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[ADMIN] News

Créé par Overflow~6674 le 04 Février 2013 à 13:59

Visible par tout le monde
News — Infos !
Alpha Posté le 02 Février 2017 à 12:01 #81
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Fantassin Lége.
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Maj !

Maj sur la protection des nouveaux joueurs :
► limité à 7 jours (précédemment 30j)
► vol bloqué (Lié à la protection nouveau joueur, précédemment lié au lvl 10)
► cuve bloquée

Maj en Souterrain :
► ST bloqué aux lvl inf à 10 (précédemment lvl inf à 2)
► Les PNJ ne restent plus bloqué en combat
► débug des loots
► maj des loots sur les PNJ
Admin Dreadcast
Alpha Posté le 12 Février 2017 à 17:09 #82
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Fantassin Lége.
Administrateur
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News, avancement !

Bonjour à vous !
Après une bonne semaine, nous voilà avec quelques nouvelles !

► La partie HRP est désormais dotée d’un nouveau Super Modo, Seyna. On lui souhaite bon courage ! Mais non, ça va être facile parce que vous allez être sages !

► On a avancé sur le changement de serveur, si tout se passe bien ce chantier sera bouclé fin de semaine prochaine, après une petite phase de test.

► Trois petits débugs:
- Le wiki ! oui, il est débuggé et va donc pouvoir être édité à nouveau.
- Les heures du premier jour de travail sont désormais comptabilisées normalement.
- La comptabilisation des heures de travail est théoriquement débug, un sujet de suivi été ouvert par Aeter ici pour vos retours dans les jours à venir.

► Les candidatures pour le MJ graph sont closes ! il faut maintenant qu’on discute plus en détail avec les volontaires. smiley
Admin Dreadcast
Alpha Posté le 13 Février 2017 à 20:26 #83
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Fantassin Lége.
Administrateur
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Rappel règlements

Bonjour, aujourd’hui pas de news, mais un rappel sur les règlements.
Il y a plusieurs pratiques qui doivent évoluer et nous allons y veiller:

► 1) Pour les partageurs d’ip nous vous invitons à aller relire le guide ici: :
http://www.dreadcast.net/Forum/2-72870-admin-reglements?1#5

Notamment cette phrase:
“Le partageur d’ip s’interdit de prendre une direction d’Organisations et Annexes Impériales ou Rebelles. Il oublie également toutes prétentions à assumer des hautes fonctions politiques et administratives (leader politique, noble, notarius, etc)”


Que-ce que cela veut dire en pratique? Pour faire simple il s’agit d’éviter purement et simplement qu’un groupe ait la main mise sur le jeu : trois frère irl que se trouvent être les 3 Haut dignitaires en SI cela ne serait pas bénéfique.
Je prend le cas d’un exemple extrême pour que tout le monde comprenne en quoi cela peut être néfaste. Ceci est donc étendu à tout jeu politique que ce soit SI ou SR.

Vous avez probablement remarqué que même si cette règles est en vigueur nous n’avons pas contacté de joueurs pour leur demander de démissionner de leurs poste, pour la simple raison que cela serait incohérent pour le jeu.
Mais pour ce qui est des nouvelles nominations nous vous demandons de bien vouloir respecter cette règle. En cas de doute, nos messageries sont ouvertes.
Si vous souhaitez favoriser IG votre frère/père/conjoint/fils/écureuil irl vous pouvez également nous contacter, et argumenter pourquoi, nous somme ouverts aux échanges.

► 2) pour les professionnels des rerolls, nous vous invitons à relire le règlement suivant :
http://www.dreadcast.net/Forum/2-72870-admin-reglements?1#4

Notamment cette phrase:
"C’est un personnage neuf, sans contact, sans connaissance particulière. Les comptes REROLL ouverts par des joueurs utilisant de façon manifeste et abusive les connaissances et contacts acquis précédemment sous un autre personnage, en dehors de toute cohérence rôle play, pourront être supprimés par les administrateurs."


Pour faire simple: restez cohérents.

- Un NI ou jeune civis de deux semaines ne devient pas le secrétaire personnel d’un Legatus avec un accès à tous les dossiers sensibles.
- Un reroll de 15 jours ne devient pas LR ou DI en un claquement de doigt.
- Un personnage qui sort de cryo n’est pas propulsé Délégué 2 jours après sa sortie, ou sans expérience dans le domaine avec ce personnage.
Et ceci aussi bonne la candidature soit-elle.

