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Forum Général » TOPICS DE L’ADMINISTRATION

[ADMIN] News

Créé par Overflow~6674 le 04 Février 2013 à 13:59

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News — Infos !
Cless~6673 Posté le 31 Mai 2013 à 14:24 #21
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Mise à jour des CGU !

Les Conditions Générales d'Utilisation ont été modifiées (vous lirez en rouge les changements) :
Bonne lecture! smiley

1. Préambule

Le site Dreadcast est un jeu en ligne gratuit sans obligation d'achat (accessible à l'adresse http://www.dreadcast.net/). Il est proposé par la société MS Pixel SARL au capital de 2 000€ immatriculé au registre du commerce et des sociétés de Paris sous le numéro 500 429 766 dont le siège social est situé au 18 rue Cassini 75014 PARIS.

2. Acceptation des conditions générales

Toute inscription au jeu nécessite l’acceptation des présentes conditions générales d’utilisation. Le fait de jouer implique, également l'acceptation de toutes modifications ultérieures de des présentes conditions générales. En effet, MS Pixel se réserve le droit de modifier à tout moment les Conditions générales d'utilisation ou les règles du jeu. Ces modifications pourront intervenir sans préavis de la part de MS Pixel. Une notification sera affichée sur le site, en cas de désaccord vis à vis des nouvelles conditions générales d’utilisation l'utilisateur peut demander la résiliation de son compte conformément à l'article 4.

De plus, MS Pixel se réserve le droit de fermer le jeu, avec un préavis de un mois et sans contrepartie de quelque nature que ce soit.

Les présentes Conditions générales sont conclues pour une durée indéterminée

3. Inscription au jeu

En outre, l’acceptation des présentes conditions générales d’utilisation, l’internaute doit être majeur pour pouvoir s’inscrire. Les mineurs ne peuvent s'inscrire qu'après avoir obtenu une autorisation de leur responsable légal. L'utilisation du site par un mineur reste sous l'entière responsabilité de son responsable légal.

Lors de son inscription, chaque utilisateur choisit un identifiant et un mot de passe, qui lui permettront d’accéder au jeu avec son compte personnel. L'utilisateur s'engage à choisir et à conserver son mot de passe confidentiel. MS Pixel ne pourra être tenu responsable de la perte/vol de mot de passe de compte.

4. Gestion du compte

Chaque joueur est limité à un seul compte actif sur le jeu. Tout joueur en possession de plusieurs comptes actifs (non-cryogénisés) verra ses comptes supprimés. De plus le prêt de compte est strictement interdit.

MS Pixel se dégage de toute responsabilité en cas d'accès au compte par un tiers.

L'utilisateur peut demander la fermeture de son compte via la page « Gestion du compte » dans le menu « Option [OPT] » du jeu. MS Pixel peut décider de résilier le compte d'un ou plusieurs utilisateurs sans préavis ni justificatif. En cas de suppression d'un compte aucun dédommagement ou compensation financière ne sera accordé à l’ancien joueur.

5. Accès au service

Chaque utilisateur d’internet est conscient du défaut de fiabilité du réseau internet, en termes de sécurité, de continuité du service et des performances de rapidités variables et non garanties. De ce fait, toutes défaillances alternant la participation au jeu ou endommageant l’ordinateur d’un participant ne sera tenir MS Pixel pour responsable. MS Pixel peut interrompre, temporairement ou définitivement, l'accès à tout ou partie du jeu, pour des raisons qui lui sont propres mais informera les utilisateurs du site par un message disponible sur la page d’accueil.

Le jeu étant gratuit à l'exception du compte Premium et des pilules de formes qui peuvent être acquises dans les conditions décrites dans ces conditions, l'ensemble des frais d'accès à Internet nécessaires pour accéder au jeu reste à la charge du joueur.

6. Premium

MS Pixel propose des comptes premium comprenant des fonctionnalités additionnelles. Chaque joueur a le choix de souscrire ou non à un tel compte. Les avantages liés aux comptes premium peuvent faire l’objet de modifications à tout moment à l’initiative de MS Pixel.

