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[Sond/Dis] Wiki RP & connaissances basiques

Créé par Le_Maitre le 08 Septembre 2021 à 15:59

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Inconnu Posté le 10 Septembre 2021 à 22:25 #101
J'ai voté pour et pour.

La conversation s'est beaucoup focalisée sur le matos, la technologie et la chronologie.
Mais ce qui me semblait surtout intéressant, enfin c'est comme ça que je l'ai perçu dans la proposition, c'est de remplir ce wiki d'informations utiles pour s'immerger bien comme il faut dans le monde de DC pour un joueur qui ne connait pas cet univers, et peut etre même pour des plus vieux.

Un truc comme ça, mais sur le wiki : Click

Un exemple tout con.

Quand on va sur le Wiki actuel, on a un petit tuto sur le vol, mais rien ne fait mention de comment c'est censé se dérouler.
Tout le monde devrait etre en mesure de se représenter ces choses là.

Comment les voleurs volent de l'argent a DC s'il n'y a pas de monnaie matérielle?
On parle de Credits puces, l'objet n'existe pas a ma connaissance, c'est comme les communicateurs.
Tout le monde en as, personne ne sait vraiment ce que c'est.
Et comment un voleur parvient a ne prendre qu'une partie de ce qui figure sur la credit puce et pas la totalité en la volant elle directement?
Sous quelle forme exactement se déroulent les transactions monétaires dans DC?
ordre de virement depuis un deck, un tp, un communicateur, depuis une cp ?

Le seul abord qui est fait dans le wiki sur l'economie c'est un petit tuto sur comment trouver un taf.
Mais rien qui ne réponde d'un accès rapide à toutes les questions que peuvent se poser des joueurs sur des choses que sont forcément évidentes a leur personnage car elles font parties de leur quotidien.
Nos persos sont immergés, nous pas totalement.


Acius Posté le 10 Septembre 2021 à 22:29 #102
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Imponite
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Certains faits historiques se perdent, ben oui ça arrive.
En même temps si les concernés ne laissent pas de trace, il faut forcément s'y attendre


Non, Nero. Certains faits historiques ne se perdent pas. La nuance fait toute la différence. smiley
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Acius Posté le 10 Septembre 2021 à 22:34 #103
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Imponite
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Non, ce n'est pas ce que je veux dire.

Tu présente ça comme si, dans l'histoire écrite par les joueurs depuis 10 ans, il arrive que certains faits historiques disparaissent des mémoires. Si ce n'était que ça, je m'en moquerais.

Je dis qu'au contraire, c'est l'essentiel de l'histoire écrite par les joueurs depuis 10 ans qui disparait. C'est le postulat que je défend depuis la première page.

Je sais que vous êtes tous très humbles et tout, mais je pense qu'il faut prendre conscience que, joueurs comme personnages, on ne sait presque rien de la trentaine d'Ambassadeurs qui ont précédés June, à titre d'exemple. Personne n'en parle en RP, parce que c'est vieux et qu'on a autre chose à faire que jouer un biographe de politiciens has-been*, et personne n'en parle en HRP, parce que c'est vieux et qu'on a oublié.


EDIT : Ah. Ca a été supprimé. :/
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Alpha Posté le 10 Septembre 2021 à 22:35 #104
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Fantassin Lége.
Administrateur
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Yep pour l'eau, il y avait des raisons BG a la rareté de l'eau, qu'on a effectivement fait évoluer pour apporter plus de souplesse a certain RP et ne pas se battre H24 pour faire respecter un élément de BG qui au final n'apportait pas grand chose.

C'est idem pour la farine, oui toute bouffe vient du même endroit et du même système de production, mais dans le dwich il y a bien des légumes, et le truc ressemble à du pain. A partir de la.. ont peut présupposer qu'il est possible d'obtenir de la farine ou des synthè légume.

Si c'est nécessaire de poser des éléments de BG, on le fera mais d'avantage dans l'Encyclopédie que sur le wiki.
Admin Dreadcast
Klëpp Posté le 10 Septembre 2021 à 22:37 #105
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Romuald & Denis
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Je me pose la question simplement et j'essaie d'imaginer juste.