Dernier point ce n’est pas parce que “oui mais c’est déjà vu” ou que “un pion favorise un autre, c'est monnaie courante pratiquement partout dans le jeu” que cela va continuer de l’être sans raison valable RP.

Nous en profitons pour rappeler aux joueurs qui ont des personnages à “haut poste” que ce soit en SI ou SR que leurs actions sont censées être motivé pour le bien du secteur, en dépit des affinités des personnages et encore plus des relations entre joueurs.

Et non, contrairement aux rumeurs il n'y a eu aucune plainte mais oui nous sommes intervenus auprès de plusieurs joueurs pour rappeler ces règles en privé.

Bon jeu à vous !
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Admin Dreadcast
Alpha Posté le 14 Février 2017 à 23:54 #84
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Fantassin Lége.
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Brève du soir !

► Paiement par CB désormais disponible (le pitit bouton CB) ! via Paypal, cartes acceptées :
- Maestro
- Carte Aurore
- Mastercard
- Amercan Express
- 4 étoiles
- Discover
- Carte Bancaire
- Visa
- Cofinoga ou Privilège

► Modification de différents liens (encadré rouge) dans les menus de jeu :


► Modification sur le forum pour plus de visibilité des sujets Admin. Regardez en haut à gauche smiley.

► Début du travail sur l’arrivée des nouveaux joueurs avec deux petites modifications :
- Les NI ont désormais un AITL dans leur inventaire RP.
- Les NI GP ( moins sept jours, comme la protection) ne peuvent plus poster sur l’aitl.
Pourquoi avoir fait ce choix ? les nouveaux joueurs sont projetés dans le monde délicieux de DC, mais ils sont fréquemment confrontés au fait de ne croiser personne. Leur fournir un AITL leur permettra de voir que le jeu est vivant.
Les empêcher de poster évitera les “je ne comprends pas, il faut faire quoi ? ”.

Bon jeu à vous !
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Admin Dreadcast
Omega Posté le 17 Février 2017 à 22:25 #85
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Dernières News de la semaine !


► Les peines de prison données par des personnages supprimés apparaissent de nouveau avec l'id du personnage sur les casiers ! (effet rétroactif)

► Les messages reçus par des personnages supprimés apparaissent de nouveau avec l'id du personnage ! (effet rétroactif)

► Les sujets des messages qui n'apparaissaient pas pour un personnage ajouté en cours de discussion sur un MP, apparaissent désormais ! (effet rétroactif)

► 33k de personnages fantômes (invisible dans les rues) + longues cuves ont été envoyées en cryo (peut être encore en cours, par fraction de 100 personnages, c’est long)

► Info sur la mise en place du nouveau serveur :
Nous avions annoncé que cela serait bon pour cette fin de semaine mais il a eu du “retard” et a été seulement livré aujourd’hui. Nous allons donc travailler dessus et espérons que cela sera bon pour la fin de semaine qui arrive. Du coup, moins de petites modifs pour les jours à venir.

Bon jeu à vous !
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Omega Posté le 19 Février 2017 à 21:33 #86
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Turbulences

Bonsoir,
DC a connu quelques turbulences ce soir. Ce n'est peut être pas terminé, Aeter a le nez dans tout cela.
Je vais avoir du mal à expliquer, cela dépasse mon domaine de compétences mais, en gros, si nous souhaitons changer de serveur, ce n'est pas pour rien.

Une affaire de fichier de logs a régénérer et le serveur actuel est très lent. Bien trop.
ne gère qu'une requête a la fois.
Le redémarrage a causé une grosse file d'attente, un "bouchon" matriciel, type accident sur l'A7 au mois d’août. Les français, vous devez pouvoir imaginer ^^

En cours de stabilisation, donc !
Alpha Posté le 23 Février 2017 à 01:20 #87
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Fantassin Lége.
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News du soir, Bonsoir !

Comme vous l’avez remarqué il y a des turbulences ces jours ci, et plusieurs raisons à cela.

- Pour commencer nous bidouillons pas mal le serveur pour le préparer au transfert, toujours pas de date, mais cela va venir!
- Nous avons également revu des petites choses, comme l’indication du nombre de connectés, la mise en place du record de la semaine, et le total de comptes inscrits. Visibles sur la page de connexion.
- Les dernières petites turbulences ont permis un peu de travail sur l’interface. Pour les utilisateurs sur PC, cela ne change rien, mais révolution pour les amis du mobile, vous pouvez désormais déplacer les objets sur n’importe quel navigateur !

