firefox, et avec une installation toute fraiche.
Vous voyez la même choses ?
Vous noterez que j'y connais quedal...
Genre des croix rouges ou des triangles jaunes avec point d'exclamations...
Ceci avec Chrome, comme Firefox, et avec une installation toute fraiche.
Vous voyez la même choses ?
Vous noterez que j'y connais quedal...
Valion~36896
Posté le 08 Décembre 2019 à 16:07
#247
Papilles sensib.
Compte Joueur
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Tampermonkey utilise un détecteur qui est plutôt obsolète et affiche plein d'avertissements qui ne sont pas forcément vrais, le langage de script évoluant avec les années.
Le mieux reste de tester le script en condition pour voir s'il marche.
Le mieux reste de tester le script en condition pour voir s'il marche.
Khahl~478
Posté le 08 Décembre 2019 à 16:12
#248
J'en ai vu d'au.
Compte Platinium
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Super, merci !
Par exemple, j'ai un gros doute que le script « Vousavezunmessage » fonctionne bien, quelqu'un peut me dire ?
Par exemple, j'ai un gros doute que le script « Vousavezunmessage » fonctionne bien, quelqu'un peut me dire ?
Paül_ette~70175
Posté le 08 Décembre 2019 à 16:13
#249
One shot, one k.
Compte Premium
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Khahl a écrit :
Super, merci !
Par exemple, j'ai un gros doute que le script « Vousavezunmessage » fonctionne bien, quelqu'un peut me dire ?
Super, merci !
Par exemple, j'ai un gros doute que le script « Vousavezunmessage » fonctionne bien, quelqu'un peut me dire ?
Changé l'lien du son qui est je crois devenu nul
Khahl~478
Posté le 08 Décembre 2019 à 17:21
#250
J'en ai vu d'au.
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Effectivement.
Une recommandation pour un site de wav ?
Une recommandation pour un site de wav ?
Kemelvor
Posté le 09 Décembre 2019 à 02:11
#251
Inconnu
Posté le 15 Décembre 2019 à 16:44
#252
Yop, question du jour.
Je vois qu'encore en jeu sur l'aitl {SR], ca parle de script en rp .. logique 0. Mais la ca parle encore d'un script qui permet de censurer des annonces de certains pions. Est ce qu'il est autoriser ou pas ?
N'est ce pas plus immersif de s'abstenir de lire des annonces d'un pion cibler, qu'avoir une censure lié a un script dessus? Ca peut éviter des quiproquo ensuite en jeu " j'ai pas vu ton annonce " ..
Elle est ou la limite des scripts possible que chacun peut passer à son voisin sur dreadcast?
edit : Voila la liste a jour des script autoriser par admin
https://www.dreadcast.net/Forum/2-71623-scripts-et-skins?1
Je vois qu'encore en jeu sur l'aitl {SR], ca parle de script en rp .. logique 0. Mais la ca parle encore d'un script qui permet de censurer des annonces de certains pions. Est ce qu'il est autoriser ou pas ?
N'est ce pas plus immersif de s'abstenir de lire des annonces d'un pion cibler, qu'avoir une censure lié a un script dessus? Ca peut éviter des quiproquo ensuite en jeu " j'ai pas vu ton annonce " ..
Elle est ou la limite des scripts possible que chacun peut passer à son voisin sur dreadcast?
edit : Voila la liste a jour des script autoriser par admin
https://www.dreadcast.net/Forum/2-71623-scripts-et-skins?1
Albikan~47571
Posté le 15 Décembre 2019 à 16:46
#253
Ouais.
Compte Joueur
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Pour moi c'est largement du domaine du possible INRP, mais si le script n'est pas approuvé, dans tout les cas, c'est pas sensé être utilisé ?
Thalya
Posté le 15 Décembre 2019 à 16:58
#254
-
Compte Premium
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Si elle parle du script anti-spam, il est approuvé.
Parce que c'est bien beau les annonces AITL mais quand tu as une personne qui poste dix ou 20 fois la même annonce... Bah voilà. Même chose pour les annonces anonymes.
https://www.dreadcast.net/Forum/2-71623-scripts-et-skins?1
AITL AntiSpam: fonctionnalités de tri des annonces pour l'AITL.