Quelle est la différence entre chercher une information inscrite quelque part ou demander en RP avec des chances d'aboutissement concernant les pans scientifiques : ingénierie, médecine, matrice, etc ?

Et à partir de quel moment se sent-on léser de ne pas disposer d'une information ? Et comment arrange-t-on les choses ?

Flÿnn Posté le 10 Septembre 2021 à 22:41 #106
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Fondateur de Pa.
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Voila le fameux "c'est de votre faute". En fait on peut résumer ton message à ça. "Vous n'avez qu'à me cirer les pompes."


Je dis pas de cirer les pompes à qui que ce soit, je dis de trouver des solutions et des réponses en RP.
Et j'ajoute que si les bases vous semblent si compliquées à trouver en RP, c'est le RP qui peut permettre d'en constituer une qui sera toujours plus partagée et toujours plus accessible pour ceux qui passeront après vous.

Et lorsque je dis "c'est de votre faute". Comme dit Nero, il y a des personnes qui partent de 0 et qui font tout simplement évoluer leur jeu. Moi en temps que joueur, je m'en fou royalement que ce système vous plaise ou non, je suis pas administrateur, c'est juste que du coup, par expérience, je vous confirme que jouer suffit à pallier tous les problèmes que vous reprochez à l'absence de wiki détaillé. Vous cherchez une cohérence jusqu'au boutiste et en plus de ça on devrait préciser que la farine existe ou non, on marche sur la tête.

Maintenant on va pas faire un wiki pour décrire la couleur de chaque matériau si jamais la difficulté se trouve dans une simple description visuelle, qui semble apparemment si compliquée à imaginer, ou si compliquée à trouver avec une petite question posée aux MJ. Quant à ce que tu pourrais faire de cette information capitale, revoir le premier paragraphe de ce message.
Velka Posté le 10 Septembre 2021 à 22:48 #107
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Peace and love
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Alpha a écrit :
Si c'est nécessaire de poser des éléments de BG, on le fera mais d'avantage dans l'Encyclopédie que sur le wiki.


Moi ça me convient, même si pour moi ça serait plus "du savoir HRP", du worldbuiding.

Je vais reprendre l'exemple d'Azénor, le fusil laser qui tire des éclats de Farin. J'ai du mal à voir en quoi ça serait une connaissance RP. C'est typiquement le genre de trucs qui devrait être trouvable si ça intéresse les gens de chercher sans avoir à contacter qui que ce soit. Surtout que c'est typiquement un truc qui ne s'invente pas. Pour moi, un fusil laser, ça tire des lasers, mais il se trouve qu'il existe une explication quelque part qui contredit l'intuition.

@Flynn Oui on a compris, tu ne veux pas de wiki et on est tous des fainéants.
Exa Posté le 10 Septembre 2021 à 23:00 #108
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La Blanche
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Alpha a écrit :
Si c'est nécessaire de poser des éléments de BG, on le fera mais d'avantage dans l'Encyclopédie que sur le wiki.

C'est nécessaire. Parce que tout ce qui doit être connu des pions ne l'est pas du tout.

Deux exemples parlant :
- Nos pions ne savent rien de ce qu'il doivent pouvoir voir (lichens/moisissures/flore mutée/faune (mouches, etc), etc).
Nos pions les voient, c'est devant eux, dans des endroits précis (souterrains, cratère, etc). Sauf que... Bah non. Il faut systématiquement passer pour un MJ pour savoir ça, alors que c'est du savoir de base. A moins que tous les pions soient trop cons pour ouvrir les yeux quand ils marchent...
- Les pions doivent faire de la rétro-ingénierie des objets pour savoir comment ils fonctionnent. Ils savent les ouvrir et les réparer (gp) (aka changer des composants), mais, en même temps, ils ne savent pas ce qu'il y a dedans ni comment ça marche. Enorme soucis de cohérence. C'est du savoir de base aussi, que tout pion doit connaitre vu que tout pion sait réparer des objets. A moins que la réparation d'objet, dans DC, c'est cogner un deck/une arme/un équipement jusqu'à ce qu'il fonctionne de nouveau...
Exa
Flÿnn Posté le 10 Septembre 2021 à 23:01 #109
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Fondateur de Pa.
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@Velka C'est pas la peine d'employer ce ton, je te promets. Le topic est pas encore pollué alors évite.
D'autant que le message ne s'adresse pas uniquement à toi. J'apporte des arguments que tu ne veux pas entendre et que tu déformes, c'est toi que ça regarde, d'autres ont peut-être encore envie de répondre. Quant à lire ce qui t'arrange dans mon message en zappant tout le propos et surtout le fond, c'est moyen de ta part.
Inconnu Posté le 10 Septembre 2021 à 23:01 #110
Désolée, mais en RP multi, c'est souvent comme ça, ce ne sont pas que des guerriers qui sont presentent, mais des tas de roles variés, et evidement ils vont demander si tel ou tel chose existe... Farine etc.. Meme si c'est de champignons, ou tiré des serres spécifiques interdites au publique, c'est quand meme bien de le dire et dire: "les serres sont protégés pour empêcher la pollution et les contaminations des plants de Patates!" Au moins, on sait qu'on a accès a des OGMs ou pas...