Turbulence = boulot de notre part, donc inutile de râler, il y en aura d’autres et c’est bon signe.

Nous voulions aussi remercier tous ceux qui ont effectué des achats de pilules, même un grand merci parce que cela nous réconforte dans l’avenir de DC et les dev futurs.

Bonsoir, ou bonjour, mais surtout, bon jeu à vous !
Admin Dreadcast
Alpha Posté le 26 Février 2017 à 14:29 #88
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Fantassin Lége.
Administrateur
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Test nouveau serveur !

Le nouveau serveur est enfin en ligne ! ca change quoi? Rien pour l’instant, mais il nous faut 20 beta testeurs pour tester un max de fonctionnalités de base et répertorier des nouveaux bugs ou des fonctions devenu invalide avec la transition.

Tout les nouveaux bugs seront à répertorier sur un FP pour Aeter.

Envoyez moi un com avec en sujet [betatest], on prend les 20 premiers pour commencer !
Edit ! fin !! on à nos 20 testeurs !

Le test sera ouvert à grande échelle après cette première phase !
Admin Dreadcast
Alpha Posté le 28 Février 2017 à 23:31 #89
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Fantassin Lége.
Administrateur
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News, candidature MJ, ajout !

Bonsoir,

► Petites nouvelles, les 20 testeurs ont presque tout fini de tester, il va y avoir quelques petites corrections à faire, ça avance bien même si nous en avons pour quelques jours encore à préparer tout cela.
Il nous faudrait quelqu’un qui connaît bien le GP de la plongée, contactez Alpha.

► Concernant le MJ Graph, finalement deux nous rejoignent, ils vont principalement travailler avec nous pour le moment et n’ont donc pas pour l’instant de visage “public”.

► Autre candidature ouverte, celle de MJ Background ! retrouvez l’annonce ici

► Coté modération, Fay devient super modératrice du forum rôle play

► et, le petit plus de la semaine !

Disponibles à la production pour les boutiques spécialisées : les Dreadballs Zimp et Rebz



Disponibles à la production pour les boutiques spécialisées : Le soufflomatique


Accompagné de son équivalent achetable avec pilules: La Luthare



Bon jeu à vous !
L'équipe Admin
Admin Dreadcast
Omega Posté le 08 Mars 2017 à 01:34 #90
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Les nouvelles du jour !

Bonsoir à vous,

► La nouvelle équipe des MJ BG est enfin constituée. Nous avions annoncé un recrutement de deux nouveaux MJ, ils sont en fait trois à rejoindre Suricat, Muetdhiver et Eowyn.

J'ai donc le plaisir de vous annoncer l'arrivée de Key, Karnaugh et Fumbledwik.
Attention, inutile de sauter tout de suite sur votre messagerie.
Vous saurez très rapidement qui va gérer quoi, comment les contacter et surtout, pourquoi.
Laissez les arriver, prendre connaissance de leurs nouvelles fonctions.
Ils ont tous hâte de vous concocter de beaux événements, mettre du piment dans la vie de vos persos et enrichir votre jeu.
Mais de grâce, donnez leur le temps "d'atterrir". Je compte sur vous !


► Du coté du nouveau serveur, le travail avance. Les testeurs abattent un boulot remarquable qui permet la correction de bugs divers et variés par là bas. Dés qu'une date est fixée pour le "déménagement", vous serez averti, évidemment.


Bon jeu !
L'équipe Admin
Alpha Posté le 10 Mars 2017 à 12:35 #91
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Fantassin Lége.
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Pré-news et sang frais

Une petite pré-info concernant les FW, et FWi.
Rien à dire en réalité, si ce n'est que ce soir on devrait faire une annonce plus importante.
Certains avaient accès au fichier de pose, ils ne l'ont plus. Ne paniquez pas, vous en saurez bientôt plus !
Edit le 11/03/17 00h37 En fait l'annonce viendra samedi smiley le temps de faire les choses bien

Second point, le nouveau serveur est toujours en test, ça fait plus de 15jours. Certains n'ont plus le temps, on recherche donc 5 nouveaux volontaires pour faire les cobayes.
Si vous avez une bonne expérience du GP, et que vous voulez donner un coup de main, contactez moi par message avec en sujet : [serveur test]
C'est bon ! on à nos 5 voir un peu plus.