Parce que c'est bien beau les annonces AITL mais quand tu as une personne qui poste dix ou 20 fois la même annonce... Bah voilà. Même chose pour les annonces anonymes.
https://www.dreadcast.net/Forum/2-71623-scripts-et-skins?1
AITL AntiSpam: fonctionnalités de tri des annonces pour l'AITL.
Albikan~47571
Posté le 15 Décembre 2019 à 17:01
#255
Ouais.
Compte Joueur
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Thalya a écrit :
Si elle parle du script anti-spam, il est approuvé.
Parce que c'est bien beau les annonces AITL mais quand tu as une personne qui poste dix ou 20 fois la même annonce... Bah voilà. Même chose pour les annonces anonymes.
https://www.dreadcast.net/Forum/2-71623-scripts-et-skins?1
AITL AntiSpam: fonctionnalités de tri des annonces pour l'AITL.
Si elle parle du script anti-spam, il est approuvé.
Parce que c'est bien beau les annonces AITL mais quand tu as une personne qui poste dix ou 20 fois la même annonce... Bah voilà. Même chose pour les annonces anonymes.
https://www.dreadcast.net/Forum/2-71623-scripts-et-skins?1
AITL AntiSpam: fonctionnalités de tri des annonces pour l'AITL.
Merci pour la réponse !
Inconnu
Posté le 15 Décembre 2019 à 17:07
#256
Ok cool alors !
Aeter
Posté le 16 Décembre 2019 à 09:33
#257
Gare au Gnoll
Administrateur
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Non.
Ce script n'a jamais été autorisé par l'administration, ni la présente, ni l'ancienne.
Les liens de cette liste sont pour la plupart hérité du passé, et pour une certaine majorité n'ont jamais été passés en revues, ni approuvés explicitement, ni même probablement approuvés implicitement.
Pour étayer mes dires, le script "Messagerie forum" est présent, alors que nous ne l'avons jamais approuvés, nous l'avons officiellement désaprouvé, et nous l'avons même empêché de fonctionner en désactivant les retours serveurs de messagerie pour les personnages cryogénisés.
Pour rappel, de manière général, nous n'encourageons pas à l'installation de script utilisateur: Vous êtes vous même responsables de ce que vous installez sur votre ordinateur.
Un script malicieux peux voler vos informations personnelles.
Un script vérifié et approuvé, peut un jour être mis a jour, et devenir néfaste.
Pour finir, concernant ce script particulier, nous l'interdisons officiellement, il n'est pas normal d'avoir a censurer les messages d'un autre utilisateur.
1. Vous pouvez en faire vous même abstraction
2. La censure existe de manière GP
3. Des règles anti-spams existes (Voir ici )
4. Si vous éprouvez malgré tout le besoin de ne plus lire un utilisateur, c'est qu'il y a un réel problème: Vous pouvez ouvrir un ticket a Omega.
Ce script n'a jamais été autorisé par l'administration, ni la présente, ni l'ancienne.
Les liens de cette liste sont pour la plupart hérité du passé, et pour une certaine majorité n'ont jamais été passés en revues, ni approuvés explicitement, ni même probablement approuvés implicitement.
Pour étayer mes dires, le script "Messagerie forum" est présent, alors que nous ne l'avons jamais approuvés, nous l'avons officiellement désaprouvé, et nous l'avons même empêché de fonctionner en désactivant les retours serveurs de messagerie pour les personnages cryogénisés.
Pour rappel, de manière général, nous n'encourageons pas à l'installation de script utilisateur: Vous êtes vous même responsables de ce que vous installez sur votre ordinateur.
Un script malicieux peux voler vos informations personnelles.
Un script vérifié et approuvé, peut un jour être mis a jour, et devenir néfaste.
Pour finir, concernant ce script particulier, nous l'interdisons officiellement, il n'est pas normal d'avoir a censurer les messages d'un autre utilisateur.
1. Vous pouvez en faire vous même abstraction
2. La censure existe de manière GP
3. Des règles anti-spams existes (Voir ici )
4. Si vous éprouvez malgré tout le besoin de ne plus lire un utilisateur, c'est qu'il y a un réel problème: Vous pouvez ouvrir un ticket a Omega.