Sinon ça va donner pleins de gens comme moi qui sont en mode: okkkk, je dois tout créer pour faire en sorte que des gens armés partent avec mes trucs d'échantillonnage pour me ramener d'autres trucs a bouffer: bouffer les autres, ça me botte pas, et bouffer de l'écureuil a toute les sauces, j'en peux plus!

Et ça risque de vous forcer a ouvrir une nouvelle carte Sauvage a exploré pour trouver de la bouffe a force de voir tout le monde se battre pour chopper des framboises sauvages...
DocAlbert Posté le 10 Septembre 2021 à 23:02 #111
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Rebelle
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@Kaluku
Concernant les crédits, c'est un point bien ciblé que tu mentionnes. Il y a certes un post concernant la liberté de présumer que chacun peut les voir un peu comme il le veut. Cependant, si on laisse tout le monde se ballader avec des zoocrédits sans poser aucune limite, on aura tôt fait de ..bref..la suite.

Il fût un temps pas si lointain dans un secteur ensmoggé, mon perso en est arrivé à se dire que ce qu'il voyait, ressentait, etc..tout ce qui pouvait se faire en matière de transaction interpersonnelle mettant en question des crédits étaient en fait généré par les apm, une sorte d'hallucination collective, qui ne laisse pas place au libre arbitre.

Il ne pouvait pas en être autrement tellement il arrivait à imaginer ces crédits sous tellement de façons différentes à chaque échanges qu'il fallait bien que se soit relié à quelque chose en lui, en eux...et ce quelque chose semblait le plus probalement être l'apm.

Concernant les blocages liés au vol des deniers, il s'est dit que celà avait obligatoirement aussi un lien avec les mesures codées dans ces appareils, une sorte d'assurance de la part des protoartisants pour éviter les grosses dérives hors du plan qui avait été tracé bien avant même que les murs qui l'entourent ne soient érigés.


Sur la discussion/sondage actuel, je suis partagé entre le pour et le contre. Si celà permet de continuer à mettre l'eau à la bouche pour aller creuser IG, il y a lieu de l'améliorer. Si c'est pour dévoiler des rêves, ça serait dommage.
Le_Maitre Posté le 10 Septembre 2021 à 23:11 #112
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Aspirant Deckeur
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Alpha a écrit :
le dwich il y a bien des légumes, et le truc ressemble à du pain. A partir de la.. ont peut présupposer qu'il est possible d'obtenir de la farine ou des synthè légume.


C'est qu'un exemple, je m'en doute, mais c'est parlant. A part l'image et la description, on a pas masse d'infos dessus. Et c'est normal, c'est pas le but de détaillé ici.
Moi je propose que ca le soit, à un endroit ou à un autre, et de manière un peu plus accessible.
Encore une fois, voir ce qui doit être mis, et ce qui est vraiment pas la peine de sur-expliquer.

