Découvrez l’univers futuriste et torturé de la cité de Dreadcast
34.850 bêta testeurs
61 en ligne
Jour 3 Année 231.4
50%
Nouveau Combat
- Modification de l'interface
- Jauge de "forme de combat"
- Trajectoire d'un tir
- Vote arrêt/expulsion du combat
- Utilisation d'items bénéfiques et offensifs
- Tableau de fin de combat avec gain d'XP/compétences
- Titres de combat avec bonus et malus
- Loot d’objets
- Effets d’armes (Effet brulure, Choc, ...)
- Etats (Etourdis, Berserk, ...)
- Compétences de race
- Développement de la jauge de break
100%
Bar & Alimentation 100%
- Création de l’entreprise bar
- Création des conversations privées (tables, comptoirs)
- Achat de licences de vente de nourriture
- Création des premiers objets à vendre (Bière, Sandouiche, Chips)
- Prise en compte des statistiques de Faim et Soif
- Prise en compte des états Faim et Soif
- Péremption de la nourriture
- Ajout de gains d'XP et de titres spéciaux
- Liste complète des objet à vendre (Shooter de vodcast, Shooter d'uranium, Impérial blanc, Rebelle dosé, Skiwi on the rocks, Glukoz', Bloody Squirrel, Steack d'écureuil, Ragoût d'écureuil, Tourte d'écureuil, ...)
50%
Centre d'entraînement
- Création du lieu public
- Création du bâtiment avec salles isolées
- Création des différents cours qui permettent de progresser jusqu’au niveau 40 de n’importe quelle compétence moyennant du temps, de l’argent et de la forme
100%
Wikast
Forum
- Design de l'interface
- Intégration à la structure du site
- Connexion du joueur
- Partie publique/privée
- Prise en compte des différents types de message (sondages, annonces, ...)
- Récupération des anciens messages du Wikast V2
- Affichage des messages
- Création d'un nouveau message
- Modération
- Forum privé
- FAQ
- Zone de recherche
- Sondages
Wiki
- Nouvelle adresse: http://www.dreadcastwiki.net
EDC
- Création d'une fiche récapitulative du personnage
- Flux de Messages, Articles, Achievements...
- Commentaires
55%
Social (Vieillesse & Famille)
- Prise en compte de la vieillesse (augmentation de l’âge)
- Prise en compte de l'effet "sénilité"
- Création de la mort de vieillesse
- Création de la fiole de Jeunesse
- Création des liens familiaux et de branches généalogiques
- Création du carnet de contact
- Apparition des relations sociales
10%
Livres & Bibliothèques
- Création du lieu public
- Possibilité de proposer des livres et de consulter le registre classé par catégorie/auteur
- Création de bibliothèques (meubles permettant de consulter un livre sans le prendre)
- Création des livres 2.0 (Illustrations, ...)
40%
DCN & confrontation
Description complète à venir...
- Création du compte-rendu de confrontation entre secteur
- Création de l’organisation publique DCN
- Modération de l'AITL
- Journaux relatant les faits de la ville et la confrontation de secteurs
15%
Tableaux de chasse
- Mise en place du 'vol'
- Création du meuble (à installer uniquement dans un bar)
- Dépôts des missions, prise en compte des rewards (crédits et/ou objets)
- Mission de meurtre (tuer une cible)
- Mission de protection (protéger une cible pendant X temps)
- Mission de recherche d'objet (trouver un objet et l'apporter à la cible)
- Mission de renseignement
20%
Ateliers de conception
- Création des ingrédients
- Création des meubles Laboratoire et Socle de conception
- Laboratoire: fusionner des objets de type organique pour en créer des nouveaux
- Socle de conception: fusionner des objets de type mécaniques pour en créer des nouveaux
0%
Vente aux enchères
- Création du lieu public
- Dépôt d’objet pendant X temps
- Calcul d'une commission de dépôt
- Suppression automatique d’objet invendu au bout d’un laps de temps
0%
No man's land
- Le souterrain se transforme en un no man’s land
- Répartition en 260 “Zones” à capturer
- Propriétés et effets de zones
- Pilotage de l'excursion depuis la "Salle des Opérateurs" (située en Annexe militaire)
- Chute des portes d’un des secteurs
- Loot d'XP/Objets pour les citoyens du secteur victorieux quotidien
- Reset journalier de l'affrontement
- Infiltration des secteurs ennemis
- Pillage en secteur ennemis
- Chasse des infiltrés
100%
Les Cercles
- Création des cercles politiques/associatifs
- Système de fil de News interne
- Système de Votes interne
- Système de Forum interne
- Mise en place d'un capital de cercle
- Possibilité d'effectuer un don au cercle
35%
Decking
Description complète à venir...
- Commandes de Hack disponibles en V2 + des petits bonus
- Hack en résolvant des casse-têtes/mini-jeux
- Hack de caméras
- Hack de comptes en banques
- Hack de digicodes
- Hack de STV
- Hack de coffres forts
10%
Dreadcast Atome
Description complète à venir...
- API Mac/Windows
- Application mobile (iPhone, Android)
Jeu en ligne massivement multijoueur (MMO) gratuit et sans téléchargement.
Société virtuelle persistante entièrement créée et gérée par les joueurs - Aucun PNJ.
Devenez influent en choisissant votre voie : soldat impérial, chasseur de prime, financier ou encore leader politique...
Release Bêta ouverte 4.65
27/04/2013
Release Bêta ouverte 4.62
11/04/2013
Release Bêta ouverte 4.59
20/03/2013
Release Bêta ouverte 4.55
04/03/2013
Release Bêta ouverte 4.50
24/02/2013
Release Bêta ouverte 4.47
18/02/2013
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Découvrez le jeu en ligne par navigateur le plus complet du web, où tout est possible.
Parcourez un monde futuriste "Cyberpunk" à travers un intelligent mélange de jeu d'aventure, de rôle et de stratégie où les joueurs décident de tout.
Carte du secteur 1
Inventaire riche
Choisissez un travail, trouvez un logement (et bien sûr, achetez une arme) et écumez l'immense cité à la recherche de réponses.
Traquez les criminels en cavale, jouez en bourse sur certaines corporations prometteuses, rejoignez un cercle de l'ombre et combattez le gouvernement en place..
Les possibilités sont infinies en ville.
Boutique d'armes
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On vous demandera de choisir une race (Dreadcast mêle futur et heroïc fantasy), un nom et les aptitudes de base de votre personnage.
Suite à cela, un tutorial accompagnera vos premiers pas en ville.