Au moment de l’achat le joueur a le choix entre des abonnements d'une durée d'un mois, de deux mois, de six mois ou de douze mois. Le joueur bénéficiera de ces avantages tout au long de la « durée premium ». À chaque nouvel achat la durée premium est cumulée. Par contre, aucun renouvellement tacite n’est mis en place, il est de la responsabilité du joueur de souscrire à un nouvel abonnement lors de l’échéance de la durée premium. Aucun avantage premium ne sera gardé et acquis à cette échéance.

S’il est mineur, le joueur doit demander à un parent ou à un tuteur légal de procéder au paiement. L'annulation d'un abonnement Premium n'entraîne pas le remboursement. Chaque compte premium est individuel et non cessible.

7.1. Obligations pour les joueurs

• Les joueurs n'ont pas le droit de vendre des ressources du jeu (objets, crédits, compte etc.) par des mécanismes extérieurs au jeu. Tout compte concerné sera supprimé.
• D'une manière générale, toute forme d'anti-jeu est interdite au sein de Dreadcast, qu'il s'agisse de cas de blocages passifs ou de nuisances volontaires au gameplay d'un joueur ou d'un groupe de joueurs (chain-kill, confusion RP/HRP, ...). Tout contrevenant s'expose à la suppression pure et simple de son personnage.
• Tout mécanisme de tricherie impliquant un ou plusieurs joueurs impliquera la suppression immédiate du ou des comptes en question.
• Tout bug du jeu doit être immédiatement reporté aux administrateurs via l'interface de contact d'administrateurs. Toute exploitation d'un bug connu peut entraîner la suppression immédiate du ou des comptes impliqués.
• L'utilisation de programmes tiers (bots, scripts etc.) permettant de réaliser des actions automatiques conduira à la suppression du compte impliqué.
• Il est interdit d'insulter d'autres joueurs, de tenir des propos à caractères racistes ou xénophobes, de proférer des propos d'intolérance religieuse, politiques, à caractère pornographique ou toutes autres paroles pouvant atteindre d'autres personnes sous peine de suppression du compte.
• L'accès direct aux informations du jeu (bases de données, pages de code etc.) impliquera la suppression immédiate du compte et pourra éventuellement conduire à des poursuites judiciaires au nom de la propriété intellectuelle.
• Le spoil est interdit sur toutes les parties du forum et IG (y compris sur l'AITL), hormis si il s’agit de partager certaines informations nécessaires pour permettre à des nouveaux joueurs de s'intégrer dans le jeu en comprenant son fonctionnement.

D’une manière générale, les propos tenus ou les données envoyées par le joueur sont sous son entière responsabilité.

Seront sanctionnés tous comportements agressifs, provocateurs ou déplacés, dans la mesure où ils dépassent le cadre RP dans lesquels ils sont susceptibles de s'inscrire, conformément à l'article 7.2.

7.2. Types de sanctions et barème


7.2. TYPES DE SANCTIONS ET BAREME



Écarts mineurs (5 à 10 jours de bannissement)
- Requête MJ injustifiée
- Insultes et propos diffamants
- Non-respect manifeste du BG
- RP forcé
- Confusion RP/HRP


• Le Guide de la bienséance (Suivre ce lien): Guide pour comprendre le comportement souhaité en jeu au travers de votre personnage et sur le forum RP et HRP.