@Flÿnn "Vous cherchez une cohérence jusqu'au boutiste et en plus de ça on devrait préciser que la farine existe ou non, on marche sur la tête."
Non, justement. Je l'ai précisé à chaque fois ! L'imagination a sa place, et c'est normal ! Mais il y a des éléments où il faut un brin de contexte en plus, pour jouer au même jeu, simplement. Là, tu extrapoles notre demande.
Oui, on trouve ce qu'il faut en RP, jusque là, on s'est pas plaint. Moi, j'évoque l'idée, et je trouve des echos. Il y a des joueurs investis, qui aimerait juste une BG un peu plus palpable. Pour eux surtout, pour le joueur, pas spécialement pour le pion au final. DC est super riche, ce serait cool de l'explorer !

Pour les faits historiques, moi perso, je trouve très con que ca se perde. Des JD se sont fait chier à faire des beaux RP, des intrigues et tout. Ca n'a plus d'impact sur le jeu aujourd'hui, ca devrait pouvoir être accessible comme une bonne histoire ! Et oui, il y aura un gentil et un méchant sûrement. Mais c'est ca les histoires. Franchement, lire les RP où mes anciens pions sont vus comme les méchants, ca me ferait rire. C'est une preuve de leur existence dans le jeu, de leur impacte et tout. Enfin bref, c'est un peu HS cette partie.

La douleur est le début du plaisir.
Inconnu Posté le 11 Septembre 2021 à 02:55 #113
@DocAlbert mon personnage aussi a été un grand rêveur avec des théories sur tout et parfois plusieurs même sur n'importe quoi.
L'imaginaire c'est bien.
L'imaginaire se nourrit de la diversité, il est la somme de nos perceptions, de nos experiences amalgamées.
De fait tout apport extérieur ne peut qu'enrichir celui-ci quand on le fait travailler.
Mais qu'en est-il lorsque pour certains détails pourtant banals, un joueur qui n'a pas encore d'experience ni de connaissance de l'univers DC se retrouve confronté a 15 versions différents décrites par les pj qui gravitent autour de lui pour expliquer les choses les plus simples dans leurs actions du quotidien?
Il va tomber sur toi, il va se dire, cool je suis tombé sur l'illuminé du bar...
Il va tomber sur moi, il va se dire deux dans la même soirée, c'est chelou, au point de se demander s'il est pas tombé sur la cours des miracles.
Au bout de 15 comme ça, il fini par se dire, que le jeu n'a pas de cadre, pas de cohérence et que ça resemble a rien.

Et des exemples, y en a des tas a donner, plusieurs ont été relevé sur sur ce topic.

En tout cas, a mon échelle, je me suis toujours étonné des nombreuses lacunes et incohérences depuis que je suis arrivé sur ce jeu, et je continue de le percevoir ainsi des années après.
Et ça commence parfois même avec les descriptions des objets IG qui ne collent pas avec les volontés affichées de l'admin par exemple.
C'est quoi un objet maidine japp anne?
Comment voulez vous que ça n'induise pas en erreur un jeune joueur qui lit ça?

Je ne compte pas le nombre de chose que l'on a assimilé en jeu sans en avoir de description ni de compréhension commune et qui sont sources d'incompréhension, de flous même pas artistiques, de perte de temps et de cohérence. Source d'un folklore qui est plus déroutant qu'autre chose et n'a pas lieu d'être pour tout ces aspects commun du quotidien lorsqu'on essaye de s'immerger pour faire evoluer son personnage dans un monde aussi riche et complexe que celui de DC lorsqu'on le découvre.

Alors qu'elles pourraient être retranscrites comme socle commun, base sur laquelle viendraient se greffer les imaginaires, des pans entiers de la vie de nos pj lui sont abandonnés provoquant les nombreuses aberrations que tentent de réguler, et rattraper, avec plus ou moins d'efficacité, de succès et d'intelligence nos mj pour donner corps et consistence au monde scientifique et au bg.

D'où viennent nos pilules, nos objets premiums, comment est foutu ce satané sas, sur lequel on tape et dont on passe notre vie a resserrer des boulons.
Ou encore ces fameuses excuses de la maj apm pour justifier les absences irl. Ou l'invocation des Ia pour parler des admin.
Les nanites dans les kits, le dékitage, les réparations sur table, et j'en passe et des meilleures.
Depuis que je joue j'ai vu des 10aines d'explications rp différents liés a ces diverses activités.
Et très peu qui se recoupaient.
Or ces choses là ne sont pas du ressort de la recherche, ce sont des choses auxquels nos personnages sont confrontés quotidiennement, les ingénieurs qui procèdent au kitage/dekitage, devraient etre en mesure de vulgariser les réponses a ces questions facilement, c'est leur metier.
Et pourtant ce n'est pas le cas.