Valion~36896
Posté le 16 Décembre 2019 à 12:53
#258
Papilles sensib.
Compte Joueur
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J'ai retiré "Messagerie Forum" et "AITL anti-spam" de la liste.
En prévention d'une balle perdue du style "MockingJay promeut des scripts interdits", je vais aussi éclaicir un peu en ce qui concerne le topic épinglé des scripts.
Son préambule résume l'avertissement d'Aeter concernant l'utilisation des scripts.
Le topic a été épinglé par l'équipe de l'époque, c'était pendant la période de transition d'admins, c'est probablement pour ça que c'est compliqué de déterminer par qui ça avait été approuvé à l'époque. Je l'avais créé bénévolement pour remplacer l'ancien, en mettant une meilleure mise en forme, des catégories, etc etc... puis j'ai demandé à l'équipe alors en place s'ils voulaient l'épingler, ce qui a été fait. Je ne me souviens plus avec quelles personnes de l'équipe j'en avais parlé, mais ça avait été approuvé à un certain degré.
Je reviens de presque trois ans d'absence. C'est donc normal que le post ne soit plus à jour. Normalement, les modos et admins peuvent l'éditer tout autant que moi, et je les invite à le faire en fonction des validations/invalidations.
@Aeter Je vous invite d'ailleurs à me MP (si besoin avec les admins) pour les détails de la gestion de ce topic, pour harmoniser le tout.
________________________________________________
Pour revenir en détail sur "AITL anti-spam", il ne fait que masquer les messages pour l'utilisateur, pas les supprimer pour tout le monde ou autre. C'est une modification purement visuelle, on peut choisir de masquer/démasquer des messages pour y voir plus clair. Ceci dit, je ne le défendrai pas plus si l'administration décide qu'il est interdit.
Concernant l'AITL et les annonces anonymes de xxx messages, pour être franc, c'est juste pète-couilles à la longue. Perso, j'aimerais pouvoir rapidement parcourir l'AITL et voir les principales pub et actus du moment, pas les querelles entre trois-quatre personnages sur 50 messages.
Peut-on envisager dans un futur proche une mise à jour de l'AITL avec une section commentaires pour chaque annonce, payante à l'accès comme une annonce normale, et avec des cooldowns/limitations du nombre de réponses? Ca serait un meilleur moyen d'y voir clair sur l'AITL.
En prévention d'une balle perdue du style "MockingJay promeut des scripts interdits", je vais aussi éclaicir un peu en ce qui concerne le topic épinglé des scripts.
Son préambule résume l'avertissement d'Aeter concernant l'utilisation des scripts.
Le topic a été épinglé par l'équipe de l'époque, c'était pendant la période de transition d'admins, c'est probablement pour ça que c'est compliqué de déterminer par qui ça avait été approuvé à l'époque. Je l'avais créé bénévolement pour remplacer l'ancien, en mettant une meilleure mise en forme, des catégories, etc etc... puis j'ai demandé à l'équipe alors en place s'ils voulaient l'épingler, ce qui a été fait. Je ne me souviens plus avec quelles personnes de l'équipe j'en avais parlé, mais ça avait été approuvé à un certain degré.
Je reviens de presque trois ans d'absence. C'est donc normal que le post ne soit plus à jour. Normalement, les modos et admins peuvent l'éditer tout autant que moi, et je les invite à le faire en fonction des validations/invalidations.
@Aeter Je vous invite d'ailleurs à me MP (si besoin avec les admins) pour les détails de la gestion de ce topic, pour harmoniser le tout.
________________________________________________
Pour revenir en détail sur "AITL anti-spam", il ne fait que masquer les messages pour l'utilisateur, pas les supprimer pour tout le monde ou autre. C'est une modification purement visuelle, on peut choisir de masquer/démasquer des messages pour y voir plus clair. Ceci dit, je ne le défendrai pas plus si l'administration décide qu'il est interdit.
Concernant l'AITL et les annonces anonymes de xxx messages, pour être franc, c'est juste pète-couilles à la longue. Perso, j'aimerais pouvoir rapidement parcourir l'AITL et voir les principales pub et actus du moment, pas les querelles entre trois-quatre personnages sur 50 messages.