RP forcé

• On parle de RP forcé lorsqu'un joueur en force un autre à jouer un rôle/une scène sans lui donner de choix de l'accepter. Le RP forcé est malvenu et sanctionnable dans certains cas tel que les plus évidents car extrêmes, RP de viol ou de torture. De tels RP ne seraient admissible qu'entre joueurs consentants (cf. également les Règles de bienséance (Suivre ce lien) qui gouvernent le jeu en ce qui concerne la pornographie).
• Un joueur est en droit de refuser de jouer une scène qui ne tient pas compte des règles de bienséance ou qui le met mal à l’aise.
• On parle également de RP forcé quand un joueur décide lui-même du résultat de son action. Dans ce cas le joueur qui force le RP s'avantage lui-même sans laisser la possibilité à l'autre joueur de répondre à son action. C'est souvent le cas avec la commande /me qui sert à décrire une action ou une scène. Il faut juste garder à l'esprit qu'on ne peut pas décider du résultat de notre action surtout quand elle engage une autre personne. Dans le cas particulier d’un RP sur un personnage "deco", on évitera également les humiliations gratuites du personnage puisque celui-ci ne peut en aucun cas réagir.
• Globalement, le RP forcé, c'est quand on ne donne pas l'opportunité à un autre joueur de réagir à une action ou refuser le RP quand il dépasse ses limites d’acceptation. Dans tous les cas on doit laisser à l’autre joueur son "libre arbitre" pour décider de sa réaction. Bien entendu, dans le cas où le gameplay détermine l'issue du RP, les joueurs devront en tenir compte (ce qui ne veut pas dire qu’il n’est pas nécessaire de RP l’action).
Quelques exemples de « bons » RP qui ne forcent pas la réaction:
/me se lève et tend la main à son interlocuteur (plutôt que /me se lève et serre la main...)
/me verse en douce du poison dans le verre de Machin (plutôt que /me fait boire un verre à Machin et le regarde s'écrouler sur le comptoir)
Etc..

Confusions RP/ HRP

Il s’agit ici des confusions entre le personnage joué et le joueur. Les confusions RP et HRP concernent aussi les insultes graves et répétées même supposément adressées au personnage, tout comme le harcèlement. En particulier, tous comportements agressifs, provocateurs ou déplacés, dans la mesure où ils dépassent le cadre RP dans lesquels ils sont susceptibles de s'inscrire seront sanctionnés.

Attitudes et pensées invasives

• Si ces invasions sont récurrentes chez une personne, une sanction pour Rôleplay Forcé ou confusion RP/HRP pourra être appliquée.
• Les pensées d’un personnage ne peuvent pas être connues des autres qui ne sont pas omniscients. Toutefois, le joueur peut être influencé à la lecture de ces pensées sur le canal de discussion. Il s’agit alors soit de RP forcé car le personnage ne peut pas réagir à des pensées, soit de confusion RP/HRP si il s’agit des pensées du joueur et non du personnage.
Exemples de pensées invasives du personnage :
/me croit avoir pourtant bien vu X commettre un vol
/me tuera quiconque parlera mal à X
Exemples de pensées invasives du joueur :
/me pense que X est un débile
/me va cuver X si il continue à se plaindre
[...]
• Certaines pensées n’ont pas d’influence et l’écart est à priori bénin mais il y a tout de même une influence volontaire des joueurs, sans risque pour le personnage qui n’aura fait que « penser » et il est particulièrement déplaisant et irrespectueux pour les autres joueurs de subir ces pensées intrusives sans pouvoir répondre. Si des idées sont présentes mais qu'elles doivent rester non dites, alors il suffit de prêter à son personnage une « attitude » qui corresponde à la pensée ou lui faire prononcer des sous-entendus.

Propos insultants, diffamation et insultes avérées

• Alors que certaines plaintes sont parfaitement évidentes et que les sanctions sont déterminées sans discussions avec les deux parties, en revanche il est parfois difficile de trancher sur la validité de celles qui semblent plus partielles et ne prennent en compte qu’un moment x ou y hors du contexte. Aussi, afin que la résolution soit le plus juste possible, les deux parties peuvent être sanctionnées si il s’avère qu’une provocation aura été à l’origine de l’action à sanctionner.
• D’autre part, nous ne saurions agir pour ce qui concerne des disputes, insultes ou propos déplacés échangés hors du cadre de DreadCast et aucun screen venant d’une autre source ne sera accepté.
• Concernant les articles et commentaires EDC, le HRP n'est que toléré et toute insulte ou propos diffamatoire sera sanctionné.