Pire certains mots et certains expressions sont apparus pour masquer des propos hrp sous forme de rp.
Sauf qu'à mes yeux c'est pas du rp ça, c'est du méta rp.
Et comment pourrait-il en être autrement, trop de choses comme ça sont inexpliquées, incomprises. Sur ce constat, et on ne peut pas se jeter la pierre, nous joueurs nous retrouvons à faire face au tgcm de notre environnement, en cherchant des réponses aux questions posées par les joueurs débutants ou que nous nous posons nous meme. Et paf, voila comment tout un tas de concepts creux et dénués de tout fondement rp, ou de logique apparaissent.

Et ça ce n'est pas rendre service a l'imaginaire. C'est le déconstruire au contraire.
Quand on joue tous une partition différente il est difficile d'en tirer autre chose qu'une horrible cacophonie.

Que ton pion se pose des questions métaphysiques sur la nature même de ses interactions physiques ou monétaires avec le monde environnant c'est une excellente chose.

Tu t'es tapé un trip sympa.

C'est comme se taper des trips parano sur les versions officielles de tels ou tels evenements ou sur le rôle de telles ou telles entitées.
C'est du délire qui peut offrir des interactions sympa.

Mais pour le joueur qui cherche a comprendre la nature des possibles en terme d'interactions qu'il peut avoir avec son environnement, il peut etre bien plus déroutant de ne pas pouvoir appréhender la base des basses réalités matérielles, culturelles, institutionnelles, etc, de ses échanges.
DocAlbert Posté le 11 Septembre 2021 à 09:21 #114
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Rebelle
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@Kaluku tgcm = maG (mon ami Google) m'a traduit car je ne connaissais pas. Il est trés trés fort, mais j'aurai pu te demander aussi. J'avoue ma feignantise crasse de grobill aux doigts embagousés d'anneaux démoniaques de toutes sortes, dont celui du savoir au majeur qu'il ne faut pas hésiter à flatter de toutes sortes et à acclamer le nom, tel que noté dans le pacte non négociable..

Est-ce que ce serait un peu dans cette optique qu'il faudrait utiliser le wiki ?

J'ai parcouru de nouveau celui existant, et après avoir lu les avis exprimés par avant, je me suis demandé en effet quelle était la place de certains articles concernant l'histoire de la citée, et ce sont à mon sens des choses qui pourraient être découvertes en jeu plutôt qu'exposées au quatre vents.

En revanche je ne me souviens pas du tout avoir eu la même sensation à l'époque lors de mes premières lectures. Je pense que celà m'a aidé en fait à m'interresser à l'histoire, et d'une manière m'a poussé à essayer d'en savoir plus. Cependant j'en ai payé aussi le prix, j'ai gaché quelques surprises.

Pourquoi mon pion devrait-il être influencé, et aussi influencer les autres, par ce que je sais moi en tant que joueur ?
A comparer avec un jdr papier, arrive un moment, où à force de connaitre trop l'environnement dans lequel évolue un personnage car on s'est pris de plaisir à lire l'intégralité des règles, scénarii, et autres aides de jeux, les parties perdent une certaine consistence et fluidité comparées à celle qui sont guidées par l'expertise des MJs. D'expérience autour d'une table, rnrld,elbdl'A (..et maG pourra répondre; rien ne remplace la découverte, et le bleu de l'Aurore.)

(J'en profite pour glisser ici, que l'affichage des stats et bonus sur les objets IG n'est pas du plus immersif, si cet espace pouvait laisser plus de place à la description de l'objet..).