Bon jeu à vous et à ce soir !
L'équipe Admin
Admin Dreadcast
Alpha Posté le 11 Mars 2017 à 18:31 #92
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Fantassin Lége.
Administrateur
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FW et FWi

Bonjour, comme prévu nous avons une annonce concernant les scripts FW et FWitem.

Après de longs échanges avec l'auteur des scripts, c'est désormais l'Administration, donc nous, Alpha et Omega, qui allons gérer ce qui relève du HRP pur.
Cela va s'accompagner de plusieurs changements dans la façon de procéder.

► Concernant les FW de bâtiments SI:
Plus aucun joueur n’a d'outils pour poser les FW. C’est normal, comme nous venons de le dire, c’est désormais nous qui allons gérer le script pour des questions de contrôle : respect des règlements liés, cohérence avec le BG, un minimum de qualité requis.
Sur les 764 FW actuellement en jeu visibles par le script , près de 460 d’entre eux contreviennent à ces règles. Seuls 300 les respectent, pour lesquels nous n’avons aucune remarque à faire.
Règle déjà en place depuis longtemps sous l’administration précédente.
Rassurez vous, vous serez contacté en temps voulu.

Toutes les agences immo ont la possibilité de proposer des travaux de décoration, les DG seront contactés par nos soins.

Cela ne changera donc rien dans le jeu des joueurs, seuls ceux qui géraient les scripts vont être impactés, nous nous entretiendrons en privé avec eux. Vous pourrez continuer vos RP comme précédemment.

► Concernant les FWitem SI:
FWitem va être légèrement modifié dans la gestion. Il fallait jusqu'à présent donner un objet a pilules pour destruction afin de modifier un objet.
Cela allait du cigare à 15 pilules, à l’anneau à 1200 et un certain souci de gestion quant à la vérification de la bonne destruction des objets.

Donc il a été décidé d'harmoniser tout cela:
- Pour une modification de couleur, et uniquement de couleur, la transformation nécessite uniquement de fournir l'objet de base qui sera modifié.
- Pour une modification du visuel, il sera demandé en plus de l’objet qui subit les modification 300 pilules d’inventaire. (et non de comptes)

Seul les joueurs disposant de structure (cercle) qui propose le service, comme cela existe déjà, pourront effectuer les modifications. C’est un acte RP !
Ceux qui n’ont pas de cercle dédié à cela, doivent faire une demande à la DAI, il n’y a pas de limite de nombre, mais il est quand même préférable d’éviter que chaque joueur ait son cercle de customisation.
Ces “cercles” seront les futurs Ateliers (ou je ne sais quel nom) lorsque nous proposerons une solution équivalente IG, avec taxe, poste de technicien, vitrine etc (pas pour tout de suite du tout, il y a énormément -monstrueusement !- de travail avant, et seulement si nous arrivons à faire ce que avons en projet).
C’est pour cela que nous vous demandons d’avoir une structure dédiée.

Cas particulier du SR :
Des RP sont en cours, nous en suivons l’évolution, pour l’instant rien n’est changé, suite dans quelques jours.


Chaque directeur d’agence immo ou d’atelier FW ou FWItem va être contacté rapidement. L’introduction de nouveaux FW et FWItems dans votre jeu interviendra dès que nous aurons terminé de discuter avec eux.


Sur ce bonsoir, bonjour, bon jeu à vous
l’équipe Admin
Admin Dreadcast
Alpha Posté le 19 Mars 2017 à 00:14 #93
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Fantassin Lége.
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News !

Plusieurs infos ce soir, dans un peu tout les domaines !

► Premièrement un point sur l’équipe :

- Suricat nous quitte, temporairement, définitivement, seul l’avenir nous le dira.
- Kitt est “en attente” pour raison personnelle hors DC.
- Remedy à rendu sa casquette pour raison personnelle hors DC également, et ne sera pas remplacé.

Nous tenions à les remercier, ainsi que toute l’équipe pour leur investissement, le temps et l'énergie consacrés à Dreadcast qui lui a permis de continuer d’avancer malgré des moments parfois difficiles.
Rassurez vous ce qui est/a été amorcé par Suricat est déjà en train d’être repris, il passe le relai tranquillement.

Nous en profitons pour actualiser le sujet Qui contacter? pour vous donner une meilleure visibilité de qui contacter.