* * *



Écarts moyens (10 à 20 jours de bannissement)
- Bug Use
- Utilisation de faille
- Blocage / Acharnement / Nuisances volontaires
- Non-respect des guides du Reroll ou du Partage d'IP
- Harcèlement HRP
- Spoil


Anti-jeu, nuisance volontaire et blocage (non exhaustif)

• De manière générale, toute forme d’acharnement ou de harcèlement est sanctionnable.
• Tuer à répétition sans laisser l'opportunité à la cible de se retourner, comprendre ce qui lui arrive, rebondir, est interdit. Il s’agit surtout de ménager les nouveaux joueurs, espacer les attaques, privilégier le RP en faisant comprendre à la cible pourquoi elle meurt et donner une porte de sortie. Bien noter que le cas d’un chain kill organisé à plusieurs personnages sur la même cible est également sanctionnable.
• Emprisonner à répétition sans laisser souffler est également considéré comme un blocage, il faut veiller à l’aménagement de trêves ou au cumul des peines en une seule plutôt que de les différencier, et ne pas emprisonner pour des raisons anciennes et/ou déjà purgées ou gonfler les peines de prison par pulsion sans raison RP, vu que cela entraine des emprisonnements consécutifs ou longs et donc bloquants.
• Cueillir un personnage cloné à sa sortie de cuve pour l'y renvoyer est de l’anti jeu. Cette règle devient toutefois caduque dès lors que le personnage a eu au moins une heure post clonage. Occuper le centre de clonage pour attaquer, mettre KO et/ou tuer (sauf lorsqu'un fuyard essaye d'y trouver refuge à la rigueur) est un acte d’anti jeu.
• Maintenir un personnage KO pour l'immobiliser indéfiniment l’est également.
• Arrêter un personnage alors qu'il est en combat (vérifiable sur la fiche perso) est une action d'anti-jeu car elle bloque la réaction agressive à l'arrestation et le personnage est arrêté sans passer par le KO.
• Les arrestations par des personnages policiers/frelons dans le secteur adverse sont considérées comme anti-jeu.
• Utiliser les pilules pour éviter la prison à son personnage en faisant un transfert de secteur est également anti-jeu.

Bug using et utilisation de faille (non exhaustif)

• De manière générale, toute utilisation de faille pour contourner le GP est interdite.
• Les bugs doivent être signalés par les joueurs et ne pas être utilisés à des fins malhonnêtes.

Le spoil (non exhaustif)

• Le spoil concerne le don de commandes ou spoil de fonctionnalités rendues volontairement complexes. Révéler des secrets du jeu ou du gameplay est considéré comme un spoil « grave ».
• Le spoil est interdit sur toutes les parties du forum et IG, hormis si il s’agit de partager certaines informations nécessaires pour permettre à des nouveaux joueurs de s'intégrer dans le jeu en comprenant son fonctionnement.
• Généralement, il est préférable que les questions soient posées IG à d'autres personnages pour inciter au dialogue et à la découverte.


Reroll et Partage d’IP

• Le Guide du Partage d'IP (Suivre ce lien): Guide pour les personnes jouant sous le même toit, hormis les d'amis en visite ou autres partages transitoires.
• Guide du reroll (Suivre ce lien): Les conditions doivent être respectées sous peine de suppression du personnage. D'autres sanctions peuvent être prises au cas par cas telles que la suppression des crédits, des objets transférés abusivement ou la suppression d'un reroll.
• Tout don de compte ou "sitting" est interdit.

* * *



Écarts graves (20 jours de bannissement à suppression du/des personnages)
- Multicompte
- Manque de respect aux administrateurs ou aux MJs : Non-respect des consignes données, « foutage de gueule » et/ou mensonge manifeste
- Utilisation de programmes tiers
- Ventes de ressources du jeu via des mécanismes externes

Récidive pour tout écart (mineur à grave) = peine * 2
Peines cumulables
Au-delà de 30j de ban au cumulé = suppression


Précisions :
• Il est absolument interdit de tuer les personnages-outils des administrateurs ou des MJ ou de tenter de s’entrainer sur ces personnages-outils.
• Toute manœuvre consistant à faire bannir abusivement un autre joueur par une intervention administrative: provocations, pièges, spamming des MJ entrainera une suppression de compte.


8. Droit d’auteur

Les joueurs se doivent de respecter les droits d'auteur, de marque et d'intimité de la vie privée ainsi que l'ensemble des dispositions légales et réglementaires applicables sur Internet. Les pages web, scripts, et contenu graphique présents sur le site sont propriété pleine et entière de MS Pixel ou de leurs auteurs associés.

9. Convention de preuve

De convention expresse entre le participant et MS Pixel, les systèmes et fichiers informatiques de MS Pixel feront seule foi.