Toujours trés personnellement, je ne suis jamais tombé sur un mauvais MJ, les parties où j'aurais pu m'ennuyer, et je devais par contre surement d'un certain point du vue ennuyer les autres participants, étaient à chaque fois dans un contexte où ce que mon pion découvrait était synchro avec ce que moi en tant que joueur j'imaginais, et bien malheureusment celà commence dès la lecture des règles, des effets des sortilèges, du bestaire, etc..
De la même façon qui irait encore faire du lèche vitrine quand il lui suffirait d'avoir à porté de wiki la même chose ('~[en mieux]~') ?

Pourquoi ne pas laisser le soin aux vendeurs d'assumer ce rôle, et de leur demander de nous interresser aux produits qu'ils proposent ?

Du même abord, n'est-ce pas, bien involontairement et avec l'envie d'aider, que l'on gache de facto, les premiers instants des NAs en les accueillant et en les guidant ? Automatiser l'accueil, pourquoi pas, surement que ça répond à un besoin...mais ne peut-on pas aussi envisager quelque chose qui ne laisse pas une saveur un peu fade en arrière goût ? Accepter par exemple de ne pas laisser sortir du centre d'arrivée quelqu'un dont la description n'est pas faite (validée MJ ?? - J'en soupsonne certains au fond d'avoir pensé qu'il pourrait être aussi proposé des bg persos tirés des chapeaux MJesques..oO ) ? De sorte que les anciens devraient se caler sur ce qui s'impose à eux par cette présentation, plutôt que de les laisser se bousculer sur la pente d'un façonnage à leur propres images ?

Barman le bien nommé, hochant et souriant vers qui vient de prendre place derrière le zinc :
- "Un wiki ?"
...
Omen Posté le 11 Septembre 2021 à 10:48 #115
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Elyséenne
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Tout jeu de rôle nécessite de poser les bases de ce que les personnages doivent savoir a l'instant T ou ils commencent leur voyage, et en parallèle, ce qu'ils peuvent apprendre par eux même sans interaction sociale.
C'est... Un peu la base d'un JDR, et la raison d'un Core book. Et quelque chose qui manque a DC depuis plus de 15 ans.

PS : Pour répondre a DocAlbert, vu que nos commentaires se suivent sur un même sujet... La plus part des jeux de rôles contemporains adoptent maintenant assez souvent le parti prit de faire un livre "univers", et un livre "secrets". Ou, a minima, des sous-sections "réservée au MJ" lorsque ce n'est pas le cas, pour tout de même présenter l'univers, tout en ayant encore de quoi surprendre.
"So ya la so"
- You believe you cheated death. It is death that has cheated you. -


"Murder the gods and topple their thrones"
Inconnu Posté le 11 Septembre 2021 à 11:57 #116
@DocAlbert Certain que si t'es qu'un jd et que t'es tapé le livre du maitre et les scénars, t'as foiré un truc, mais ne va pas dire que c'est la faute du livre du maitre et des scénars...

A cet instar ce qui est proposé c'est des règles de bases, des elements qui ne spoilent pas et décrivent le monde dans lequel evoluent les jd.
Et non des évènements ou des elements de BG réservés aux mj, et aux joueurs qui ont eu la chance ou se sont donnés les moyens de les découvrir.

Voyez vous très cher, il existe un juste milieu.
DocAlbert Posté le 11 Septembre 2021 à 12:24 #117
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Rebelle
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@Kaluku Toute la problématique quand MJs et joueurs échangent leurs places à tour de rôle au fils des scénars.
Mais de quelques manières, qui n'a jamais été tenté au moins de jeter un oeil dans ce vieux bouquin au coins abimés pourtant marqué 'Ne pas ouvrir' sur la couverture ?
Inconnu Posté le 11 Septembre 2021 à 13:25 #118
Moi, pour ne pas gâcher le plaisir de la découverte justement.

Mais puisque tu donnes cet exemple, mon experience personnelle m'a démontré que les cas où je me suis trouvé a passer de joueur à maitre sur certains jeux, situation que j'ai fini par adopter principalement a la demande des coupaings, quand j'étais jeune et avait toutes mes dents, ces problématiques ont été inexistantes.
Peu importe que de nouvelles sources d'informations écrites et obtenues via un énième nouveau guide soient venues compléter mon savoir, loin de boucher mes horizons, j'ai toujours créé mes propres scénars et campagnes, leurs arrivées au contraire ont boosté mon imaginaire.