Peut-on envisager dans un futur proche une mise à jour de l'AITL avec une section commentaires pour chaque annonce, payante à l'accès comme une annonce normale, et avec des cooldowns/limitations du nombre de réponses? Ca serait un meilleur moyen d'y voir clair sur l'AITL.
Aeter
Posté le 16 Décembre 2019 à 13:29
#259
Gare au Gnoll
Administrateur
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Qu'il soit bien clair que je ne vous jetais pas la pierre!
Comme expliqué, il suffit d'une mise a jour d'un script pour que le lien pointe vers un code frauduleux/dangereux/allant a l'encontre des CGus/etc.
Nous ne voulons pas engager notre responsabilité a publier une liste officielle de scripts promus par nous.
Une telle liste serait un calvaire à tenir à jour.
Il est donc apprécié que les joueurs tienne une telle liste, et tout a fait admis qu'une telle liste ne soit pas à jour.
Ceci posé, je tenais à bien faire la part des choses: Un lien dans cette liste n'implique pas un feu vert Admin.
Il y a peut être une solution a trouver pour que tout les parties soient satisfaites, mais je vous avoue que ce n'est pas ma priorité. Vous pouvez toujours nous proposer un modèle de fonctionnement, si vous le souhaitez.
...
Concernant le script pour l'AITL, j'ai bien vérifié le code avant de me prononcer, je n'ai pas de doute quand a son fonctionnement.
...
Une mise a jour de l'AITL est tout a fait envisageable, mais l'on en revient à l'éternelle question: Quand?
Est-ce vraiment une priorité par rapport aux nombreux chantiers en cours / à l'étude / envisagés ?
Comme expliqué, il suffit d'une mise a jour d'un script pour que le lien pointe vers un code frauduleux/dangereux/allant a l'encontre des CGus/etc.
Nous ne voulons pas engager notre responsabilité a publier une liste officielle de scripts promus par nous.
Une telle liste serait un calvaire à tenir à jour.
Il est donc apprécié que les joueurs tienne une telle liste, et tout a fait admis qu'une telle liste ne soit pas à jour.
Ceci posé, je tenais à bien faire la part des choses: Un lien dans cette liste n'implique pas un feu vert Admin.
Il y a peut être une solution a trouver pour que tout les parties soient satisfaites, mais je vous avoue que ce n'est pas ma priorité. Vous pouvez toujours nous proposer un modèle de fonctionnement, si vous le souhaitez.
...
Concernant le script pour l'AITL, j'ai bien vérifié le code avant de me prononcer, je n'ai pas de doute quand a son fonctionnement.
...
Une mise a jour de l'AITL est tout a fait envisageable, mais l'on en revient à l'éternelle question: Quand?
Est-ce vraiment une priorité par rapport aux nombreux chantiers en cours / à l'étude / envisagés ?
Valion~36896
Posté le 16 Décembre 2019 à 13:46
#260
Papilles sensib.
Compte Joueur
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Aucune animosité de ma part, je voulais simplement remettre le topic dans le contexte de l'époque. Le principal souci est que si le staff ne prend pas la responsabilité de mettre à jour le topic, il n'y a que moi qui le peut. Avec l'accord de l'administration, étant là pour l'instant, je peux continuer à le gérer (n'hésitez pas à me biper ou retirer directement toute chose qui n'y a pas sa place), et je peux voir avec des JD motivés pour prendre le relai et refaire le topic le jour où je ne serai plus actif.
Pour les scripts liés à l'AITL, c'est une idée qui me venait comme ça, aucune intention de lancer un débat là-dessus. Je me doute qu'il y a d'autres priorités.
EDIT: Si l'avertissement préambule du topic est mal formulé par rapport à la prise de position de l'administration, je vous invite aussi à le changer, pour que ça soit arrangé au mieux.
Pour les scripts liés à l'AITL, c'est une idée qui me venait comme ça, aucune intention de lancer un débat là-dessus. Je me doute qu'il y a d'autres priorités.
EDIT: Si l'avertissement préambule du topic est mal formulé par rapport à la prise de position de l'administration, je vous invite aussi à le changer, pour que ça soit arrangé au mieux.
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