10. Conservation des informations

MS Pixel a déclaré à la Commission Nationale de l'Informatique et des Libertés un traitement automatisé d'informations nominatives.

En application de la loi n° 78-17 du 6 janvier 1978 relative à l'informatique, aux fichiers et aux libertés, vous disposez des droits d'opposition (art. 26 de la loi), d'accès (art. 34 à 38 de la loi) et de rectification (art. 36 de la loi) des données vous concernant.

En conséquence, tout participant inscrit sur le jeu a le droit d'exiger que soient rectifiées, complétées, clarifiées, mises à jour ou effacées, les informations le concernant qui seraient inexactes, incomplètes, équivoques ou périmées.

La demande doit être adressée, par écrit, avec les coordonnées du demandeur, à l'adresse de MS Pixel indiquée dans le premier paragraphe du présent règlement.

La demande peut également être formée directement sur le site, par la rubrique "Feedback privé".

MS Pixel peut conserver et utiliser les adresses IP des joueurs pour identification ultérieure sous demande d'une autorité habilitée par la loi française.

11. Loi applicable et interprétation

MS Pixel, le site http://www.dreadcast.net/ et le présent règlement sont régis par le droit français.

Le cas échéant, sauf dispositions d'ordre public contraires, tout litige sera soumis au Tribunal compétent de Paris (IDF, France). Les réclamations ou litiges nés de l'interprétation ou de l'exécution de ce règlement devront être soumis, par lettre recommandée avec avis de réception, au siège social de MS Pixel.
Cless~6673 Posté le 03 Juin 2013 à 12:02 #22
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Application mobile : l'actu !

En pendant ce temps là : smiley



Au programme :
- Infos personnage en temps réel.
- Chat du lieu
- Messagerie


tous supports mobiles! (Androïd, iPhone, ... MP si vous avez un autre OS sur votre téléphone)
Asuka~37618 Posté le 07 Juin 2013 à 11:14 #23
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Concours Wiki !


Vous aimez écrire?

C’est le bon moment de mettre votre talent en application pour le wiki et les meilleurs articles seront récompensés d’un titre unique en rapport avec l’écriture et d’un objet sexy !

Suivez ce lien pour les détails sur le forum.
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"Vos préjugés sont vos fenêtres sur le monde. Nettoyez-les de temps en temps, ou la lumière n’entrera pas." ~ Isaac Azimov.
Cless~6673 Posté le 14 Juin 2013 à 22:44 #24
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[Maj] Wiki (concours) !

L'objet sexy : Armure techno
Asuka~37618 Posté le 28 Juin 2013 à 21:27 #25
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Event: Stigmates de la Lame !

Stigmates de la Lame





... Lever le voile, ramener les souvenirs enfouis et oubliés, même les pires, ou surtout les pires … ?

You're being watched


"Vos préjugés sont vos fenêtres sur le monde. Nettoyez-les de temps en temps, ou la lumière n’entrera pas." ~ Isaac Azimov.
Grifter~15311 Posté le 12 Juillet 2013 à 00:39 #26
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Fluctuum Incussus

Fluctuum Incussus




"Rien n'est permanent, sauf le changement."
Albus A. - Ecrivain
R.I.P
Overflow~6674 Posté le 31 Juillet 2013 à 20:48 #27
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Etat des développements en cours

Petit point mensuel sur les développements en cours ! Oui on va commencer un truc régulier, comme ça, de vous à moi smiley

Premièrement j'entends qu'on me demande où sont passés les ateliers de conception qu'on avait prévu pour y a 6 mois ? A vrai dire, il y a eu changement de direction de développement. Il s'est avéré, durant cette période et suite à des problèmes de relations entre joueurs, qu'il existait des failles de gamedesign : certains RPs étaient contraints à cause d'un gamedesign manquant, ce qui poussait à créer des frictions entre joueurs. BREF à partir de là, l'administration est partie sur deux nouveaux axes :

Amélioration des outils de la criminalité

La création des caméras, la destruction des meubles, l'amélioration des bâtiments, et bientôt la destruction des bâtiments ainsi que tout un pan de hard decking dont vous n'avez même pas encore sous-estimé l'existence, tout ça fait partie de cet axe.
A l'heure actuel, je penche sur la revente des bâtiments possédés par un joueur, c'est la prochaine étape.