Le champ des possibles s'est accru: fort de nouvelles infos, mon esprit avait plus de matière sur laquelle divaguer.

Car il est assez prétentieux de croire que notre petit imaginaire sera toujours en mesure de surpasser celui de dizaines de personnes qui se sont mises ensemble pour construire un univers lorsque c'est le cas.
Et c'est le cas de DC, ce jeu c'est enrichi de l'imagination de centaines de joueurs et de nombreux mj au fil du temps.
Je n'aurai pas la prétention de croire que je suis capable d'imaginer tout ça tout seul.
Et encore moins de croire que mes fantaisies colleront à la perfection avec ce monde si je n'ai pas de cadre pour y faire évoluer mon personnage, de garde fou pour m'empecher de partir en vrille sur certain sujets.
Jouer un personnage complotiste aux théories fumeuses, j'ai deja cité cet exemple, c'est cool, mais c'est cool uniquement si tu es averti que tu joues en dehors des clous et que c'est ton délire.

Et quand bien même à l'échelle d'un joueur c'est sans conséquence, au mieux un peu de frustration pour s'etre lancé dans des théories erronées le jour où l'on souhaite les confronter à la réalité ou les étayer.

Mais dans ce dernier cas, démultiplié, il ne faut pas oublier l'impact que cela peut avoir dans l'absolu: DC n'est pas un scénario de jeu de role en solo.
C'est un jeu multijoueur, et leurs interactions font l'histoire, de là il est important que des bases communes soient claires pour échanger sainement.
Si chacun parle une langue différente sans se comprendre, il n'en résulte qu'un dialogue de sourds.

Enfin, croire que compléter ses connaissances, que ce soit a l'aide d'un livre de règle de base, ou d'un wiki ici, réduirait forcément la part d'imaginaire, c'est mésestimer notre capacité à rebondir et imaginer sur de nouveaux horizons. Ceux-ci ont été repoussés au contraire, plus grand est le monde a explorer, et le grand avantage de l'imagination c'est justement qu'elle se nourrie d'informations. Et plus elle en a, moins elle a de limite.
Xarthius Posté le 11 Septembre 2021 à 16:07 #119
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La main bleue
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C'est vrai qu'en effet, un lore de base de ce que le personnage connait de son secteur est indispensable. Je suis favorable aussi à ce que les MJ / admin valident le contenu mis en ligne sur le Whiskas (j'ai des chats, lapsus). Ce me semble d'ailleurs normal.

Pour autant, il faut à mon sens passer par une phase de décision commune, entre joueurs et MJ, par exemple dans un sujet où seraient proposés les diverses explications des choses pourtant courantes de la vie du personnage. Ce qui formerait, en effet pour les joueurs de jeu de rôle sur table, une sorte de "guide du maitre de jeu".

La grande difficulté est que le jeu à la base n'a pas été, semble-t-il, fini d'imaginer par ses concepteurs. Il y apparait bien quelques éléments des jdr Paranoïa et Shadowrun, mais c'est tout. Sans doute que, voyant qu'on pouvait déjà jouer tel quel, l'univers a été bâclé par ses créateurs (ce n'est que mon opinion).

Actuellement, on peut y ajouter sans mal des bouts de Paranoïa et Shadowrun, mais aussi Cyberpunk et Warhammer 40K (qui correspond à mon sens parfaitement au secteur impérial). Voire du Starship Troopers, Blade Runner, Judge Dredd, voire Donjons et Dragons... Bref, toute chose qui rendent l'univers certes riche, mais aussi indigeste, car trop mélangé.

Ainsi, Dreadcast est ce qu'il est, un patchwork d'univers disparates, sans forcément de liens entre eux, dont il appartient à ses possesseurs actuels, l'administration, de trancher le cadre final. En fonction, naturellement, (je devance les remarques) de tout ce qui a déjà été créé, intégré, et accepté au fil du temps de façon RP, ce qui, je le reconnais, n'est pas une mince affaire.
Si les chats étaient radioactifs, ils auraient dix-huit demi-vies.
Inconnu Posté le 11 Septembre 2021 à 16:19 #120
Paranoïa smiley