► Seconde info !
La période de test du nouveau serveur touche à sa fin ! enfin! épuisant presque un mois de travail, plus de 120h de travail dédié pour Aeter, et de nombreuse heures d’aide des volontaires pour tester.
Il y a eu pas mal d’optimisation, rapidité d’ouverture des FP / ADF , du TP seront les plus flagrant, un outil pour identifier les processus trop longs ect .. et surtout une migration à php 7 ainsi qu’un certificat SSL, l’adresse sera donc un “https” sécurisé avec un joli cadenas vert.
Pour résumer: les sécurités serveurs seront à jour et ce devrait être plus fluide.

Le grand test est pour milieu de semaine ! Nous allons donc faire un test grandeur nature et permette à tout le monde de se connecter, l’objectif est d’avoir un maximum de connectés, et d’actions sur le serveur pendant une petite heure au moins pour voir comment le serveur se comporte.
Combat / fouille / message / flood / nombre de connectés / production en usine ect
Plus de détails dans les jours à venir.

► Troisième info !

Rappel sur les FWitem !

Il était interdit de faire du FWItems pour créer des objets nouveaux, qui n’existent pas. Ca, c’est du ressort des RP recherches avec supervision des MJ.
Les FWItems auraient du être (et le seront à partir de maintenant) uniquement des objets retravaillés sur leur look, mais pas de l’invention de fonctions/armes nouvelles. Ce n’était pas le but du tout. Ce n’est qu’un taf de customisation d’objets existants, cf ici : http://www.dreadcast.net/Forum/2-56871-script-fwitems2?1#1
Ce n’a pas toujours été le cas, c’est un glissement qui n’aurait pas dû être.

Un Fw item est un objet dérivé d’un autre. Pour avoir un sabre laser, version custom de l’épée énergétique, il faut toujours partir de l’épée énergétique.
Pas une fois de l’épée, puis une autre fois du tranchoir, puis des dagues énergétique. Une fois le choix acté, il reste acté pour tous les futurs FWitem à la même apparence.


► Quatrième info !
Les pilules par SMS déconnent, nous allons les désactiver temporairement, et tenterons de corriger cela sur le nouveau serveur.
Via audiotel et autre, elles marchent bien!

Bonsoir, bonjour, bon jeu à vous
L’équipe Admin
Admin Dreadcast
Alpha Posté le 20 Mars 2017 à 20:15 #94
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Fantassin Lége.
Administrateur
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Serveur test !

Bonjour à vous, demain cela fera 2 mois que nous sommes avec vous ! et demain pour l’occasion nous allons faire le test ouvert sur le nouveau serveur.

Nous indiquerons ici l’adresse du serveur test à 21h!

Nous devons effectuer plusieurs petits préparatifs, dont un qui va produire de gros lags sur le serveur de jeu actuel à partir de 2h du matin. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée, mais ne soyez pas étonnés, c’est normal !

Bon jeu à vous, et à demain ! nous allons avoir besoin de votre présence !
Admin Dreadcast
Alpha Posté le 21 Mars 2017 à 13:51 #95
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Fantassin Lége.
Administrateur
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Ralentissement !

Retour des lags ! La manipulation qui devait avoir lieu cette nuit à crashé, nous recommençons maintenant, donc retour de lag.

Seconde info, nous allons être obligées de casser tous les combats en cours à l'instant T.
Tous ceux qui étaient en combat ont été référencés et seront dédommagés par une petit dose d'xp pour nous excuser !

Edit : orage passé, entrainement indemnisé !
Admin Dreadcast
Alpha Posté le 21 Mars 2017 à 21:00 #96
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Fantassin Lége.
Administrateur
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Bonsoir !
Il est 21h et comme prévu nous somme là à l’heure*!

Le serveur test est donc ouvert pour une durée d’environ 2 heures.
Si nous prenons un petit malin en train de faire quelque chose sur le serveur test, et s’en servir sur le serveur de jeu actuel, il verra son personnage sombrer dans une cryo sans date de sortie, comprenez ban.

Le serveur de jeu se trouve ici : https://test.dreadcast.eu
Vous pouvez vous connecter avec votre personnage actuel, ou un personnage cryo.

L’objectif est uniquement de voir comment se comporte le serveur, vous pouvez lancer les actions GP que vous faites habituellement, tester les productions, le combat, scruter, se cacher, flooder sur ADF, regarder vos FP, ect
Il nous faudrait plus de 100 connectés, se rapprocher des 200 serait parfait ! même si cela ne dure que quelques minutes !