Amélioration de l'interface

En scrutant les métriques du jeu, on a remarqué que la quantité de nouveaux joueurs par rapport aux anciens était critique, et ce depuis un bail, malgré nos efforts de rendre la v3 plus accessible. Après de nombreuses piste, il s'est avéré que l'interface de jeu était somme toute confuse et avec trop de défauts d'ergonomie pour pouvoir être vraiment efficace. C'est un pan que nous avons alors décidé de reprendre. Avec 3 ans d'expérience supplémentaire dans ce domaine, je peux vous assurer que la nouvelle mouture enverra du paquet.
A l'heure actuelle, j'en suis à l'étape d'intégration du bon vieux carnet d'adresse - pour les nostalgiques de la v2 - à cette nouvelle interface.

Outre ces axes de développement, tout le staff penche en ce moment sur 2 autres points, qui sont l'application mobile Dreadcast Monitor, ainsi que la mise à plat d'un background officiel qui sera publié, une fois travaillé en profondeur, en partie sur le wiki.

Voilà en gros l'état des lieu du travail en cours sur Dreadcast !
- L'homme à la cuillère -
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Entraînement à l'écriture
Grifter~15311 Posté le 02 Août 2013 à 12:06 #28
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Modification de prérequis de kits:

Le kit "Canon Scié" ainsi que quelques autres étant très recherché et dépendant des accomplissements de Fantassins qui ne fonctionnent pas tout à fait ont été pourvu d'alternatives dans leurs prérequis.
Normalement les combattants ne devraient avoir aucun mal à l'équiper à présent.
Par exemple, le kit "Canon scié" demande le titre "One shot, one kill" débloqué dès qu'on arrive à faire 100 pts de dégats d'un coup.

Au vu de la résistance, atteindre ces 100 pts n'est pas si évident mais les nouveaux joueurs pourront aider à atteindre ces objectifs par leur faible résistance. Je vous demande néanmoins d'être un minimum responsable et de solliciter l'aide des plus jeune dans une logique de mentor et non de frag bête et méchant.

Bon jeu à tous.
R.I.P
Asuka~37618 Posté le 21 Août 2013 à 21:34 #29
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Nouveaux MJ Adjoints

Bonsoir à tous,

Comme annoncé l'équipe des MJs va se renforcer d'ici la rentrée.


D'ores et déjà, un premier adjoint prend fonction dès demain, avec un rôle bien spécifique qui pourra évoluer avec le temps. Dans un premier temps, Zak sera chargé de m'épauler dans la gestion de l'aspect communautaire, ainsi que la rédaction de documents liés au BG du SR et de scenariis. Shirka prendra fonction dans quelques jours et va quant à lui se pencher sur divers aspects de l'organisation des events.

Vous en saurez plus long très prochainement et en attendant bienvenue à Zak et Shirka !
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"Vos préjugés sont vos fenêtres sur le monde. Nettoyez-les de temps en temps, ou la lumière n’entrera pas." ~ Isaac Azimov.
Asuka~37618 Posté le 27 Septembre 2013 à 15:47 #30
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Bientôt les drogues !

Overflow a écrit :
Différentes drogues

... sont en phase de test. Bientôt dans vos veines !
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"Vos préjugés sont vos fenêtres sur le monde. Nettoyez-les de temps en temps, ou la lumière n’entrera pas." ~ Isaac Azimov.
Grifter~15311 Posté le 18 Octobre 2013 à 10:21 #31
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Fluctuum Incussus

Fluctuum Incussus


Dans l'ombre un changement passé aux faibles aspects connaîtra des répercussions surprenantes.



Drôles de perturbations dans la matrice


De lourds choix ont été faits. De lourds choix seront à faire, serez vous prêt à en subir les conséquences ?


Lien vers topic Event
R.I.P
Asuka~37618 Posté le 31 Octobre 2013 à 22:20 #32
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Un Mini Event "Zombie"


... Organisé par les joueurs est en cours !
Voici quelques explications ici.

Nous vous souhaitons beaucoup d'amusement et une belle nuit d'Halloween.
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"Vos préjugés sont vos fenêtres sur le monde. Nettoyez-les de temps en temps, ou la lumière n’entrera pas." ~ Isaac Azimov.
Cless~6673 Posté le 22 Novembre 2013 à 18:29 #33
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Beta test de la nouvelle interface lundi!

La nouvelle interface sera en test dès lundi pour tous les joueurs qui souhaiteront participer.
Une url sera communiquée dans la journée du lundi. smiley

Vous vous connecterez avec vos données habituelles mais aucune informations ne sera sauvegardé (pas besoin de bug-user du coup! smiley )

En attendant bon weekend, de notre côté on peaufine le tout!
Overflow~6674 Posté le 25 Novembre 2013 à 12:28 #34
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Nouvelle interface en test

Suivez le guide !
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Overflow~6674 Posté le 05 Décembre 2013 à 19:15 #35
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Lire ses anciens messages

A cause de la nouvelle interface, les anciens messages ont dû être déplacé sur une autre interface, qui peut être trouvée à cette adresse : http://test.dreadcast.fr/

Cette page sera consultable pendant 6 mois, après quoi elle sera effacée !


Edit de la Modération : Ce sujet est strictement réservé à l'Administration.
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Cless~6673 Posté le 11 Décembre 2013 à 18:44 #36
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Limitation LvL 30 retirée!
(pour les non premiums)

Nous comprenons votre demande, bon jeu à toutes et tous! smiley
Asuka~37618 Posté le 24 Décembre 2013 à 17:12 #37
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Bonne année à tous !


Toute l'équipe vous souhaite une belle année 2014 sur Dreadcast ! smiley




Rappel :Ce sujet est strictement réservé à l'Administration.
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"Vos préjugés sont vos fenêtres sur le monde. Nettoyez-les de temps en temps, ou la lumière n’entrera pas." ~ Isaac Azimov.
Overflow~6674 Posté le 23 Janvier 2014 à 16:14 #38
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Dreadcast Monitor disponible pour iPhone

Et voilà, tous à vos tests ! Application de monitoring de votre personnage disponible via ce lien !
Pour les androideurs, encore un peu de patience smiley
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Overflow~6674 Posté le 14 Février 2014 à 11:27 #39
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Debug & renouveau

On vous avait prévu du changement, ça n'est pas tout-de-suite-maintenant mais au moins parlons-en. En réaction aux derniers grands sondages qui vous ont pas mal fait user vos claviers, Cless et moi avons pris deux décisions :

1. Pour la première fois depuis le début de la v3, nous allons engager un stagiaire dont le rôle sera de mettre en place une structure de debug efficace et de résoudre les principaux bugs du jeu.
Pas trop tôt diront certains, mieux vaut tard que jamais dirons d'autres, oui oui je sais. Quoi qu'il en soit, je commence à mettre les rouages en places et vous verrez du nouveau sous peu à ce sujet.

2. Nous avons bien pris conscience que l'état actuel du jeu en terme de gamedesign était problématique, l'axe "confrontation des secteurs" étant limité, ou sous-exploité ou carrément caduque sur le long terme. C'est pourquoi nous allons passer la prochaine semaine à collecter des informations et produire des gamedesign afin de transformer cette situation vers une nouvelle voie, tout en évitant d'éparpiller les ressources et le concept du jeu. Là dessus, vous aurez aussi du nouveau sous peu.

En attendant, bon jeu à tous smiley
- L'homme à la cuillère -
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Overflow~6674 Posté le 24 Février 2014 à 17:41 #40
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Nouveaux super-modérateurs

Merci d'accueillir avec enthousiasme deux nouveaux modérateurs de sections de forum.
Pour la section Hors Sujet, bienvenue à Child !
Et pour la section Politique, c'est Dhomochevsky qui s'y colle.

Pour rappel, les supermodérateurs sont les référents majeurs du forum, qui décident de la politique de modération sur les sections qu'ils gèrent. Lorsque vous avez un différent avec un modérateur, c'est vers eux qu'il convient de se tourner en premier lieu. Ce sont eux aussi qui choisissent et encadrent les modérateurs de sous-forums.

Bon jeu !
- L'homme à la cuillère -
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