Un forum va être ouvert sur le serveur de jeu pour remonter tout ce qui est probléme de lag que vous rencontrez, ou si jamais quelque chose ne marche pas du tout.

On vous dit à tout de suite sur le serveur test ! https://test.dreadcast.eu

*oui oui, nous somme fier de notre performance !
Edit Omega : on en re-causera quand le test sera réussi, ahem.
Admin Dreadcast
Alpha Posté le 21 Mars 2017 à 23:14 #97
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Fantassin Lége.
Administrateur
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Fin accès serveur test!


Voila les deux heures sont écoulées ! Merci à vous, nous avons vu quelques petits correctifs à faire, merci pour les retours, nous reviendrons peut-être personnellement vers certains d'entre vous! Notamment sur les problèmes de connexion.
Nous vous tiendrons au courant de l'avancement !

Précision, le test est positif dans l'ensemble ! 470 personnages dans les ST, 75 connectés et le serveur l'a très bien vécu malgré quelques tous petits ralentissements, mais vu la situation, il est excusé.

Edit: pour le plaisir de voir plein de pions !

Admin Dreadcast
Alpha Posté le 28 Mars 2017 à 21:48 #98
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Fantassin Lége.
Administrateur
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Changement de serveur !

Alpha : Cette fois, c’est la bonne !
Omega :Mais… de quoi elle parle?
Alpha: On va faire trembler les secteurs !
Omega: Ha non pas encore !
Alpha: Mais si, mais ce sera un bon tremblement ! demain, on change le -secteur- heu serveur !


Donc, demain ! changement de serveur ! Dreadcast.net sera indisponible de 10h à 16h !
Et oui.. pas moyen d’effectuer cette grande migration sans une coupure de jeu pour tous.
C’est probablement dû aux vautours migrateurs cette histoire de coupure informatique


A 16h (peut être avant?) vous pourrez reprendre le jeu à l’identique sur le nouveau serveur.
A 10h00, donc, la vie de vos perso sera temporairement suspendue jusqu'à la reprise..

Évitez d’être en combat GP ou dans la rue pour éviter toute coupure désagréable de RP ou GP cela évitera tout bug potentiel, et toutes histoire de RP. Vous êtes prévenus!

Bon jeu, et à demain !
Admin Dreadcast
Alpha Posté le 29 Mars 2017 à 13:52 #99
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Fantassin Lége.
Administrateur
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Dreadcast V4.0.0 !

Oui V4, mais pourquoi ?

La Maîtresse Aeter nous explique cela en quelques mots :
L’interface est identique, cela est invisible pour vous, mais en coulisse il y a beaucoup de changements, mises à jours, réorganisation des fichiers.
La V4 est plus propre, plus sûre, plus stable.
Et cela nous sera une base propice pour mener DC vers la fin de sa version béta.
Pour faire ce que vous attendez tous depuis longtemps: Corriger un maximum de bug, si ce n’est tous.


Voila tout est dit, merci Maîtresse !

Edit: Précision, le temps du transfert de .net, Dreadcast est domicilié en .eu, cela ne change rien il y a une redirection en place.
Edit 2: La page de maintenance à été vue 3515 fois !!!
Edit 3: 3699. Hum. On ouvre!
Edit 4: Tous les scripts ne marchent plus! c'est normal, ils sont fais pour dreadcast.net. Nous devrions retrouver le .net dans quelques jours. Edit, il faudra donc les modifier pour le https. On ouvrira un sujet dédié au besoin
Edit 5: Il y a des lag horrible sur le forum qu'il n'y avait pas lors du test, on est dessus...
Edit 6 ! Il est 16h tout pile ! Et après quelques difficultés nous sommes dans les temps et le serveur à l'air d'être parfaitement réactif !
Admin Dreadcast
Aeter Posté le 30 Mars 2017 à 17:42 #100
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Gare au Gnoll
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Problèmes Paypal

Bonjour,

Il est apparu que les derniers payements via Paypal n'ont pu être pris en charge part DreadCast, bien que nous ayons effectivement reçus les dis payements.
Nous avons travaillé d'arrache-pied sur le problème, et espérons que la situation est désormais rétablie.

Soyez sur que nous dédommagerons les lésés, Alpha s'en occupe dès que possible.

Edit Alpha: dés que je suis dispo=ce soir 22h le temps de trouver une vraie connection internet.